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[贴图]仙剑“社群”(公会)系统大解密(转贴)

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丨一朵丶小陶 发表于 2008-11-22 12:36:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

公会系统已是网络游戏不可缺少的一部分,志趣相投的玩家聚在一起共同游戏、活动、打攻城战、不断强大公会自身的过程中,公会成员拉近了彼此的关系,增加了公会的凝聚力,并有效的组织起公会团队的概念,使公会的战斗性得到全面体现。下面,我就给大家全面简单分析一下仙剑OL里的公会系统。

首先,作为会长(仙剑里是帮主,不仅又让我想起来周星驰的《大话西游》里的帮主了),创建一个新的“社群”需要本身达到15级外加个价值3000元宝的“立名册”(应该是仙剑首创的创建方式吧)。

 

达到15并带“立名册”到西杭州城“品帖会”(坐标为 110.340)处创建帮会即可。

 

 

创建成功后社群的名称会显示在玩家名称的上方,自己社群的显示为蓝色,别的社群显示为淡粉色。

创建帮会后可以在“品帖会”处进行帮会的升级等。。。。

 

先看看帮会升级的条件

 

声望是用这些东东换地。。。。。

 

 

由于我的帮会还没能够达到10800点声望,所以二级以上帮会所需的声望点数及人数上限还清楚,以后有机会补给大家。
至于帮会仓库和商店是帮会2级、3级才能用的,具体还不清楚。

权限设置如下图:

 

下面我们来看看创建帮会后帮主功能
如下图:

 

据测试一个帮会可以设置5个副帮主,10个长老,舵主人数不详(因为我的建的社群一共18个人除了我帮主外,5个副帮主,10个长老,还有2个都是舵主了。。。)

职位表如下图:

 

打圈圈的代表有这一项权限,不打则无。

关系表介绍如下图:

 

详细说明如下:
一级亲人如下图:

 

2008-11-22 00:42
六级亲人如下图:

 

2008-11-22 00:42

每升一级亲人增加2%的物理防御;
每升一级知音增加2%的魔法防御;
每升一级结义非战斗中体力、灵气回复各 1;(六级时各 6);
每升一级战友所以属性 1;(六级时各 6);

 

2008-11-22 00:42
每升一级婚缘关系体力、灵气上限各3%,六级时 18%

帮会频道介绍:

 

2008-11-22 00:42
帮会建立完毕后,所有公会成员即拥有公会聊天功能,字体为蓝色,
除了显示帮会聊天内容,还会显示成员上、下线,死亡,打BOSS等提升,非常全面。

优点:帮会关系表有特点,帮会频道适用,职业表分工明确。
缺点:不能在帮会里查看成员等级和职业,不能制造帮会统一服饰,也没有帮会标识。


 

 

 

 

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 楼主| 丨一朵丶小陶 发表于 2008-11-22 12:37:12 | 只看该作者
我们什么时候成立工会啊
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丨一朵丶晓月 发表于 2008-11-22 13:57:50 | 只看该作者
哎! 完不成!~
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