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仙剑OL之六大职业

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主要介绍游戏的六种职业,以及其分支职业的转职任务以及特性等等。要点是从职业的攻击力、防御力、连续技、速度、安全性、PK操作性等各方面进行综合的阐述与介绍,意在大家自己操作、组队配合、PK对阵时做到心中有数。

六大职业之职业介绍
攻击力、防御力、连续技、速度、安全性、PK操作性5星为满分评价
剑侠:
攻击力:3星
防御力:3星
连续技:2星
速  度:3星半
安全性:2星
PK操作性:3星
使用剑的高手,兼具疗伤心法。剑侠的专长在于对剑的专精,除了使用所谓的剑式与敌人面对面作战,增强自己以及基础的医疗修为使他们有机会挽救生命。
飘逸逍遥的剑法,出神入化的仙术,他们就是拯救苍生的侠客。战斗中,他们始终发挥着均衡的战斗力,协助队友疗伤更是专长。 坚强的心智,厚实的躯体,使他们成为了理所当然的队伍领袖。

角色数值:体力,灵力,真气
武器装备:单手剑和轻甲
职业定位:近战系职业,擅长防御与自身强化,爆发力虽较为不足,但续战力持久,并可支持队友防御或恢复。
职业分析:
  剑侠是穿着轻便装甲、心性修练超常的侠士,怀有「为国为民,侠之大者」的精神,注定要出现于最危险的地方。他们的内修能力使他们能与敌人面对面作战承受打击并适当的恢复自己体能,可以长时间持续的战斗打猎。——他们可以说就是肉盾。当然,这不是剑侠的唯一用途;他们的灵气、治疗和恢复修为使他们有机会挽救生命,也可以挑拨敌人的技能让怪物攻击自己,以掩护队员能够在不受伤的情况下专心对付敌人。
职业优劣:
职业优势        职业劣势
穿着拥有不错防御能力的轻装甲。        由于只能穿轻甲,对抗伤害能力比刀客要弱些。
即能近身作战,又能够有不错的治疗与防御能力。        作战技能和伤害没有刀客强。
增益灵气对其本身和队友都有效果。        对装备非常依赖的一个职业。
具备了恢复与防御的姿态,格挡便是剑侠防御姿态表现。         
拥有对单一敌人的挑衅技能,能够掩护队友。         

职业技巧:
单人打怪
学会每次战斗使用适当的防御招式和恢复技巧。
掌握治疗时机。
单人PK
拥有增加体力上限与多项恢复体力的能力,比其它职业有长时间的持续战优势。
适时的使用防御招式,减少对手带来的伤害。
利用缓慢招式追击想要逃离的对手。

队伍打怪
记得把灵气应用到每个需要的人身上;队伍中有其它剑侠时可施放不同的灵气辅助队友。
在队伍没有主要担任盾役的刀客时,利用自身恢复与防御能力,可充当盾役的角色,如有其它剑侠可协助恢复担任盾役的剑侠。
如果敌人攻击一个较弱的队友,比如说舞姬或五灵,可用挑衅或防御技能掩护队友。
如果队伍中有两个回复能力的剑侠,商量好指定各自回复的队友,才不会浪费灵力。
队伍PK
询问队伍主要担任盾役的角色,注意盾役的体力并适时回复。
担任盾役角色,请伤害输出能力的队友协助你正在攻击的敌人。
根据职业和技能的分析,剑侠是属于团队中的‘保险’,而其强大的辅助技能也非常适合单刷;在团队PK时,有效的辅助法术会在同等操作的队伍间左右战争的胜败;有好处也有不足,剑侠最大的不足就是过于依赖装备,本身的属性却不如刀客的物理伤害和防御、不如五灵法术伤害和防御。
作为剑侠,应该通晓大理,信奉打得赢就打,打不赢就跑,有便宜就拣,没便宜也要找点便宜出来。

练气士:
攻击力:3星半
防御力:3星
连续技:2星
速  度:3星半
安全性:3星
PK操作性:4星
可有优异远、近距离的战斗体术。由于极好的拉怪和从远处攻击敌人的能力,让他们能更安全的打倒敌人、但舍弃优越远袭能力的练气士,在近身战斗中似乎也有着突出的表现。
汇天地之灵气,集日月之精华,秉自然之灵力。虽身着布衣,却勇往直前,毫不畏惧强敌。深谙气功流派,进可攻、退可守,他们是极具爆发力的武学大师。

角色数值:体力,真气
武器装备:格斗(远程攻击,施放某些技能还需要飞镖)和薄衫
职业定位:中远距离的攻击手,可召唤并操控“玄灵”协助作战,拥有相当多样化的攻击技能,但防御性的技能较为欠缺。
职业分析:
  队伍中负责远距离伤害输出,从危险的地区将敌人单别引诱到较安全的地方战斗,利用状态技能使得引诱敌人的过程中更加安全。

职业优势        职业劣势
玄灵的协助使得敌人与练气士间能保持一定的距离。        只能穿着布衣装备,防御力较弱。
多项远距增强伤害招式,是远攻的好手。        玄灵死亡后自保能力低。
拥有推手、束缚等状态技能。        无回复能力。
战斗中与战斗外移动增快的能力。         
增快攻速技能或暴发性的攻击性伤害招式。         

职业技巧:
单人打怪
利用多项远距离战斗技能。
利用推手、束缚的技能或玄灵争取额外的伤害或是与敌人保持一定的距离。
利用远距离攻击配合移动速度提升的技能拉怪。
单人PK
可利用推手招式与近战对手保持距离或中断法师的施法。
适时利用玄灵交换位置或是施放吸收伤害盾以求自保。
运用玄灵的缓慢技能与对手保持距离。

队伍打怪
针对盾役攻击的目标叫玄灵上前给予缓慢等效果,以求盾役攻击的目标在转向攻击其它队友时,能有足够的时间反应与盾役再制造更高的仇恨值。
从旁协助,给予主要目标远距离的伤害输出
注意玄灵在队伍行进的路途中招引到其它的怪物,若不慎招引到怪物应实时回收玄灵,避免队伍受到攻击。

队伍PK
协助队伍攻击的目标给予远距离的攻击,造成更高的伤害。
如果成为攻击的对象,可利用玄灵缓慢的效果,与对手保持距离并方便队友的追击。
在对手追击或想要逃离时,可以施予间接性的束缚法术,保护自身安全或方便追击对手。
发现非近战型队友被追击时,可使玄灵上前缓慢敌人,掩护队友。
这是相当作弊的职业了,根据职业和技能的分析,练气士主要玩的是引字诀,这可不是打狗棒法的引字诀^_^,大家都可以想想,团队作战,刷BOSS或装备时,最怕的当然应该是抢不到怪或者是突然刷出了超出团队负荷的怪,这个状态下是很难打的。而练气,无论是引抢怪物还是祸水东引,都是十分BT的角色;说了好的,也该说说缺点。缺点一,练气最大的缺点恐怕就是装备上了,本身属性只有那么高,而且大家都知道,无论什么游戏,装备不好是不行滴。缺点二,对BB的依赖性太强,或者说是技能限制,没有BB的练气就是拿来被我们虐的。缺点三,因为抢怪能力太强,所以非常容易被周围玩家报复。
单刷或团刷打怪时,千万别逞着自己技能好就乱抢怪,要知道众怒难犯。团队PK时,别冲的太猛,咱这不是肉盾或枪杆,我们只要偷偷的进村,打枪的不要,负面技能乱丢就可以了,注意,别把负面技能丢到自己队友身上。在个人PK时,别让强力攻击的职业打到,否则会死的很惨的。

蝶衣舞者:
攻击力:2星
防御力:2星
连续技:3星半
速  度:3星
安全性:2星
PK操作性:4星半
江湖人见人爱的万人迷。状态攻击的首位,多样化的法术不论在回复,攻击提升或减低能力各方面都很优秀,并且有高人一等的灵力与额外的灵力回复速度。
他们是天上蝴蝶化作的仙子,在山水间翩翩起舞。强大的状态减益法术,让任何对手在痛苦折磨中,缓缓逝去。与蝶衣舞者同舟共济,就算再艰难的战斗,也能轻松过关。

角色数值:体力,灵力
武器装备:暗器(远程攻击,施放某些技能还需要飞镖)和厚袍
职业定位:擅长范围型的辅助法术,为队伍带来极大帮助,本身还能以暗器进行中距离攻击,但体力与防御能力较差,无法承受太多的伤害。
职业分析:
  蝶精修练而成的『蝶衣舞者』,有着华丽的外表与优雅的姿态,靠着曼妙的舞姿与诱人的熏香,在队伍作战中扮演最佳协助者的角色。

职业优势        职业劣势
拥有许多范围性的法术,在队伍作战能发挥相当大的助力。        体质盈弱,体力与防御力较低,无法承受太多伤害。
远距离攻击型角色,在保持距离下,作战时安全性较高。        攻击爆发力较差,无法给与对手致命的一击。
多样恢复体力、灵力的技能,加强自身与队友续战力。        为避免承受攻击,通常以打带跑的战术应敌,因此需要较大的活动空间。

职业技巧:
单人打怪
因体质较弱,需随时注意体力的补给。
续战力高但伤害输出较为不足,因此较常陷入持久战的状况,角色走位的控制与附近敌人动态的掌握相形重要。
主修熏香法术线的蝶衣舞者在打怪较为有利,充份运用各种熏香的辅助,选定地利较佳的位置,利用远程攻击的优势,能在最安全的状况下将怪物打倒。
  
单人PK
主修范围法术线的蝶衣舞者,利用远程攻击与回复体力法术,采打带跑的战术,与对手进行持久消耗战。
"彩丝缚"搭配持续伤害法术"蝶思秋雨",可在确保自身安全的同时有效伤害对手。

队伍打怪
在队伍中担任协助者的角色,需随时掌握队友的状态,提供对应的协助。
需要对敌我双方与地形位置妥善运用,准确控制召唤各类熏香的时机与熏香的放置位置。

队伍PK
为防止盗贼隐身偷袭,可施展"香踪觅"让队友看的见。
紧跟近战系队友行动,随时协助补充其体力,并在必要时使用控场技能,保护队友安全,同时也让近战系队友方便支持蝶衣舞者。
不慎落单遇敌时,可运用"翩跹飞"技能,与近战系队友交换位置。
作为半医师职业者,杀杀人放放火就让其他人干吧,咱只要在安全的地方加加状态,窥窥隐形人,复活复活队友就行了,而在队员的保护下,让辅助效果最大化就是我们的使命,极强的持续战斗力就是咱最大的后台保障;好的说过了,也该说说缺点了,缺点一,血、防都比较低,很容易被极品装备强攻职业干掉,缺点二,攻击爆发力差,你打人家5下,还不如人家打你一下,如果碰上血牛一样的疯子,那还是叫队友帮忙吧- -,缺点三,因为血量、攻、防原因,导致本职业练级异常之痛苦,需要大范围跑动空间。
尽量和别人长期组队吧,单冲还不如做非杀怪任务来得快,别被强攻型职业近身,虽然有技能可以跑,但如果对方装备等级都比你高,那就等着被秒杀吧,没事就尽量躲在队伍中间,反正咱的技能也是‘以自身为中心’的,别怕别人来惹你,凭借强大的辅助法术,你可以活活的耗死任何职业,当然,前提是你不被近身。

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  • TA的每日心情
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    丨一朵丶晨曦 发表于 2008-11-13 22:14:16 | 只看该作者
    怎么就没看到刀客的?
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