TA的每日心情 | 无聊 2016-1-23 07:29 |
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签到天数: 160 天 [LV.7]常住居民III
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本帖最后由 丨一朵丶爱荟荟 于 2011-6-15 11:52 编辑
《九阴真经》在极力营造一种不同于以往的世界观,各种创新系统的设定目的就是让玩家在游戏中有更加多样化体验,而不是拘泥于打怪升级、追求装备,抑或是游戏里永远只有两种状态,要么在和人PK,要么在看着别人PK。游戏玩法的单一性容易导致在新鲜感冷却后大量玩家的流失,这也是《九阴真经》研发过程中的一个考虑点,也因为这些,九阴的“多金字塔平衡系统”孕育而生。此外值得一提的是《九阴真经》丰富多彩的江湖活动,将是玩家更为轻松体验游戏并乐在其中的重要保证。
行走江湖中不免会遇到很多的奇人怪事,每天发生都在江湖中发生,有酒馆中的两句不合就群豪乱战,有官府通缉灭门的江洋大盗,有号称打遍天下无敌手的武林新秀坐擂迎战。每天的江湖都是完全不一样的,热闹异常,使玩家不再对着日历玩游戏。玩家才是游戏的主角,因此谁都无法预料在游戏开测后玩家会演绎出怎样的江湖世界。记得曾经有款同题材的网游风靡一时,其中在游戏里取名为“战地小记者”的玩家角色格外受人尊重和欢迎,这些角色的主要任务就是现场向全服玩家直播游戏中玩家的战斗状况,而且小记者队伍发展很快,有的甚至每天跟着服务器影响力较大的人物背后跑,鸡毛蒜皮之事都报道出来。更有甚者,在两个高手决斗之时,要等到小记者到场观摩才肯开战的,由此可见这个角色的对于游戏的趣味性。举这个例子主要想说明的是,游戏本身能提供给玩家趣味玩法的东西那只是游戏设定,而游戏提供的是一个很好的平台,让玩家去充分挖掘或是演绎出其中乐趣的话,这才能称得上是一款经典的游戏。《九阴真经》就是在向玩家提供这样的一个平台。
除此之外,在之前的资料中有介绍过游戏中存在很多江湖节日,比如“寒食节”就是为玩家所熟悉的。在中国灿烂的文化中,寒食节亦称“禁烟节”、“冷节”、“百五节”,在夏历冬至后一百零五日,清明节前一二日。是日初为节时,禁烟火,只吃冷食。并在后世的发展中逐渐增加了祭扫、踏青、秋千、蹴鞠、牵勾、斗卵等风俗,寒食节前后绵延两千余年,曾被称为民间第一大祭日。因为现实中的寒食节有如此多的项目,所以运用到游戏中为丰富剧情互动提供了事实参考。也因为祭日上祭品的丰盛,也就有了漫画表现出的江湖侠士饥饿难耐、大闹节日的情节,而在游戏中这样的情形是很有可能会出现的。
PS:庆祝小白回来{:soso__16872359263172995164_1:},热烈欢迎,当当当当~~!
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