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《天骄3》游戏特色及系统内容介绍

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  • TA的每日心情
    开心
    2015-6-29 15:26
  • 签到天数: 52 天

    [LV.5]常住居民I

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    1
    天骄3》的背景设定取材于中国传统文学典籍,并增加了东方玄幻元素。游戏并不是简单的将这些玄幻内容移植过来,而是在全新的故事背景设定下,将古老的天仙罗汉、妖魔鬼怪重新组合,创立了全新的《天骄3》游戏世界观。   精美写实的游戏世界场景:
      超大规模场景技术支持下的游戏大世界,浑然天成。场景变化丰富,阴霾潮湿的雨林、白雪皑皑的雪原、鸟语花香的草原、黄沙漫天的沙漠、穿梭与白云间的天空浮岛。
      高清写实的场景风貌,真实的3D空间。
      《天骄3》在各种国内最先进的渲染技术下,实现逼真的昼夜更替,接近电影画质的水面,大面积的让人目瞪口呆的草海与写实树木,拟真世界的各种天气视觉效果:雨、雪、沙尘暴、热空气扰动等。

    可以自由diy效果的技能系统:
      角色技能包括普通技能、专精技能、职业技能。
      普通技能:
      所谓普通技能,就是只要达到一定级别就可以通过花费一定金钱学习并掌握的技能。普通技能的玩法在于每一个普通技能都设有三个子技能,这些子技能都在不同方面上强化了主技能的效果,玩家可以根据自己的需要,对普通技能进行有选择性的强化。
      专精技能:
      每个职业都设有多个专精技能,专精技能效果通常比普通技能强许多,但是玩家拥有的专精技能点数是有限的,因此专精技能的选择非常重要。玩家需要在这些专精技能中进行选择,组合出自己所钟爱的搭配方案,这就使得同一种职业的玩家之间也可以拥有自己个性的技能特点。
      另外有些装备会携带强化某些专精技能的属性,从而使得该专精技能的效果更上一层楼。
      职业技能:
      《天骄3》的职业技能不是通过金钱学习,也不是通过消耗专精技能点数获得的,而是在特定级别段通过完成特定任务奖励给玩家的。这些职业技能是最能体现职业特点的技能,例如术士的复活术技能,战士的拉仇恨技能。

    需要配合,讲求互利互惠的关卡玩法:
      《天骄3》强调战斗形式的丰富,力图通过职业、技能、怪物AI,战斗机关,环境因素等等的相关设定,营造富于变化的战斗节奏,克服网络游戏长期玩的枯燥感。并在丰富的战斗形式下培养玩家之间的联系,打造牢固的玩家团体。
      剧情副本(团队关卡PVE):
      剧情副本的特点是与副本外的整体游戏世界在剧情上紧密结合,往往某些比较庞大的剧情线索的终点,都会指向某个剧情副本。而剧情副本的画龙点睛之处,就在于形形色色的副本boss。所有副本boss的属性、技能、ai脚本都是单独设计的,这些都需要玩家进行摸索掌握其规律,才能制定有效地战术,从而顺利地击败boss。
      为了适应不同层次玩家的需求,剧情副本设置了普通难度与精英难度两个档次,兼顾趣味性与挑战性。而且不同的剧情副本形式丰富多彩,有击杀挑战、防守生存、建筑占领等等模式。
      配合和对抗可以让游戏经久耐玩:
      除了强调激烈对抗的积分比赛、pk赛、夺旗赛之外,还会有各种比较休闲,不必强调装备级别的玩法,比如说赛马、足球等对抗小玩法。
      这些玩法通过乱序配对组合,让配对对抗成为游戏生活的一部分。
      这些pvp内容提供各种货币凭证资源。
      此外还有基于家族公会的玩法,除了玩法更强调人际间的互动感情与心理,后面有介绍。


    可以升级建设,相互合合纵连横的公会组织:
      玩家个人行为增加个人利益同时增加公会的成长;同时公会的每次阶段性成长都会涉及到公会成员
      整个公会,无论是公会成长还是个人成长,都是一个较为长线的追求,公会的成长不可能离开帮众的努力,同时公会成长的方式也要尊重每个人的喜好选择。
      公会是游戏中集体pvp行为的主要单位,瓜分城池和资源点、攻伐争夺、合纵连横、创造故事的核心单位。
      公会组织管理:
      公会里有直接的公会首领,下面安设众多职位,相应的职位又有各种权限设置,提供灵活便利的手段让首领对下面进行灵活管理。除了权限设置外,还提供强大的平台管理功能,比如说查询、公告、大事记录等。
      公会升级建设:
      公会官员可以安排公会的升级建设任务。这些任务需要所有帮众其心协力才能推动完成进度,这些升级建设项关系到公会整体的强大(比如说人数上限),也关系到每个人切身利益(福利建设)。
      公会科技福利和贡献度:
      公会首领带动大家一起参与各种活动,无论是对抗或挑战性群体活动,还是简单的堆量个人工作,都会发展公会的福利科技,而这种科技又直接回馈给公会内的每个人。
      比如说各种高端生活技能,需要一定的公会建设才会出现,再比如说公会仓库升级后会刷新很多好东西药剂等。
      帮众做工作获取贡献度,然后凭着贡献再去享受公会好处,公会主管拥有贡献度调配的权限。
      公会神兽:
      公会建设不只是提升福利,还可以提升其他战斗实力的东西。在公会战中有公会机关和守护神兽参与战斗,提供战场支援。此外某些有超高难度的大型PVE关卡最终挑战也必须要有强大的公会神兽援助才能承受的住。
      守护神兽有自己的AI和强力技能,这些技能都需要公会升级和建设才会拥有提升,而神兽自身的发展又有明显的策略选择性,和角色一样有不同的种族和发展方向,从而使公会追求和发展有了更多的变数和更深的纵深。
      公会战:
      成组织的大型对抗比赛非常重要,因为玩家追求装备更多就为了在众目睽睽下展示自己,也有更多高端玩家喜欢指挥和群体战斗,公会战提供了条件和借口,快意恩仇。
      具体公会战中需要检验装备实力、强化药品或道具消费、突出玩家的指挥能力、检验团队配合能力。比如下面一个具体的战斗关卡:
      场景中两大营地作为出生点,安排在场景两端,场景中散布着很多资源点。相互敌对的两拨人马占领资源点获取资源,谁的资源达到指定量谁就获胜。
      对抗的双方必须安排好人员分配,分开防守并掠夺对方的资源点,期间考验指挥者的领导能力和参与者的战斗配合力。

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2011-9-20 22:42
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    2
    丨一朵丶曦和 发表于 2011-4-5 17:12:03 | 只看该作者
    扇。。妈、,。,妈带队么
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    该用户从未签到

    3
    丨一朵丶随风叶 发表于 2011-4-5 19:44:07 | 只看该作者
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2012-2-14 10:10
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    4
    丨一朵丶若兮 发表于 2011-4-6 10:01:08 | 只看该作者
    叉图~~
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