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仙剑Online意见收集帖

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51
丨一朵丶潇湘 发表于 2008-5-25 14:41:54 | 只看该作者

只要不是有钱就NB 的就成~!强烈要求收费~跟 WOW一样就成~!当是不要跟WOW一样卡就成~!

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52
丨一朵丶焕月 发表于 2008-6-14 08:16:59 | 只看该作者
希望有月卡~~~~!!!!!!!剧情丰富!!!!!!
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53
丨一朵丶焕月 发表于 2008-6-14 08:17:18 | 只看该作者
还有功能多多~~~~~~~嘿嘿
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54
丨一朵丶备八一 发表于 2008-5-28 15:27:48 | 只看该作者

意见贴

首先 应改为收费制,免费的游戏弊端很多,比如说申请多个小号获得一次性任务物品交易到主号,破坏游戏平衡,最主要的是工作室也可以申请几十个小号刷钱导致通货膨胀游戏物价一路飙升。收费我觉得应该实用月卡和点卡2种方式

接着我认为应该有一套像完美世界那样的人物创造系统,现在的游戏人物基本上都是千篇一略的造型一点特色都没玩家已经厌倦了既然仙剑的游戏都谈到了视觉这个词我认为最好的诠释就是打造一套这样的系统,玩家可以自由创造出独一无二的角色(遇到情人至少不会认错人哈哈)头发造型呀颜色啊,五官啊脸部装扮啊比如说刀巴皮肤颜色等,身体比例啊,完美世界只所以在韩国那么成功很重要的因素就是他有这套系统满足玩家的新鲜感。

可以开展游戏商城 不推荐卖武器装备成品,什么100%防爆100%强化成功等,可以设置一些好看的永久性时装来卖钱这样既不破坏游戏平衡也能满足有钱人的虚荣心一举两得。另外可以卖一些武器的效果,七彩呀眩光那些。

一个游戏能否持续吸引玩家应该是它的游戏性,比如说梦幻西游这个游戏它的画面不是很好但是玩家却非常多原因就在于他的游戏性很高,任务多奖励丰富,称号系统等,官方的活动更是层出不穷。每本关于仙剑的书中都有比武大会这样的情节,我认为可以搞一个这样的活动,每天固定时间开放,玩家到固定的npc那里进入系统随即分配玩家的对头,胜利后的玩家继续分配奖励为称号,每周礼拜2天搞一些装备或者特殊物品来吸引玩家参与。

国产游戏的不足大家都应该非常清楚画面的精美度不够,流畅度不佳,这也不能怪制作者的相信在大型游戏公司干过的朋友都清楚其中原因。既然仙剑在国内的知名度非常高那官方只要做到游戏职业平衡,服务器保持良好,BUG及时处理,那这游戏就能走的更远站的更高。
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55
丨一朵丶葬灬霊 发表于 2008-5-31 16:38:18 | 只看该作者

不卡 不~~~~~
希望能独树一帜啊
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56
丨一朵丶骄阳 发表于 2008-6-1 18:30:04 | 只看该作者
中国文化十足,有特色.延续单击版以情动人,不喜欢魔兽世界那样的风格,走中国自己的网游道路,中国上亿的网友会支持的!~~
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57
丨一朵丶乐 发表于 2008-6-2 02:27:38 | 只看该作者

只有一个要求~~~~~~~就是让仙剑online站在中国网游地登峰

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58
丨一朵丶人熊 发表于 2008-6-3 10:17:14 | 只看该作者
希望能看到仙剑自己独特的风格 他不需要太华丽 更多的是回忆
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59
丨一朵丶Juゞt 发表于 2008-6-8 14:59:06 | 只看该作者

恩恩饿

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60
丨一朵丶新生 发表于 2008-6-14 03:03:24 | 只看该作者
我希望能有一些可以随意组合的装备   在需要的时候达到一些不一样的效果  等级不要太难升
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