何谓PK~PK基本分为2种~善意PK和恶意PK~ 善意的PK能增进友谊~恶意的PK只会遭来无知的谩骂~ 如何成为一个近战PK高手 一流的意识+二流的操作+三流的细心 所谓意识就是要有很强的观念~别傻不拉及的被人打半天还没找着人家在哪打你~ 至于操作~没什么说的~有些东西还是靠苦练而来~如果你的操作手法不是太好~那么我建议你练下单机版的剑侠情缘~(虽然不是什么经典游戏,但是练操作是相当好的) 三流细心则是说~首先你对职业的定位一定要准~例如某些职业的附加技能属性~这个是很重要的~例如比较好的技能附加属性: 眩晕~一个近战人物的PK能力大部分要靠眩晕属性才能体现的出来~ 击倒~现在的游戏越来越细心~有了击倒这个技能~许多人看来像是没什么用~但是击倒了就必然有爬起来的动作时间~在这个时间里聪明的人会在给对手适宜重击~ 不过作为个人来讲不喜欢近战型职业~
法师型PK高手
一流意识+一流操作+一流细心 法师的技能无非是定身之类的PK技能很有效果~定住敌人使敌人不能移动然后自己慢慢打~不过对操作要求要高了许多~ 在说辅助职业~ 目前来讲我发现许多游戏的辅助职业越来越强悍~ 例如最近的游戏剑侠世界中的辅助峨眉~完全定义为辅助职业~可是作为辅助职业来讲具有了所有其他职业都没有的单体高伤害技能~又有回血技能~堪称很好很强大,不过在2D网游中这样的职业PK还是不能成为PK的主流 不过在3D网游中就不一样了~举例来讲 新郑和下西洋中的奶妈神灵牧师~堪称为该职业的最高体现~目前来讲除了这个职业能单挑顶级的BOSS外还没有其他任何职业有此能力~ 在讲讲腾讯的3D网游寻仙~目前我练的天君符咒师~在这款游戏中符咒师被定位辅助职业~我48的符咒师跟别人PK目前打败过出本职业和同行职业幽冥之外的任何职业~很黄很暴力~ |