小编:吴总您好,仙剑可谓是万众期待的游戏,但是由于账号的珍贵,很多没得到号的玩家都深感遗憾,在此代表所有仙剑迷了解一下仙剑在志愿者测试后的计划,什么时候进行第三次测试呢?会采取什么发号方式呢?
吴总:玩家们对仙剑的期待确实非常高,因此我们的压力也大,从两次测试来看,我们的成果是值得肯定的,但是由于玩家期望高,所以我们要尽力把仙剑OL制作成一个完美的网游,这需要我们不断的改善。我们目前正在筹备第三次测试,初步计划到时候仍然会采用官方征集志愿者的方式。
小编:为什么几次测试都是采用官方征集的发号方式呢?
吴总:我们的测试都是很严格的,测试者的选拔要保证质量,3000名志愿者是从40几万报名玩家中挑选的。他们除了热爱网游同时也热爱仙剑,都是资深的玩家、公会头目等,是经过我们精挑细选的,以保证游戏测试的效果。
小编:玩家普遍反应游戏画面粗糙,对于这一点很失望,您能回应一下吗?
吴总:对于玩家的反馈,我们都知道了,目前正在改进。只能说,每一个游戏都有自己的特点,而仙剑的特色并不在于画面,而是中华文化的融合,还有动人心弦的爱恨情仇。我们致力雕琢里面的故事和对白,仙剑OL就是文学强于视觉的游戏。在画面视觉上,短期内达到魔兽世界等游戏的水平是不可能的,我们会在保持自己特色的基础上不断改进。公测前推出的版本肯定不是终极版。
小编:像金山的封神榜,还有完美的赤壁等游戏都是和电视或者电影同步推广的,那么仙剑OL有没有打算和近期开拍的仙剑3同步推广呢?
吴总:我们不排除这个可能,仙剑3可能是年度最精彩的电视剧,胡歌或成为仙剑OL的代言人,但是目前还不确定。
小编:非常感谢吴总接受我们的专访!!希望《仙剑OL》越办越好!我们共同期待!
吴总:谢谢
注: 以上资料来自 太平洋游戏网
[ 本帖最后由 丨一朵丶叶青鸟 于 2008-10-26 12:51 编辑 ] |