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【百家争鸣】关于日本玩家给FFXIV设灵堂一事

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丨一朵丶相信 发表于 2010-10-9 06:01:56 | 只看该作者
说实话我刚玩的头2天,我咋碎1个键盘 摔坏好几个杯子!那个表情任务我整整做了1夜!!找修理武器的找了3个小时,最后老美带我找到了。还有内个10级村找了1天,我在这个论坛求助过,后来入伙了才改善点!!反正这个游戏要是没朋友一起玩就靠自己琢磨真的很伤害脑细胞!!(我承认我是被画面吸引来的)
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 楼主| 丨一朵丶竹中 发表于 2010-10-9 08:14:46 | 只看该作者
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小恩啊,不是玩家要求高,是现在竞争激烈,玩家自然会有对比,大家的休闲时间都是有限的,把有限的时间用在有价值的事物上才是玩家需求的。
   
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-3-7 21:24
  • 签到天数: 10 天

    [LV.3]偶尔看看II

    13
    丨一朵丶恩皿 发表于 2010-10-9 19:48:43 | 只看该作者
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        嗯嗯 了解了   我个人没见过什么市面..  所以觉得能玩的游戏都还不错 表pia我
    没玩过啥游戏
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    14
     楼主| 丨一朵丶竹中 发表于 2010-10-10 11:11:16 | 只看该作者
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        别介意啦, 游戏摆在那里就是让大家选的嘛,各取所好,呵呵
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    15
    丨一朵丶儒释道 发表于 2010-10-12 18:18:21 | 只看该作者
    FFXIV这种游戏体验模式显然还没成熟,但他想表达一个全新网游体验的想法,应该得到我们的认同,反之如果FFXIV泡菜味或者WOW模式实足满足大部分人口味,其就能认定为成功的吗?到底因该是设计师带动大众的品味,还是大众规划着设计师的方向?要两者兼顾谈何容易啊
    话说~WOW画面不是最好的但整体感觉确实很生动这点我承认,但从现今来说我开始感觉WOW模式很无趣了。。我记得WOW现在在欧美网游排行里已经跌到蛮后面了。哎~~国人能玩到的优秀网游实在太少。
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    16
     楼主| 丨一朵丶竹中 发表于 2010-10-12 23:00:00 | 只看该作者
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        WOW北美市场份额为54%,哎,你的推断真奇怪啊。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2014-8-7 17:44
  • 签到天数: 655 天

    [LV.9]以坛为家II

    17
    丨一朵丶戦魂 发表于 2010-10-12 23:26:38 | 只看该作者
    谢谢分享
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    18
     楼主| 丨一朵丶竹中 发表于 2010-10-15 09:26:52 | 只看该作者
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    我X,我是原创,快给草草
       
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    19
    丨一朵丶翔空 发表于 2010-10-19 12:58:59 | 只看该作者
    我就是用同情的眼光看着盛大~~~~~
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