本帖最后由 丨一朵丶白影 于 2010-7-29 12:37 编辑
好吧,这次决定弄个大活动,看看效果好不好,如果好的话那么以后还有,效果不好以后还是每周问答算了...
恩,初步介绍一下活动。本次活动是根据三国杀和Fate为基础的混合改编原创游戏,所以肯定有很多Bug,而且其实这种游戏更适合QQ或者YY之类即时在线游戏,所以结果什么的就不要放在心上了。具体规则如下
首先是在本帖回复报名,
初步预计5~7人,人数超过的话选择前7名,五人以下活动取消
报名同时选择一个职业,职位包括
Saber(剑士)Lancer(枪兵)Berserkerr(狂战士)Archer(弓兵)Rider(骑兵)Caster(魔法师)Assassin(刺客)。
每个职业会有一个Master和一个Servant,Servant身份不公开(与动画中是不一样的,小白自己选角色)
每个Master有5格血条,Servant有10格血和5格蓝
每个Servant有宝具技能和职位技能,宝具技能最初不公开,使用时耗魔两格,并公开该技能;职业技能使用时耗魔一格,多为防守技能,收到攻击后如果蓝足够会自动施放。
例:报名,Archer
小白会在本周日发正式活动帖。活动贴回复只有发帖人(俺)可见。原则上本帖只有通过报名的玩家才可以回复。(反正你水别人也看不见)
每天每位玩家可以选择一个日程,在活动贴中回复。日程有三种,挑战,夺取圣杯,补魔。
挑战是指定另一名参赛者进行攻击,具体可以选择普通攻击(伤2格血,自己减1格蓝1格血)或者是宝具攻击(公开使用的宝具技能,伤3格血,自己减2格蓝,不伤血)。被攻击一方Servant减少相应的血(具体视Servant的防守性技能)。Servant死亡后Master减血,并且伤害加倍
夺取圣杯,同样选择一个技能。每个玩家受到的伤害为
技能伤害总和除以二减去个人防御。Servant先减血,Servant死后Master减血,并且伤害翻倍,剩余血和蓝(Servant和Master的和)最多的玩家可以得到圣杯碎片,回复2格血和2格蓝。夺取圣杯每个人最多受到的伤害是当前玩家血量的1/2,最少伤害是2(防御技能可以降低该值),但是只有一人参加时,不耗魔也不耗血
补魔,回复1格蓝,同时将血量补为整数(比如3格半,补为4格,但是4格不会补为4格半)
如果被他人挑战,当天的夺取圣杯或补魔会取消,但是挑战日程保留,并进入混战模式,血和蓝的消耗公式与夺取圣杯相同
然后第二天小白会放出统计,把被使用过的保有技能和每个玩家Servant、Master的血量发出来,时间会尽早。如果有事的话会找人代理,反正是很简单的步骤
例,回复 挑战XXX,普通攻击/宝具攻击XXX技能
夺取圣杯,普通攻击/宝具攻击XXX技能
补魔(当天24点之前不回复则视为补魔)
每个玩家可以根据别人使用的宝具技能推测该Servant的身份,猜中的话该Servants受到的任何伤害最终值将翻倍(比如原本伤2格血,减去1格防御,最终值为1格血,翻倍后变成2格) 周五晚上活动结束,最终活下来的一位成为胜利者,得到圣杯;如果只有一位Master活下来的话(即Servant和其他Master全灭,另外有一种情况就是,Master可以主动切断魔力补给,一定时间后Servant会死亡),可以得到大圣杯。如果有多人活下来,那么根据Servant和Master血和蓝的总量计算胜者。如果血量相同,视为该场平局,无人得到圣杯。 根据平局,小圣杯,大圣杯,最终奖励也不一样…至于是什么,现在俺只能给草…但是又觉得折腾了一周未免少了点…所以继续考虑中…要么就是俺去做勋章…不过估计要点时间 各职业技能 Sarber
抗魔A(A以下魔术无效)骑乘B(魔兽、圣兽以下兽类攻击无效) Lancer
抗魔C(C以下魔法无效) Archer
抗魔D 单独行动B(切断魔力后存活2天) Rider
抗魔B 骑乘A+(非龙族兽类攻击无效) Caster
阵地构建(补魔时受到伤害减半)制造道具(回复一格血和一格蓝) Berserker狂化(角色数值翻倍,失去理智,夺取圣杯模式和团战模式下不会自动退出,直至Servant死亡) Assassin 隐藏气息(无法被挑战,但是如果选择挑战别人的话,则可以被挑战,并进入混战模式)
orz,就这么多,有问题可以问...没问题趁早报名 |