我是新来的,无意中在多玩的仙剑主页上看到一朵公会的链接进来的,我喜欢这里的氛围,喜欢页面的清新,也喜欢“一朵”这个恬静雅丽的名字,看完了楼主长长的帖子,心生感慨,这又是一个为了仙剑为了自己心中完美的网游生活鞠躬尽瘁不遗余力地有意识地玩家。 不过,也有一些看法想表达,如有冒犯,见谅哦
1 满篇都在谈精英,你们心中的精英定义到底是什么呢?我觉得领导层首先在认识上陷入了一定的偏差,不论在哪,虚拟世界还是现实社会,精英永远都是少数,好的公会理念应该是在吸收人品正直、保证一定游戏时间的大众玩家的基础上,在小部分精英玩家的领导和帮助下,集合大众的力量取长补短而形成精英公会,而不是人人都是精英,如此的话,那也就没有精英了。人才结构永远都是金字塔而不会是倒三角。
2 个人认为,强制要求ID昵称都加上家族名并不是多好的建议,在网络上,网游昵称应该是人际交往的第一印象,形形色色充满个性的昵称是让人回味无穷的一景,也是一种网络文化,却因为某些家族、公会的限制而改成了大同小异,视觉上辨识度不强,失去玩家展现个性的统一的ID,实在是很失趣味的一件事情,但这确是目前喜欢组成家族的玩家都认同的规则。所以,很喜欢公会不要要求在游戏里也在名字前加上“一朵”。6年的网游经历,没有加入过家族,因为觉得家族是一个固步自封的规则,是一个把潜在的朋友拒之门外的小众群体,会与人产生距离,加入公会也不加家族公会。
所以我以为,一个大气的公会,就应有海纳百川的胸襟,而不要用家族名或是小众精英把自己圈起来,同时也要大浪淘沙的魄力,能用准确而敏锐地判断力对各色玩家取精华弃糟粕。没有牢固地大众基础,精英是出不来也走不远的。
02年开始玩网游,到现在时间也不短了,对于仙剑的期待不用多表,说了上面那么多,希望有意见的轻拍哦
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