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最终幻想14 游戏细节情报

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由于是一个娘生的,哦不对,应该说是同一个公司制作的,因此最终幻想14的人物设定多少会和最终幻想11的人设有些类似,但故事情节、舞台、历史背景是全新的。最终幻想11的经典剧情会被保留,但等待玩家的是全新的体验游戏的方式。

最终幻想14的企划从4年前就已经开始了!这种敬业的精神足够打消任何玩家对这款高品质游戏的疑虑,且制作方说了:最终幻想11的补丁、更新会持续进行下去!这样一来既保证了最终幻想14的高素质也不会流失最终幻想11的玩家。

制作方表示不会借鉴当前已成功的魔兽世界的模式,制作的原话是:“我们不是以《魔兽世界》为目标而制作游戏的,从游戏系统世界观上都可以看出来,是我们自主研法的。”

最终幻想14在最终幻想11的基础上强调了单人游戏的乐趣。

最终幻想14将采用全球同步发行,玩家可以在日语、英语、德语和法语中选择一个做为游戏语言。至于是否采用全球同步的服务器这个要等到这次内测结束后才能下定论。

制作人表示“从游戏系统和技术上说,《最终幻想14》有着其他MMO没有的东西,算是先例吧。”这句话让我对这款游戏的期待更强烈了!我们会在最终幻想14里体验到连魔兽世界都没有做到的游戏方式!

制作方表示最终幻想的关键字是“成长”,通过每个玩家独立的系统,将会提供给不同的任务,目标是自然与成长。与《最终幻想11》的JOB系统不同,概念太庞大了。并且还表示,《最终幻想14》可以满足各种玩家的需要,比如今天我想一个人玩”“今天我想和大家一起玩”“今天我就想玩30分钟”“今天我就想专心玩1整天”……游戏会满足各种玩家的需要。
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丨一朵丶优雅 发表于 2009-12-18 20:43:24 | 只看该作者
成长。。。很好啊  终于不天天打怪练级了 、、
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