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一朵游戏公会DKP系统未成品发布

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  • TA的每日心情
    开心
    2013-2-20 11:58
  • 签到天数: 11 天

    [LV.3]偶尔看看II

    11
    丨一朵丶小内 发表于 2009-7-29 10:29:00 | 只看该作者
    最好游戏里也能做一个dkp插件
    可以在游戏中dkp事件详细记录 自动加分
    在游戏结束时导出文件上传到网页dkp系统
    更加清晰 这样
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  • TA的每日心情
    开心
    2022-4-25 19:25
  • 签到天数: 562 天

    [LV.9]以坛为家II

    12
     楼主| 丨一朵丶小扇 发表于 2009-7-29 11:34:09 | 只看该作者
    我不赞同对游戏里的伤害量、治疗量都算入DKP积分的参考因素。那样会造成强者恒强,弱者恒弱。一开始就领先的人,装备好操作好的,他会一路领先下去。强弱分化加剧,不利于公会整体的发展。
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  • TA的每日心情
    开心
    2015-6-29 15:26
  • 签到天数: 52 天

    [LV.5]常住居民I

    13
    丨一朵丶狐闹 发表于 2009-7-29 11:45:58 | 只看该作者
    怎么看的?
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2021-4-28 23:23
  • 签到天数: 20 天

    [LV.4]偶尔看看III

    14
    丨一朵丶大脑壳 发表于 2009-7-30 11:29:34 | 只看该作者
    我同意加个性别进去嘿嘿把MM都找出来.免得我问.
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  • TA的每日心情
    开心
    2017-8-24 11:52
  • 签到天数: 297 天

    [LV.8]以坛为家I

    15
    丨一朵丶专属 发表于 2009-7-30 11:44:21 | 只看该作者
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    该用户从未签到

    16
    丨一朵丶小木马 发表于 2009-8-4 22:18:45 | 只看该作者
    话说比我当年魔兽时的公会的DKP写的好,我们没分职业,只用UID区分,话说我们那时候的小号特别混乱
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  • TA的每日心情
    无聊
    2017-10-9 15:17
  • 签到天数: 74 天

    [LV.6]常住居民II

    17
    丨一朵丶腐莹 发表于 2009-8-5 12:57:34 | 只看该作者
    幸苦了。。。。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2012-2-26 09:26
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    18
    丨一朵丶犹凉 发表于 2009-8-18 13:06:57 | 只看该作者
    我会努力
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  • TA的每日心情
    开心
    2012-6-29 10:12
  • 签到天数: 198 天

    [LV.7]常住居民III

    19
    丨一朵丶妃蓮 发表于 2009-8-21 12:11:18 | 只看该作者
    必須得輸入UID?
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    GMT+8, 2024-11-26 20:27

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