TA的每日心情 | 奋斗 2013-4-20 23:48 |
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本帖最后由 丨一朵丶霜舞 于 2009-7-17 19:11 编辑
DKP系统的几点想法
扇子大人已就剑网3DKP系统提出了自己的看法,昨天霜舞版主百度了一篇关于DKP的帖子看了之后也来写几点想法。偷个懒以扇子版为基础,讲几点。我看的帖子传送门http://bbs.duowan.com/viewthread.php?tid=11983631&extra=page%3D1
下面是进入正题:
1.‘金本位’问题。扇子版中提及初始阶段1G=1DKP积分。金本位作为各种金融活动基础中的基础,不可避免的具有波动性。参考帖中作者提及过他们2次调整过金本位。所以我们DKP系统在初始运行可以定位1G=1DKP,但需要把握市场动态,及时做好金本位的调整,并予以公示。
2.DKP积分透支问题。扇子版定初始每人是0分,那么对于第一次竞拍必然有成员会负积分。透支太大就直接影响公会的一些运作。此点我本人同意扇子的一视同仁,无论新老会员透支额最大为-100分。为保证每人不会超透支,在拍卖物品的DKP定价需要一个在目前金本位下的上限。但是也可能某人竞拍多件物品,累计超透支的问题需要有个解决方法(此需要补充到扇子版)。
3.竞拍的资格问题。其实我想做到一视同仁,但是也是担心新成员加入立马拍到件物品就消失的可能。建议设立一个进入公会竞拍场入场券,以初始金本位建议设为10DKP。万一出现我所担心的可以适当减少公会损失。
4.税收,税率问题。公会组织一些活动都是需要资金支持的,那么资金从何而来。一是公会成员捐赠,二是DKP消费的税收。税率的设定显然与金本位挂钩。
5.DKP,游戏币,论坛小草元宝互通问题。首先只接受DKP与G的互通兑换,论坛小草元宝与DKP,G的互通兑换暂缓。DKP换G与G换DKP需要作个限定,避免通货膨胀和通货萧条。
6.公会有偿收购问题。公会有时也需要大量收购某种材料,可适时开启DKP收购材料。令人担心,有偿收购可能引起通货膨胀。若要开启,事先必须做好收购量和收购价的审核。
7.活性DKP系统。参考帖中提出用EXCEL电子表格辅DKP系统。帖中谈的是个独团。面对一朵多小队的可能,若是吸纳EXCEL表格对于DKP系统的活性延伸,工作量会很大。工作量问题的确是其缺点,但是优点是一些DKP程序无法处理好的,可以采用EXCEL进行处理。
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