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[讨论]关于仙剑OL的迷宫和机关

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1
     在小石头的博客中,小石头回答了关于仙剑OL中迷宫和机关的设定问题,确定了仙剑OL会继承历代单机版中的迷宫和机关的设定。

     对此,我是喜欢的不得了,虽然一路过五关斩六将的周旋在迷宫和机关中,不免有些麻烦,有时候本人甚至笨拙的在一个迷宫中转上几个小时不止,只转到连自己的头都晕的想吐,最后不得不到网上求助。

     但它毕竟是仙剑系列一贯所秉承的游戏系统,也一如仙剑世界观中动人心魄的爱情,是仙剑精髓所在。甚至成为了一种仙剑式文化。突破迷宫和机关的本身就是一种乐趣,同时也是需要智慧的,只凭这一点,就让仙剑系列脱离出其他游戏中的那种庸俗与傻瓜式,上升到另一种层次。

      因此,本人对仙剑OL的这种系统设定极其喜爱,甚至为此而兴奋。在我看来,这种系统与WOW式的副本系统相结合后,真的是一种新奇的副本模式,与游戏中五行的设定一起大大的增加了仙剑OL游戏的可玩性。

      不知各位看客有何看法,如果您选择的是第五项,那么欢迎您跟帖留下您对此话题的看法,如果有兴趣,大家一起来讨论~~
[此贴子已经被作者于2008-6-7 10:26:27编辑过]
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丨一朵丶葬灬霊 发表于 2008-6-7 08:50:42 | 只看该作者

迷宫就是特色~~~~
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3
 楼主| 丨一朵丶小陶 发表于 2008-6-7 10:16:21 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用一朵丶葬灬霊在2008-6-7 8:50:42的发言:
图片点击可在新窗口打开查看
迷宫就是特色~~~~

细细思量了楼上这句话,发现自己用词欠妥,迷宫+机关并非仙剑所独有的,呵呵。
其实很多游戏都有迷宫和机关,比如我以前玩过的GBA游戏《黄金的太阳》,里面也同样运用了大量的迷宫和机关,感觉很有耐玩性和挑战性。同理可证,迷宫并不只是仙剑的特色。

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4
丨一朵丶天国 发表于 2008-6-6 08:07:19 | 只看该作者
虽然我是个天生的路痴……但是……还是……不支持迷宫!!!
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  • TA的每日心情
    开心
    2022-4-25 19:25
  • 签到天数: 562 天

    [LV.9]以坛为家II

    5
    丨一朵丶小扇 发表于 2008-6-5 18:39:55 | 只看该作者

    关于此一问题,本评论员已经在该帖里予以点评了

    http://www.yiduo.org/bbs/viewthread.php?tid=1588

    我想知道仙剑online里有没有迷宫和机关啊
    (2008-06-02 18:01:55)
    博主回复:
    有,很多
    (2008-06-03 10:37:14)

    ★★★小扇评论:极度怀疑石头在反讽,绝对的反讽……
    ★★★

    再联系石头的上下文:

    博主回复:
    我说了,大多数玩单机的仙剑迷,要把你们脑袋中的原有的单机游戏的思维清空,除了保留仙剑的那种文化韵味之外,仙剑OL是一个全新的世界。就像wow之于warcraft。
    (2008-06-02 16:26:48)

    更可以嗅出深深的反讽意味……不信我们去向石头二次求证下。我相信我的判断没有错。

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    6
    丨一朵丶白云 发表于 2008-6-5 19:00:27 | 只看该作者

    在下我绝对滴支持迷宫和机关的设定,只是"要把你们脑袋中的原有的单机游戏的思维清空"这句话很有可能让我们失望而归.

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    7
    丨一朵丶紫 发表于 2008-6-5 19:29:33 | 只看该作者
    对迷宫很头疼.............
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  • TA的每日心情
    无聊
    2012-3-2 08:12
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    8
    丨一朵丶叶青鸟 发表于 2008-6-5 19:30:10 | 只看该作者

    记得我玩的唯一的一个网游“希望OL”洞穴--BOSS出没的地方--没地图,七拐八拐的,第N次走还是很容易迷路。每次都是转了N久发现又回到门口了,郁闷~~每次都要从网上找来地图对着走~~

    个人认为,仙剑OL里没地图的洞穴应该也差不多吧~~
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    9
    丨一朵丶の枫叶 发表于 2008-6-5 19:47:48 | 只看该作者
    支持`````````````````
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2012-3-12 19:25
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    10
    丨一朵丶亦心 发表于 2008-6-5 21:24:06 | 只看该作者

    找个好向导

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