各位亲爱的酒迷朋友们,大家好,又到最新一期的每周话题了!
依照惯例,先照顾新来的酒迷朋友:九界官网论坛玩家交流版块每周五晚上八点左右,都会发布一个讨论话题,内容涵盖游戏的方方面面,诚邀酒迷朋友参与讨论。您的优秀建议不仅可以送达技术部门,直接应用于游戏中,更可获得丰厚奖励。
———————————小 恋 专 用 分 割 线———————————— 本期话题将与主策划问答的内容有关。这一波是关于在以往测试和中大家的一些疑问、建议和新网游规则的应对措施。与其反复猜测,还不如赶紧先看看主策划大神怎么说吧~
下面是第二波获奖用户,谢谢大家的持续关注和热忱建议!
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问题一:
“金钱消耗”做的不是很好,下次测试有所改善吗?比如游戏的日常就获取很多“金钱”,再普通怪物身上就得到的很少,而且游戏用到的“金钱”比较少,总感觉这个“金钱”涨的很快!
《九界》主策回复:
目前,九界游戏中包括金钱在内的所有资源产出与消耗都重新进行了数值分配和调整,相比之前会更加平衡。
问题二:
九界会考虑装备的属性不固定,增加随机性设计吗?
二测的时候装备制作出来的都是属性固定的,和打出来的一样,缺少玩家制作装备的动力
《九界》主策回复:
九界游戏,之前在首次技术封测时,就已经设计了装备制作会有额外随机属性的,只是存在一些问题,所以在二测时屏蔽了此项功能。
在新的版本中将会完善并开放该功能。另外,装备掉落来源以前也是有随机属性的,但作用不够明显,本次我们也进行了一些适当的调整。
问题三:
取消自动寻路功能,这样的游戏可玩性是不是会高点?
《九界》主策回复:
自动寻路功能并非双刃剑,只是看如何分配游戏内容的玩法。
在新版本中除了游戏本身的练级任务外,我们增加了更多探索性体验内容。希望自动寻路能够帮助玩家解决成长过程中的麻烦,但探索性的内容将需要玩家自身去发现。
问题四:
如何面对 讨伐 任务带来的尴尬局面 (主策说过:不会以打怪升级为目标)
《九界》主策回复:
九界游戏中的讨伐任务会继续保留,但并不是升级唯一的途径。
新版本中我们增加了更多成长方式,也有一些是纯休闲的玩法。其实呢,讨伐任务本身并没有错,如果只有讨伐任务则必然是错。
问题五:
如何应对新网游规则出台计划 (九阴有自己的应对措施:在登录画面协议规则添加,不同意PK,无法进入游戏)
《九界》主策回复:
我们会响应国家号召,但并非取消游戏中的PVP系统功能。同时,对于新手玩家的保护是必须的,这一点在新版本中我们也进行了加强调整。
问题六:
九界会考虑单机游戏的那种无目标锁定模式吗?
就比如:龙之谷,CF这种游戏,这种很新颖也很不错,很考验技巧
《九界》主策回复:
每款游戏都有各自的定位,锁定目标会更倾向技能策略的战斗选择性;而非锁定目标的游戏战斗操作会更强一些。这是两种不同的游戏模式,九界则会继续保持锁定目标的形式。
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新网游规则出台,这是一部专门针对网络游戏行业的专业化的规范,将对网络游戏业的各个环节做出细分化、标准化的规定。其中网游企业“不得设置未经网络游戏用户同意的强制对战,不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务”。
这就意味着以后pvp中不可能有野外偷袭和反偷袭,pk需在他人允许的情况下进行。对于这样一个规则主策划说道将会响应号召,进行相应的规则调整。那么你对于pvp系统的修改有没有什么更好的修改意见呢?
参与方式:
写下你对于九界新pvp系统的期待和建议!!{切记写上你的QQ,否则无法奖励}
活动时间:
8月20日20:00——8月27日20:00
活动奖励:
最具建设性奖:1名,奖励20QB。
积极参与奖:5名,奖励10QB。
温馨提示:获奖名单会在下期活动帖中同时发布。
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