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群架的感想

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2012-12-21 17:57
  • 签到天数: 10 天

    [LV.3]偶尔看看II

    跳转到指定楼层
    1
    丨一朵丶冰翼 发表于 2009-7-31 14:46:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    本帖最后由 丨一朵丶冰翼 于 2009-8-2 14:18 编辑

    话说,玩剑3以来,群架也没少打了,昨天跟扇子他们经历了一场本人有史以来最大的群架,对方是一群无聊的散人烧饼,边打架边拉人进散人群帮忙,最后我下线前的结果是我们10个左右的人跟对方20+的人打得势均力敌,这还是在对方知道我们(一朵前缀)我们不知道他们(都散人,谁知道是不是敌人)
        这就体现出团队作战的重要性和战斗队长指挥的重要性,前沿战我没参加,当时在刷战场,据虫子介绍,当时虫子+顺丰疯子2人组杀的对方3人片甲不留
         之后战场转移至风华谷中段复活点,当时我们的扇大大就提出占领高地的作战方针,所有远程内功系都在离复活点不远的山坡上做炮台对方支持不住,开始临时招人,那场面,满地气场,卡~~~~~~~~~
         当战争持续1个半小时+的时候,对方的主将(=。=貌似)终于发现~~~他们应该占领高地! 于是乎,高地争夺战正式打响,本人从一开始的蓝不够用想死一次都难发展到复活上高地一个3才+2个六合就没命。。。不过我敢肯定,对方也不好过,=。=那些笨蛋竟然连3才都不放,至少我映像中自己没被定过
        然后本人由于第二天做火车下线
        战后总结:1,必须有战斗指挥,指挥所具备的基本素质就是对队员进行及时的战术制定跟对队员的技能使用的提醒,懂得借用有利地形
    2,     队员不能够分散,拉长战线,7.30高地争夺战中间有段我们的人员极其分散,火力无法集中,导致战斗失利,但是虫子(不是幻觉,不过大家可以忽略)同学及时提醒大家集中战斗,挽回局面
    3,    在群架中,成员的装备不是第一位的,马马虎虎的任务装就没问题,主要是成员的站位以及技能的使用,装备好,那更有利,但是群架不是个人英雄主义的问题,一个天策就算你一身刀宗战场装估计刚断魂上去就被别人的纯阳一人一个4向灭掉了,纯阳就别老想着冲上去,你是大炮啊,被对方T追?YY干吗的,喊我们的T定军抗上,3才+生太极,有多远溜多远,然后再杀回来
    4,    队员服从命令,当然有更好的相法可以提,没有,就别废话
    5,    先干掉医生,但是战斗在复活点的大型战役话就放弃吧,火力随意开,但是要有选择,比如追杀血少想溜的,高输出的炮台有机会就沉默他再灭掉。没蓝的人就不要打,没技能还能干啥?估计他还想被干掉来这着
         就到这里,希望大家能够补充

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  • TA的每日心情
    开心
    2013-2-20 11:58
  • 签到天数: 11 天

    [LV.3]偶尔看看II

    2
    丨一朵丶小内 发表于 2009-7-31 14:50:52 | 只看该作者
    严正声明


         1.本人是文盲,以上内容文字均不认识,也看不懂是什么意思.


         2.此事与本人一点关系都没有,只是本着“看贴(虽然看不懂)回贴,利人利己的中华民族优秀传统美德”


         3. 本人在此留言均为网络上复制,并不代表本人同意、支持或者反对楼主观点。


         4. 如本人留言违反国家有关法律,请网络管理员及时删除本人跟贴。


    此声明最终解释权归本人所有
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  • TA的每日心情
    无聊
    2015-4-20 08:31
  • 签到天数: 123 天

    [LV.7]常住居民III

    3
    丨一朵丶诗语 发表于 2009-7-31 14:57:40 | 只看该作者
    我BS小内。再BS楼主,诱惑我...
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  • TA的每日心情
    开心
    2022-4-25 19:25
  • 签到天数: 562 天

    [LV.9]以坛为家II

    4
    丨一朵丶小扇 发表于 2009-7-31 15:01:07 | 只看该作者
    枫华谷中段复活点打得有激情啊,那里地形分明,也打过几次,有经验了。

    其实游戏群架跟现实的战争是一码事:首先抢占制高点,谁夺得制高点,谁就掌握了主动权。
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-9-1 22:54
  • 签到天数: 12 天

    [LV.3]偶尔看看II

    5
    丨一朵丶随云 发表于 2009-7-31 15:10:10 | 只看该作者
    话说“7.30高地争夺战”自开始到对方逃跑,历时3个小时
    为此我不禁感叹JS的PK设定……
    仇杀会复活点不掉经验不掉装备也不掉耐久,一个子就是耗
    OMG
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  • TA的每日心情
    开心
    2012-2-24 10:22
  • 签到天数: 36 天

    [LV.5]常住居民I

    6
    丨一朵丶绾绾 发表于 2009-7-31 15:12:40 | 只看该作者
    本帖最后由 丨一朵丶绾绾 于 2009-7-31 15:14 编辑

    昨晚我被追的到处乱跑  ,,好惨啊,,好几次被2天策  2纯阳4个人一起围攻。。就直接扑倒了……

    最惨的是,后面,天策只要一推我,我就立刻剑3程序出错自动关闭……好恼火……

    坚持到1点,他们还没打完,有些感冒头疼实在坚持不住了就下了……
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2013-4-20 23:48
  • 签到天数: 18 天

    [LV.4]偶尔看看III

    7
    丨一朵丶霜舞 发表于 2009-7-31 15:30:03 | 只看该作者
    BS太监帖
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    该用户从未签到

    8
    丨一朵丶小木马 发表于 2009-8-1 11:29:10 | 只看该作者
    啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,昨天晚上我没来,可惜了啊
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  • TA的每日心情
    开心
    2022-4-25 19:25
  • 签到天数: 562 天

    [LV.9]以坛为家II

    9
    丨一朵丶小扇 发表于 2009-8-7 12:32:42 | 只看该作者
    补充两条:

    所有人必须组上队,好处一是有阵法加成,二是方便治疗及时发现谁没血补一口,三是队长可以统一指挥,集中火力秒一人。

    承接上述的第三点:小队一定要懂得集中火力秒人。一般来讲队长可以由生存能力较强的天策、和尚担任,其他人要攻击的时候,先点击队伍里的队长,然后再用快捷键选择“目标的目标”,就可以轻易锁定队长正在攻击的人了。
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  • TA的每日心情
    开心
    2015-6-29 15:26
  • 签到天数: 52 天

    [LV.5]常住居民I

    10
    丨一朵丶狐闹 发表于 2009-8-7 13:58:57 | 只看该作者
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