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<仙剑OL各大职业解坡>转

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丨一朵丶幻觉 发表于 2008-11-12 12:40:55 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

游戏的职业方面

游戏的角色种族分为人族与妖族:剑侠、练气士、五灵师为人族职业;灵狐夜隐、蝶衣舞者、灵蛇刀客则为妖族职业。

剑侠
相信剑侠这个职业是大多数玩家的最爱。提起剑侠,我们总会想起逍遥、想起酒剑仙、想起慕容紫英……然而,仙剑OL里的剑侠则与我们脑海里那般飘逸仙风的剑侠有一些不同。仙剑OL中的剑侠并非一身仙风道骨的布袍,而是一身锐气逼人的轻甲。这种设定下的剑侠职业虽然同我们理想中的有些不同,但是却更符合这个职业的需要。
剑侠走的是中庸之道,虽然攻击力与爆发力不如灵蛇刀客之辈强大,但是剑侠拥有持续作战的能力,强化技能与回复技能可以令自己与队友得到各方面的良好恢复。
剑侠的技能树分为三枝。
左线技能能极大限度的提高剑侠自身与单体队友的回复能力。“气疗术”是剑侠最最基础也是最最实用的回复体力技能,它将是剑侠持久战的源泉;“元灵晋体”可以增加自身的体力上限;“渡血术”则是以每秒损失掉自身5%体力的代价过渡给目标队友每秒2%的体力值,剑侠的确是侠义之士……
中线技能则是剑侠的单体输出技能系。“剑走乾坤”与“剑凌玄黄”都可以使对手遭受五种属性的伤害;而“剑分阴阳”则为远程物理单体伤害技能;玩家若是追求攻速极限,也可以选择修炼“剑游太虚”这个技能。剑侠中线的这些技能皆为瞬发……出手如此之快才会令对手防不胜防。
右线技能走的乃是“守”字决,可以极大的提升剑侠自身与团队的防御能力。“剑罡”可以保护自身与队友抵挡法术攻击一次;“剑煞”可以保护自身及队友吸收物理一些攻击伤害;“无极”则可以使自身抵挡所有攻击一段时间。
通过分析剑侠的特点及其各项技能。相信剑侠定会是单练道路上的常青树,在组不上合适队伍的夜晚或清晨,剑侠可以毫不费力的去那些只有非主动攻击玩家的地图进行单练升级。在团练中,剑侠更是万能职业,队伍里缺少蝶衣,主左线的剑客可以充当蝶衣这般的角色;若是队伍里缺少刀客或是刀客装备较差,主右线技能的剑侠还可以充当坦克这样的角色。总之队伍里你缺什么,我就能当什么,中庸之道果然无敌。
如果我们过多的展望一下未来的副本团杀BOSS时代,我想那时候剑侠的作用将更为明显:走防御路线并且拥有高等级“元灵晋体”的剑侠将会有可能避免被BOSS秒杀倒地的命运;在来分析右线技能中的“剑罡”,我们都知道网游BOSS的秒杀技能大多都非物理伤害,而是法术技能,“剑罡”的冷却时间为40秒,若是36人大团队中有4个剑侠职业,那么找好时间差轮流使用这个技能的话,BOSS在每个10秒内的秒杀技能将会失去它的作用。

蝶衣舞者
蝶衣这个职业相对于大宇另一款只在台湾运营的网游飞天FREE来说,算是“舞者”、“乐师”于“医生”三种职业相结合的产物……拥有多种范围性辅助技能的蝶衣,将会是仙剑OL团练中最受欢迎也职业,也将是越级团练中绝对不可缺少的职业之一。
蝶衣舞者在单练时将会比较难熬,虽然续战持久力较强但伤害输出却很差,所以喜欢蝶衣舞者这个职业的玩家们最好要跟团行动……脆弱的自我很难在危险的野外生存长久。
蝶衣舞者的初始技能“五彩鳞粉”能产出同名药物,使用后令自身体力与灵力恢复5%,这项技能将会在仙剑OL初期所有玩家并不富裕的时代起到很大作用。
蝶衣的几个战斗系技能的名字很好听,分别以“春夏秋冬”命名。“蝶舞春风”、“蝶迎夏阳”与“蝶思秋雨”为单体攻击效果技能;而蝶衣战斗系终极技能则为30级才能修习的“蝶寝冬霜”,该技能施法瞬发,将会给目标造成极大的五属性伤害。
范围法术技能系中也有很多十分实用的技能。“香踪觅”能令自身和队友看见周遭隐藏单位,相信这将是团战中防御对方灵狐夜隐必须的技能;“流云之舞”与“浮梦之舞”则能分别加强队友们的法术攻击力与降低范围敌人的物理攻击力;这一系的终极技能“霓裳彩衣”能在一定时间内抵御所有攻击法术,并且将所受到的物理伤害反击回去。
熏香系技能的蝶衣不禁让我们想起了仙剑4中的柳梦璃……的确,丰富的熏香技能令周围的同伴享受到这种舒适的回复与状态。“会神香”与“悠然香”两项技能将成为团练中群体恢复的必要技能,前者范围内恢复队友的灵力及真气,后者范围内恢复队友的体力;这一系的终极技能“蚀魔香”更可以令范围内的敌人无法施放法术技能。
通过分析蝶衣各项技能,我们不难看出,蝶衣在普通团练时不仅有着无法替代的作用,更会在未来团战与副本团杀BOSS中有着决定团队生存与否的作用,尤其是范围法术系的终极技能“霓裳彩衣”与熏香系终极技能“蚀魔香”,这两项技能若是能有效的结合,不仅令我方团队可以减少甚至免去一定时间内的伤害,还可以使得面前的敌人无法施展必杀技能。
蝶衣技能路线的选择上却将很令人头痛,出于职业的定位,我自然推荐使用蝶衣的玩家修习范围法术系与熏香系技能。然而,两项极为有用的技能皆为这两系的终极技能,这就要求玩家在取舍上要有一定的思考……公会方面,在游戏初始时期也要分配好自家的蝶衣们如何修习哪系的技能,以备未来的副本征战。
灵蛇刀客
刀客这个职业目前来看是人气最高、期待值最高的职业……攻击的极限与防守的极致是追究极限方向玩家的最爱。
灵蛇刀客的特有技能“蛇影随形”能瞬间令玩家到达目标身边。这个技能无论在PK中、团练中、还是在副本团杀BOSS中,都将十分有用。PK中瞬间的如影而至会令奢望在消耗战中得到恢复的对手猝不及防,给与以致命的袭击;团练中仇恨关系若发生微妙变化,队伍里的五灵或者蝶衣受到极大威胁的时候,这个技能也能令皮糙肉厚的刀客瞬间出现在怪的身旁,然后再来个“蛇音鬼嘲”分担下怪对五灵与蝶衣的伤害,从而保全了队伍的整体安全;副本团杀BOSS中,良好恰当的“蛇影随形”与其他吸引仇恨的技能配合,将会大大降低身后输出链与治疗链的危险性,这也是刀客最最本职的工作……
刀客的中线技能是一系列高输出的单体伤害技能。能把目标击晕的“雷霆震怒”定是PK中的必须技能,而终极技能“万蛇刀势”则是对周围单位造成群体五属性杀伤的群攻技能。值得注意的是“飞蛇逐日”、“雷霆震怒”、“冥蛇炼月”皆为瞬发技能,“毒牙钻”与“万蛇刀势”的施法时间也只有1秒而已,从这点来看,刀客近身后的爆发力将极为惊人……这可能就是刀客的可怕之处吧。
左线技能是纯攻击系的……强大的攻击系技能……不顾一切的杀伤……“山龙攻势”能将自身的防御力嫁接给攻击力,从而增加几乎倍增的伤害施加给目标,“猛蛇望月”则是舍弃防御力来增加攻击的暴击率。在研究这一系技能之后,还有个发现:很多技能需要同中线的单攻技能相配合才能触发,也就是所谓的组合技。比如“罗织乾坤”的要求是必须在“山龙攻势”的状态下,同时目标还需被中线技能中的“雷霆震怒”击中眩晕,才能有40%的几率发动“罗织乾坤”,造成物理攻击力50%伤害。
右线技能则与左线技能恰恰相反……牺牲自身的攻击力来实现自身防御力的强化与吸收伤害的能力提升。“地龙守势”能将自身的物理攻击力嫁接为自身的防御力,从而减少受到的伤害。在“地龙守势”的状态下,发动“灵蛇蜕幻”可以有一定几率提升格挡率。这一系的终极技能“血艳生死门”能在一定时间内,将每次所受的伤害转为自身的体力……这才是MT的王牌技能……
通过分析灵蛇刀客,我们可以明显看出来这是一个极限攻击与极限防御的职业……刀客没有任何状态技能,也没有任何恢复技能。然而其牺牲防御换来的攻击系技能与牺牲攻击换来的防御系技能将令刀客的攻击或防御高出任何职业很多很多……当然,目前来看不可能双修,50级的等级限制供我们使用的技能点是十分有限的。
我们究竟要怎么选择刀客的技能修习路线呢?中前期来看,右线防御系技能不需要加满,建议要练刀客的玩家主左系与中系技能,毕竟刀客若是失去了攻击力,可能就是一块废肉而已……然而若是想左线攻击与中线单体技能兼顾的话,必须完全放弃右线的防御技能。其实就算是选择了只主修左线与中线,50级的角色也是加不满的……初步计算了一下,算上初始技能与全部左线、中线技能,要加满近乎需要80点的技能点……建议玩家若是主攻击的话,还是只主左线为主,中线适当修习到“雷霆震怒”,这不仅能配合左线的部分技能,还能令纯物理的攻击得到极大发挥……也十分的节省灵力值……相信灵蛇刀客的灵力值应该少得可怜

 

灵狐夜隐





灵狐夜隐是一个对操作和意识要求十分高的职业。玩过wow中盗贼职业的玩家若选择了灵狐,将上手很快。
灵狐施放技能的特点很独特:不需耗用灵力,而是运用在战斗中补充迅速的真气,这就要求玩家对于每个技能的冷却时间、技能搭配的前后与战斗中的节奏掌握十分到位,这样就能在短时间内施放更为合理的连击技能。如此独特的施法系统若掌握不当,则可能在短时间内多次出现真气不足,从而造成多个施法真空期的出现。
谈到仙剑、谈到李逍遥,很多玩家会想起那一技“飞龙探云手”……呵呵,我们的灵狐夜隐当然没有得到李氏真传,但是他们却会形似的“飞狐探云手”,可以偷去对方的财物……然而,若目标是玩家,则灵狐的名字会显示为灰色……毕竟,当小偷是不好滴……
灵狐的技能树安排有些奇特。主战斗技能系分为“一式破体”、“二式撕心”、“三式断意”、“四式绝气”、“五式伤动”与“六式蔽空”这六式单击杀伤技能。而组合技能系5层组合技能则需要“二式”到“六式”这五种主战斗系技能的施放才可以连贯出现所学的组合技能……也就是说,只有主动施放“六式蔽空”才能触发“隐式-妄”、“隐式-劫”、“隐式-惶”、“隐式-扬”、“隐式-掠”此五个组合技能系技能……当然,所有的组合技能系技能皆为瞬发被动……
灵狐的辅助技能系则基本都是隐遁、装死、逃跑之类的保护技能……毕竟,生存是战场的关键。然而,这一系的终极技能“邪念势”却不是自我保护的技能,而是强大的输出状态技能:发挥灵狐动物野性,专注于攻击对手要害。增加致命攻击率……
选择灵狐这一职业的玩家,若是在有选择性的点开主战斗系技能与组合技能系的个别技能的话,将会在战斗时给予目标持续而又强大的伤害……但是究竟应该选择组合技能系中哪些技能将会很令玩家头痛……初步计算了一下,若想加满这主战斗系与组合技能系,居然得需要100多技能点……现在还不清楚灵蛇职业技能等级与输出伤害到底的倍增关系是怎样:究竟是需要多重低等级技能与多重低等级组合技?还是需要较少的高等级技能与高等级组合技呢?这个只有游戏测试的时候再做定论……届时我也将在第一时间为大家献上我的测试成果。




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 楼主| 丨一朵丶幻觉 发表于 2008-11-17 02:54:50 | 只看该作者
呵呵 自己给自己顶下啊
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丨一朵丶白云 发表于 2008-11-16 22:04:10 | 只看该作者
额 顶了,非常滴全哈
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    丨一朵丶月满 发表于 2008-11-16 22:03:16 | 只看该作者
    很长,还是坚持看完了,顶幻觉!好东西怎么沉了呢
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    丨一朵丶追风释 发表于 2008-11-12 22:13:41 | 只看该作者
    好长啊
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    丨一朵丶金币 发表于 2008-11-12 21:51:56 | 只看该作者
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    丨一朵丶五 发表于 2008-11-12 21:21:46 | 只看该作者
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    丨一朵丶剑痴 发表于 2008-11-12 13:16:23 | 只看该作者
    一点都不长!(*^__^*) 嘻嘻……看的好累!
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    丨一朵丶箪禅 发表于 2008-11-12 13:15:57 | 只看该作者
    再没有看过其他详细职业分析的时候确实觉得此文很强大~~~但是此文中一些观点和展望和实际情形还是有很大出入的~~~所以仅作参考~~
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    丨一朵丶小扇 发表于 2008-11-12 13:00:33 | 只看该作者
    很长……慢慢看
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