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《激战2》访谈透露近期将公布新职业

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丨一朵丶小编 发表于 2010-7-30 06:35:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
  欧美著名游戏站点Massively对《激战2》设计师与小说作者Jeff Grubb进行了专访,针对游戏内容及小说细节进行了解答,并表示即将在在西雅图游戏展之前我们会公开第4个职业的,而第三部小说也正在构思中。

  Q:能简单介绍下你的《激战2》小说《阿斯卡隆的幽灵》么?
  A:《阿斯卡隆的幽灵》是《激战2》小说3部曲的第一部,它即将在周末发售。小说是以《激战2》为背景的,我相信它能够让玩家们更好的了解激战系列的世界观,包括激战的老玩家和新加入激战2的新手朋友。
  《阿斯卡隆的幽灵》的故事将是1代与2代作品的延续性作品,它将主要讲述人类与charr族的关系,他们是如何由对抗走向合作之路的。

  Q:在下个月《激战2》将会提供试玩么?
  A:嗯,是的我们会在科隆游戏展上提供试玩。在美国我们会把它留到西雅图游戏展,贝勒由是我们的家乡,我们在西雅图公开试玩是我们对西雅图最大的支持。

  Q:在公开之前你们将会把demo拿给其他人么?
  A:嗯, NCsoft和Paragon的制作人已经玩过了,我们也会邀请一些FANS来体验下,不过这都是内部交流。

  Q:游戏计划什么时候开服呢?
  A:目前还没确定,我的回答只能是当它准备好的时候。他们会需要通过试玩的演示来进一步进行游戏的改进。

  Q:《激战2》与《激战1》有什么联系和继承么?
  A:嗯,《激战2》发生在《激战》故事结束的250年之后,古代的巨龙重新觉醒,对于各种族来说新的威胁骤然而至。
  尽管《激战2》的世界观和故事背景要比前代广阔的多,玩家角色所能体验到的剧情也更多,但是我们依旧延续前作的事件系统和叙事方式。

  Q:你说过游戏中会有许多动态的任务事件发生?这些时间将持续多长时间呢?
  A:是的,会有很多这样的事件,他们有长有短。有的会在固定的时间发生,比如Easter eggs只会在晚上发生,而有的可能只能在白天碰到。

  Q:我们都知道激战具有史诗般的背景剧情,你将如何进行叙事的安排呢?
  A:的确游戏的剧情非常的庞大,我们将按照小说的剧情为基础进行叙事,整个剧情将会由各个核心的故事来构成,我们力争将最有趣的世界和剧情展现给玩家。

  Q:小说就只有3部么?
  A:嗯,是的。第一部就是《阿斯卡隆的幽灵》,第二部是J. Robert King的《命运边缘》它将在年底发售,第三部依旧还在构思与创作之中。

  Q:游戏中将会有5个种族?
  A:嗯,是的在原始Prophecies的人类和查尔,第一次在北方之眼出现的诺恩和阿瑟亚,以及在北方之眼新加入的希瓦尔。

  Q:游戏中会有多少职业呢?
  A:我们计划会有8个职业,包括现在已经公开的3个,战士、游侠和元素法师。在西雅图游戏展之前我们会公开第4个职业的。让我们很高兴的是,我们公开的每个职业都得到了玩家们的好评。

  Q:你们会公布更多游戏的宠物么?
  A:嗯,在不久我们的DEMO中我们会带来更多游侠的展示,同时也会有更多的宠物出现。

  Q:你和Matt Forbeck 是如何进行小说创作的呢?
  A:我们先是一起创作了小说的主线剧情,然后我们进行了分工,我负责剧情的细节,而Matt负责角色的设计。我们的合作非常愉快。

  Q:在剧本方面,你如何延续一代剧情和世界观呢?
  A:这是一个非常庞大的世界,我们不可能只有一条主线,尽管巨龙入侵是最大的威胁,但是其他事件依旧错综复杂。这个世界时一个活生生的世界。那里面会有许许多多的事情发生,这里不只只是战斗,他由许多的分支组成。在期间你会时时刻刻感受到激战的世界观与魅力。


半人马


遇敌


大坝


田野风景如画


城塞


城市一角


冰冠城堡
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