QQ登录

只需一步,快速开始

 找回密码
 加入一朵

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 987|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

左手义气右手利益 网游公会十年缩影

[复制链接]
  • TA的每日心情
    无聊
    2014-3-14 13:11
  • 签到天数: 339 天

    [LV.8]以坛为家I

    跳转到指定楼层
    1
    丨一朵丶永恋 发表于 2010-3-24 21:51:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
    情与义,值千金,刀山去地狱去有何憾!为知心,牺牲有何憾!为娇娃,甘心剖寸心!

      在网络游戏公会萌芽阶段,公会只是由玩家们自主集结组成的小团体小组织,没有名号,没有旗帜,大家带着各自的想法和同样的目的走在了一起,好散好合,情义往往是那个年代公会聚散的唯一指标。

      如今,网络游戏中提供的一些固定形式的“公会、商会、帮派、血盟”系统,无疑给玩家提供了最便捷的平台。但有利即有弊,随着网络游戏商业化逾发成熟,推广员系统的推出,网游公会组织发展也越具规模,可公会组织者的动机却越来越不纯洁,利益的诱惑渐渐盖过情义。

      左手义气,右手利益,这便是国内网游公会十年发展的缩影。

          
         




    为情为义为娇娃,中国网游公会混沌初开
         
          

    “朋友,在家靠父母,在外靠兄弟,来我们帮派吧?”;“老大,那斯抢我怪,还开红打我!”“紧急通知,10分钟后枫林紫竹下集合,把丫揪出来暴打一顿!”;“收到,哥们冲啊,我去买包烟先……”。

      “兄弟,老大、哥们”这些词汇距离现今的游戏公会越来越远,相信假如有人在现今的公会中打出这些词汇,我们要么觉得此人幼稚,要么觉得这人虚伪,就一骗子。但十年前,那个网络游戏情窦初开的年代,情与义是众人聚集在一起的唯一理由,当时低劣的游戏画面品质,却充斥着热血、情义和无尽的英雄气概;上班族、逃课的学生、失业的游民等等聚集在一起,以“兄弟哥们”尊称,直白,纯洁;那个年代的网游公会,就像一本武侠小说,黑纸白字却演绎着最痛快的影象,让人无限遐想。

      那个只因要制造“濑尿鱼丸”而成立的网游公会不覆存在,不可复制。










    志趣相投桃园结义,网游公会渐成规模
          

         所谓独乐乐不如众乐乐,歌曲都有唱“团结就是力量”。玩家们逐渐意识到网游公会在游戏中会发挥多么大的作用,而早期的一些网游如《万王之王》、《传奇》、《奇迹》等纯爷们游戏便已提供了最初公会系统的雏形。玩家所控制的游戏角色头上不再只是显示角色ID还有公会名号,唰一声站一排还真能吓到几个人。为争夺游戏中的利益,各公会发起者也开始学会招兵买马,各种各样的号召帮众的口号应运而生,什么“苍天已死,黄天当立”,“桃园结义,义结金兰”,连“ 奉天承运,皇帝诏曰”都跑了出来。

      网游公会从此有了较为明确的成立目的,而公会之间也开始有了竞争和外交,不再是小打小闹,今日合明日散的组织。

     



     家有家法帮有帮规,公会条例规章出台
         
     公会的组织管理人员没有三头六臂,总不能无时无刻地去制约会员的行为,会员的行为也须奖罚分明,编写出一套明确的公会规章制度成为众公会的公识,让我们先来看看各大游戏中的“帮规”:

      《商业大亨》商会会规“本商会招收跨国集团以上公司,入门门票200WG,每周需贡献100WG做为商会基金,不得随意烧抢他人油田挖人等挑衅行为,和平第一,入会请加QQ:XXX”

      《开心农场》农业联盟“本联盟提供海量菜源,团结友爱,偷菜无止境,新人报道请到……”

      《征途》帮会帮规“犯我会之敌,虽远必诛,会内兄弟不得争端,对外战争必须到场,有违者T”

      网游公会不再是散乱随意的组织,条理规范的引入让公会走向了正规化的运营,而类似以游戏虚拟道具和货币为主的“公会基金”被越来越多的公会会长运用,公会基金也成为维持公会发展的源泉。会员之间的联系也不再局限于游戏之中,QQ、手机、网络语音通讯、网游交易网站,渐渐地将网游公会全副武装了起来。






    推广员系统的诞生,网游公会不再单纯


     推广员系统在当今的网游中已是见怪不怪,推广员推荐玩家注册游戏,从被推荐人的充值金额中返还一定比例的资金作为推广员的回报。而各大公会的组织发起者也看中了这一点,游戏公会正式更名为游戏家族,而一个庞大的游戏家族名下往往有很多个游戏的公会。家族管理层进入游戏,创建帮会,召集玩家注册游戏,转交帮会权利,最终脱离游戏收取利益,已经成为游戏家族管理默认的一个流程。

      网游公会“商业化”地运营无可厚非,也不能说完全是负面影响,也许只是网络游戏市场大经济环境下的一个必然。但至少,网游公会发展十年来,公会的根本目的已经发生了天翻地覆的变化,从最初的单纯地对娱乐游戏的追求,变成正规的带点冷血的管理运营,金钱利益取代情义成为维持网游公会的根基,“经济发展”是网游公会的出路?金钱是当今一切事物存在和发展的基础,看来网游公会也不能例外。

      如今的会长们更多地在抱怨现在的公会不好做,因为招收会员打情义的牌子已经不再适用,会员加入公会更多地考虑能否在该公会中获得更多利益和好处,而会长除了要付出时间和精力经营公会,还要付出更多金钱营造吸引会员公会环境。在这种会长与会员的新关系下,以情义集结的公会在以利益或是RMB玩家牵头的公会面前显得不堪一击。网游公会渐渐走向了极端化、垄断化,真正操控游戏的往往都是这些以利益为目的建设的公会,而且帮众数量庞大,在游戏中一枝独秀,只会讲情讲义的公会只能小打小闹,最终走向衰败。

      往日激情不再,情义内敛,网游公会不再只是单纯的娱乐集聚地,金钱利益的介入改变了公会的性质,下一个十年,网游公会还是否会存在,以一个什么样的形式存在?拭目以待

    转帖:http://gh.17173.com/content/2010-01-08/20100108092813965,3.shtml





    其实感觉来说还是挺悲观的

    下一个十年

    你们会是在哪里?我亲爱的兄弟姐妹

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?加入一朵

    x
    分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
    收藏收藏 转播转播
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2021-7-24 19:29
  • 签到天数: 114 天

    [LV.6]常住居民II

    6
    丨一朵丶风格 发表于 2010-3-25 19:33:14 | 只看该作者
    飞鱼是鱼中的极品
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2014-3-14 13:11
  • 签到天数: 339 天

    [LV.8]以坛为家I

    5
     楼主| 丨一朵丶永恋 发表于 2010-3-25 17:10:44 | 只看该作者
    回复 4# 丨一朵丶灵儿丶


        灵儿玩剑三痴了。。
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2012-10-10 17:22
  • 签到天数: 9 天

    [LV.3]偶尔看看II

    4
    丨一朵丶灵儿 发表于 2010-3-25 15:54:18 | 只看该作者
      第一张..图片..我看成了..喜欢吃飞鱼丸? 加入我们公会咯... = =
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2017-8-24 11:52
  • 签到天数: 297 天

    [LV.8]以坛为家I

    3
    丨一朵丶专属 发表于 2010-3-25 10:06:21 | 只看该作者
    同扇
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2022-4-25 19:25
  • 签到天数: 562 天

    [LV.9]以坛为家II

    2
    丨一朵丶小扇 发表于 2010-3-25 08:17:58 | 只看该作者
    还在这里
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入一朵

    本版积分规则

    GMT+8, 2025-6-30 20:39

    © 2001-2011 Powered by Discuz! X3.2. Theme By Yeei!

    快速回复 返回顶部 返回列表