TA的每日心情 | 难过 2019-6-26 12:15 |
---|
签到天数: 32 天 [LV.5]常住居民I
|
先分类比较 然后综合。。
7秀的加血心法 云裳 50级 5重 气血最大值提高1059点,内力最大值提高1903点,闪躲值提高252点,疗伤成效提高335点,每秒恢复的内力值提高15点。剑舞状态每3秒恢复一定内力值。“天地低昂”可附带额外效果,运动将不被打退并不造成威胁值。
70级 7重 气血最大值提高1603点,内力最大值提高2775点,闪躲值提高452点,疗伤成效提高480点,每秒恢复的内力值提高20点。剑舞状态每3秒恢复一定内力值。“天地低昂”可附带额外效果,运动将不被打退并不造成威胁值。
万花的加血心法
万花的 离境 50级 5重气血最大值提高578点,内力最大值提高2196点,疗伤成效提高401点,每秒恢复的气血值提高6点,每秒恢复的内力值提高6点。使清心静气能提高额外的气血最大值(50级清心静气满级能加556最大气血上限)。成功运功太素九针则有20%的几率在9秒内额外恢复自身内力值
70级 7重 气血最大值提高915点,内力最大值提高3197点,疗伤成效提高576点,每秒恢复的气血值提高10点,每秒恢复的内力值提高10点。使清心静气能提高额外的气血最大值。成功运功太素九针则有20%的几率在9秒内额外恢复自身内力值
我们可以看出明显的区别 7秀的内功心法在气血提升上 远高与万花 在内力上的提升则略低些 而对于疗伤成效的加成则明显低于万花 内力回复上 则在一定时间段内与万花基本持平 (7秀固定回蓝18点/秒,万花则是6+使用技能的回蓝率+9秒内额外回蓝+45点内力)
然后是辅助内功的比较 7秀的加血技能必须在 剑舞 下
剑舞 48级 五重 使自身进入剑舞状态,仅在站立时位置并每3秒增强,最多增强到第四层。剑舞:阴性内功攻击提高130点,疗伤成效提高255点。
64级 七重 使自身进入剑舞状态,仅在站立时位置并每3秒增强,最多增强到第四层。剑舞:阴性内功攻击提高172点,疗伤成效提高344点
这个万花是没有的 再同样的万花与7秀的疗伤套 疗伤加成都相差不大的目前来看 7秀的总疗伤加成远超万花。。。-0 - 50级来算 万花疗伤加成过1000就是一整套疗伤装+离境心法了 而7秀剑舞+云裳+治疗套 治疗加成则高达1200 我的治疗套式按本人的FB装+声望装来计算 总加成在600上下。
继续辅助技能的比较 首先是增加状态的 7秀的雨霖铃 50级时2重 使队友目标被疗伤成效提高6%,持续10分钟,同时只能对一个目标使用。
这个技能再次增加了七秀的疗伤加成。。使7秀在短时间内产生非常可观的治疗量~
此技能66级4重 使队友目标被疗伤成效提高10%,持续10分钟,同时只能对一个目标使用 同上。
显然此技能也是万花没有的 - -在治疗加成的比较上 看来万花是惨败了。。
接下来是状态~~7秀的婆罗门 秀气~ 50级 四重 使周围队友全性提高15点,内功防御提高25点,持续30分钟。
与此相对的 万花似乎只能拿出清心静气来比较下了 50级 五重 使友方目标气血最大值提高455点,持续30分钟+内功的加成 有556点。
这个相对治疗而言 不是特别的重要 不过对于顶怪的兄弟而言 显然清心静气比秀气加的15点体质 根骨 更实用些。
然后是护盾 与减威胁类的技能
7秀的有龙池乐 使自身对目标的威胁值降低 这个对于高威胁值的7秀而言是个非常实用的技能
因为7秀的治疗大多是 短时间内大量输出 相比万花较平稳的中量而持续的输出来看 更容易吸引到仇恨~3
7秀还有40%减伤害的效果盾(记得不清楚了- -对不起~~貌似1个是对自己用 1个是某技能的附带效果)~~
万花于此相对的是春泥护花 给队友目标一个5层的护盾,使其所受伤害降低45%,护盾持续时间内威胁值降低10%,持续30秒。 70级可以达到降低60%的伤害 -少20%的威胁值
这2个技能相比而言 万花的盾更吃香些~~25秒CD 基本是顶高伤怪必加的状态 也可以适量的减轻 治疗的压力~~
辅助的最后是复活和去除负面状态的技能
7秀的是心鼓弦 30分钟CD 瞬发 战斗中也可以使用 一般是留给队中的万花 或者是战斗中救急复活队友的。
万花的是锋针 无CD 10秒运功 非战斗中才可以使用 是万花去FB的最实用的技能之一。。
解状态的 7秀有 跳珠憾玉 需剑舞,为友方目标解除一个混元性内功不利效果。
万花的有 清风垂露 为友方目标解除混元性内功伤害状态和点穴状态 彼针 为友方目标解除一个持续伤害的不利效果和议个毒性伤害不利效果。
显然对于解状态 万花的与7秀的各有侧重 相对而言万花的要更全面和实用些 双方此类技能均无CD 瞬发~
先说下回蓝技能吧
7秀的 月华倾泻 需持续运动,每秒使友方目标内力值提高127点,不能对自身施展,持续8秒
满级技能是333 也就是2664 2分钟CD 瞬发
万花的 碧水滔天 使队友目标每秒恢复内力最大值的6%,持续10秒。3分钟CD 瞬发 基本50级就增加3000左右蓝
大针 耗费自身气血值474点使队友目标内力值恢复790点 3分钟CD 瞬发
满级是耗费自身气血值700点使队友目标内力值恢复1166点
可以看出 万花的补蓝能力远超与7秀 而其强大回蓝技能保证了自身的持续加血能力 更加确定了万花作为稳定输出治疗量的主治疗地位 。虽然3分钟的CD 但可以对自身使用 在半蓝的时候使用2个技能 立刻就回满蓝 配合7秀的补篮技能 可以使万花在正常的治疗量输出下做到真正的蓝无限。。保证稳定不断的治疗量的输出。
毕竟后期极有可能出那种 要打个10分钟15分钟才能杀掉的BOOS - -目前杀的慢的话 荻花的BOOS杀超过3分钟的队伍还是蛮多的。。
接下就是重头的回血技能了
首先是7秀的引导类 回血技能
群回~7秀 左旋右转 瞬间释放 无CD 50级 需剑舞,并需持续运动,10秒内每2秒使自身10尺内所有队友气血值恢复141-142点。 70级 需剑舞,并需持续运动,10秒内每2秒使自身10尺内所有队友气血值恢复200-201点。
这个是目前而言超级强悍的技能 唯一的劣势是耗蓝相对7秀而言还是略多了些。
回雪飘摇 48级 需剑舞,并需持续运动,3秒内使友方目标气血值恢复169-253点。
满级是238-357 瞬发 无CD 是个比较实用的加血技能 相当于1秒运功回复55~85点 不过以7秀的治疗加成 每秒加到120+应该不成问题吧 耗蓝48级 149内力~
相对而言 野外刷怪给群怪的职业加 十分的实用。。
万花没有类似的引导技能~跳过~
各自的状态类回血技能
7秀的 翔鸾舞柳 需剑舞,使友方目标每3秒恢复的气血值提高132点,持续15秒。瞬发 无CD
上元点鬟 需剑舞,使友方目标每3秒恢复气血值146点,持续15秒,并在其效果完结的时候恢复307点气血值。瞬发 6秒CD
只看单人不计算治疗加成的话 1600~的治疗输出
万花的 握针 使友方目标每3秒恢复的气血值提高178点,持续18秒 瞬发 无CD
毫针 使队友目标下5次被攻击则气血值恢复257点,外功防御提高240点,持续12秒。
同样的 1068+257*5-*(被攻击的血量)
可以看出 万花的状态类技能与7秀的各有特色。需要综合其他技能来讨论。先暂时放下。
主动回血技能
7秀的 王母挥袂 46级 需剑舞,使友方目标气血值恢复741-1111点 耗蓝242 瞬发 20秒CD
满级 耗蓝400 1165-1747
风袖低昂 46级 需剑舞,使友方目标气血值恢复1290-1935点,若其有翔舞,则使翔舞立刻生效。瞬发 45秒CD 耗蓝420
满级 耗蓝560 1597-2885
万花的 局针 1.5秒运功 无CD 50级耗蓝56 使目标气血值恢复177-265点
满级耗蓝 77 223-349
提针 2.5秒运功 无CD 50级耗蓝166 使目标气血值恢复364-523点。
满级234 481-640
长针 44级 3.5秒运功 无CD 耗蓝185 使目标气血值恢复649-974点。
满级 297耗蓝 885-1328
另外 万花的水月无间 可以使下次技能无需运功 一般配合长针 使其瞬发一次~ 3分钟CD~
看到现在似乎各自的特色可以看出来了
7秀主要特色是可以在短时间内 制造大量的治疗输出(一如其冰心的伤害一般) 而且可以辅助保证全体队友的小量治疗输出~(目前而言,显然以后群攻BOOS会越来越多)
万花则是主要重点照顾1位队友 使用各种辅助状态与其稳定持续的治疗输出给于单一队友其强大的生存能力 同时也有一定得救急能力(减伤盾+回血加防盾+瞬发长针)。
综合而言 一个队伍7秀固然不可缺少 万花更加无法缺少 没有谁取代谁 或者谁的加血能力超过谁。。
显然光靠7秀的状态与加血能力 要稳定的照顾好顶怪的队友是很艰难的 而要照顾好只受群攻的少量伤害的全体队友与拯救空血队友则是其拿手好戏。。
而万花相对而言 则主要是提高某一队友的生存能力,无论从其的状态技能 还是其补血技能的短CD 中治疗输出,对于一个团队是必不可少的。而其下FB的无限复活能力也是增加团队效率的神技~~
以目前荻花FB而言 1个万花不杀老二 足以完成 老1 老三 新旧隐藏的治疗量输出 2个万花同样可以完成老二。而1 7秀则在对新隐藏 和老三有点力不从心 2 7秀则基本没有问题 老二也可以挑战下 成功率尚可。
然后1 7秀 1万花的组合 则可以通杀所有BOOS 2个职业各有所长的技能 使7秀和万花在以后更高等级的FB中 都是必不可少的职业。。 |
评分
-
2
查看全部评分
-
|