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【转】【副本常识】剑三新手副本常识普及(上篇)

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    丨一朵丶紫紫 发表于 2009-5-16 21:11:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
    本帖最后由 丨一朵丶紫紫 于 2009-5-16 21:14 编辑

    按照习惯,本帖不适合以下人群阅读:
    1.视觉系(本帖没几张图)
    2.高玩,各种高玩(看标题,真不是为你们写的)
    3.WOW 3.0前的玩家(地球时代就不用说了,经历过KLZ,ZAM,HS,BT开荒的人,我要说的你们都懂)

    ================================================

    相信不少玩家,特别是新玩家都经历了这样一些痛苦又无奈的阶段:
    25级的时候接到小副本任务(三才阵、空雾峰、天工坊),找不到人组队去打,高玩说:赶快升级是王道,满级直接刷紫装。无奈;
    35级的时候接到无盐岛副本任务,结果问了很多人,他们连无盐岛在哪里都不知道。无奈;
    好不容易50级了,想去荻花宫一探究竟,结果发现满地图都在喊“来有经验的XX,要会跳会飞会引会死”,囧......会死是什么概念?

    好吧,低声下气求爷爷告奶奶跟了队伍进荻花,要么是20分钟打完出来,到底怎么打的都不知道;
    要么是灭得一塌糊涂,高玩怒曰:那万花你会不会治疗,怎么不给我加血?那天策你会不会抗怪,怎么怪总是打我?
    在经历了N天的荻花速刷队以后,新人终于变牛人,能跳会飞一路通畅,于是“副本常识”就等同于“会跳山、会引怪、会开圣像会当炮灰”。

    这种由于副本BUG造成的速刷风气其实不是金山的悲哀,而是新手玩家的悲哀。封测阶段,副本有一些BUG是正常的,我相信金山也会逐步修正。但修正完成后,把BUG当作常识的新人们在真正的难度面前何以为继?

    来吧,看看面对“副本”这种需要团队配合的玩意,我们究竟需要掌握些什么常识。
    一、职业阵容
    我一个朋友30多级的时候打天工坊,在小怪面前灭得一塌糊涂然后向我求救,我一看他们的职业阵容不禁喷了两口鲜血:3个七秀,1个纯阳,1个万花(平均级别30级)。于是我们首先应该明白一点:副本不是随便找5个人就可以打的,而是需要严格的职业配合。

    1.扛怪的(有的游戏里叫肉盾,有的游戏里叫血牛。我就是不说Tank,本文我尽量不使用WOW术语)
    要知道,副本里一个37级的怪物,理论级别高于副本外37级怪物10级左右,也就是说副本里多数怪物都是“精英”,虽然级别与你看似相近,却比你高强得多,同时你的技能对他的命中率也会低于你对同级别普通怪物的命中率,所以单挑是非常不靠谱的。
    所以一定需要一个防高血厚的职业充当肉盾,由他来抵御大部分伤害以保证其他职业的生命安全。
    在剑三里,扮演这个角色的是铁牢天策和洗髓少林(不是随便来个天策或少林就可以的,这个我们后边聊)

    2.攻击职业
    我们都会知道,扛怪的一般都血厚但攻击不高,所以队伍里还需要专门负责攻击输出的职业,他们的责任是在保证自己生命安全的前提下尽快把怪物干掉。是的,首先要保证自己生命安全,因为死人是没有攻击力的。
    在剑三里扮演这个角色的,目前大多是纯阳,冰心七秀,有部分傲血天策。而事实上,花间万花和易筋少林也可以作为攻击输出职业。

    3.治疗职业
    这个相信不用多解释,打怪会掉血,红瓶2分钟才能喝一次,所以一个奶妈奶爸是绝不可少的,治疗的责任只有一个:在自己不死的前提下,尽可能保证队伍无人员伤亡。同样,前提是自己不死,因为5人副本的BOSS战中,治疗阵亡意味着所有人阵亡。顺带一提,BOSS战中,扛怪职业阵亡几乎也等同于所有人阵亡。
    在剑三里扮演治疗角色的,是离经万花和云裳七秀,其他职业……嗯,你们还是扛怪打怪吧。

    普通情况下5分副本的职业组成一般是:1个负责扛怪,3个负责攻击输出,1个负责治疗。我想金山还没有BT到在5人副本中就需要2个肉盾的设定。同样,治疗的标配也只需要一个,否则攻击输出的效率就相当低。
    很多童鞋就会说了:我们现在都是1个七秀1个万花,必须的,不然根本加不上!

    所以我们接下来看第二条常识,内功选择
    二、内功心法
    每个职业两套内功并不是做了好看的,而是实实在在有其用途。我们以天策为例,对比铁牢律和傲血战意两套内功的被动属性就能发现明显的巨大差异

    金汤:气血最大值提高2299,内力最大值提高804,外功防御提高4615,招架值提高140,拆招值提高56
    坚韧:被攻击有25%几率获得坚韧效果,可叠加5层;技能“破风”造成大量威胁值,并附加破防效果,目标防御每层降低130,可叠加5层。
    当关:技能“御”可以额外化解2次伤害(也就是一共化解4次),提高自身招架、拆招值并造成大量威胁
    林栖:技能“徐如林”造成伤害后可以额外恢复内力。

    傲血战意

    军临:气血最大值提高2134,内力最大值提高1334,外功攻击提高84,外功防御提高1298,外功命中提高50

    闻鼓:技能“穿云”可以造成致伤效果,3层变为致残,引发技能“龙牙”;近身外功伤害技能有10%几率触发克敌效果,引发技能“龙吟”
    沉舟:技能威胁值降低20%,技能“龙吟”有50%几率造成致残效果
    力拔:技能“疾如风”可卸除自身所有控制,并使技能伤害提高62,外功防御降低250,外功会心(暴击)提高10%,持续10秒

    我们从上边两套内功立刻可以对比得出结论
    铁牢律内功的所有效果都在提高天策的外功防御等级、招架等级、拆招等级,并提高技能产生的威胁值;
    而傲雪战意都在提高天策的攻击能力,爆发力(龙牙、龙吟本身就是高伤害技能,同时还提高了爆击几率),但也在降低天策的防御能力以及技能威胁值。

    因此如果一个天策在队伍中扮演的角色是肉盾,那么必然要选择铁牢律内功,否则就是一个不称职的肉盾。在副本成熟、玩家成熟以后,相信不会有任何队伍愿意让一个开着傲血内功的天策去扛怪的。玩过WOW 3.0前的玩家都会知道,狂暴战是组不到副本的,因为有比你更称职的防御战在那里,没有防战?我们还有熊德和防骑。同样,没有铁牢天策?我们还有洗髓少林!
    以上是一个特殊例子,因为天策所有技能都可以在双内功下使用,所以很多天策并不知道哪套内功才是最合适的,而其他职业定位出现类似问题的几率则相对较小,相信所有人都知道,让一个花间万花或者冰心七秀去做治疗,那你们一定是钱多并且无聊到想让BOSS蹂躏你们。
    但这也并不意味着其他职业可以无视内功的选择,气纯阳的控制技能比剑纯阳更多,因此在面对不同副本时,可能要在同职业中对不同内功进行甄选,剑三的内功切换为我们提供了非常大的便利,这是非常值得赞扬的!
    说到这里,还有童鞋要提问:我内功就是正确的,可是我打不过去副本!铁牢天策攻击不够强,拉不住怪,老是去打治疗或者输出职业,怎么办?

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    丨一朵丶犹凉 发表于 2009-5-25 09:19:17 | 只看该作者
    学习学习
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    丨一朵丶箪禅 发表于 2009-5-19 22:48:57 | 只看该作者
    据说天策的仇恨技能不太好拉怪哦
    丨一朵丶紫紫 发表于 2009-5-19 22:39
    是群拉不好...单拉还是很不错的..拉不好主要是dps太猛了,OT是禁忌哦
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     楼主| 丨一朵丶紫紫 发表于 2009-5-19 22:39:17 | 只看该作者
    据说天策的仇恨技能不太好拉怪哦
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    12
    丨一朵丶纳迦 发表于 2009-5-19 17:04:14 | 只看该作者
    和仙剑的有些类似~
    触类旁通,主要在仇恨的控制上
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    丨一朵丶腐莹 发表于 2009-5-19 16:27:06 | 只看该作者
    学习哦~作为副本狂热者~~
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    丨一朵丶凌羽 发表于 2009-5-18 10:32:21 | 只看该作者
    学习一下
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    丨一朵丶箪禅 发表于 2009-5-17 07:03:21 | 只看该作者
    新人童鞋确实应该学习一下
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     楼主| 丨一朵丶紫紫 发表于 2009-5-17 00:58:01 | 只看该作者
    看了很有启发
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    7
    丨一朵丶有才 发表于 2009-5-17 00:57:52 | 只看该作者
    俺到现在还没摸熟
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