一朵物语
标题:
【转载】微云淡月十二载,沁思梅馨潜人间——汉堂游戏回顾
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作者:
丨一朵丶紫紫
时间:
2009-5-6 15:33
标题:
【转载】微云淡月十二载,沁思梅馨潜人间——汉堂游戏回顾
本帖最后由 丨一朵丶紫紫 于 2009-5-6 15:43 编辑
刊于《电脑游戏攻略》2004年4月-6月
文/凝华·全体成员
月华如水过林塘,一池青莲随风摇曳,弥散出醉人的清香。萤萤点点,飞散在草丛中微绿的光,缓缓飞向深蓝的天幕中,在空中轻盈地飞舞……
冰轮,荷塘,萤火。这样的场景恐怕只应天上有,人间哪得几回见了。但是,有一家游戏公司,却一直在描绘这样的优美意境,让我们真真切切地感受到那样的意境,并为之迷醉。无论是一幕《萤火》,还是那月牙泉的水中之月,哪怕画面只有极低的分辨率,但是那样的意境,却在不自觉间,撼动每个人的心田……
1991年,就在游戏风暴逐步席卷中国大陆的时候,在我们的宝岛台湾,一群爱好电脑游戏的年轻人于1992年3月成立了汉堂国际资讯股份有限公司。新生的汉堂规模相当小,以现在的眼光看可能叫工作室更为恰当一些。在那个时代,像汉堂这样的小规模公司,如果单靠开发自己的游戏,所能获取的利润将非常之少。为了理想也为了生存,汉堂将刚开始的主要业务定为:将以自制的计算机游戏为主要业务,并代理国内外之相关优秀软件。
在接下来的1年多里,汉堂陆续推出了10款游戏,其中有自行开发的,也有代理推出的。这十款游戏分别是:《大战略》、《隋唐群雄传》、《大时代的故事》、《外星大富翁》、《PC原人&星战天龙二合一》、《福禄双霸天&雷霆飞车二合一》、《武林奇侠传》、《狐狸精阿拉伯冒险》、《西洋封神榜》和《魔法口袋》。对于国内玩家来说,这些游戏恐怕多数连一个名字都没有听说过。至于在下嘛,呵呵,对于这十个游戏的名称也只是略有耳闻,回顾自然不知从何说起,略过吧。不过,重要的一点还是要指出:这段时间,创造了汉堂游戏推出频率最高的历史,恐怕今后都很难再打破它了(笑)。
虽然这一段历程完全没有荣耀和称赞伴随,但它恰恰是汉堂打好基础的关键一步。如同一个呀呀学语、步履蹒跚的幼儿最终将长成一个俊秀腼腆的少年一样,如果没有幼时那一声声的练习,一次次的跌倒,又怎么会长大呢?在实战中磨练了实力、积累了经验的汉堂,迈出了自己的第一大步……
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微云淡月十二载,
潇洒江梅,欲曳先耐寒霜雪。
何似玉堂,清浅如练对江天。
空自忆,余香未减,
但待来年。
——赖尔·《似寒梅》
汉堂,这个一向低调而朴直的公司,如同寒冬一株傲然白梅,十二载的挺立,不怕雪压霜欺。汉堂的作品一向是让人敬佩的,但是更值得人敬佩的是他们淡泊的作风——是谓“微云淡月十二载”。
众所周知,没有一番寒彻骨,哪有梅花扑鼻香。汉堂如今的确面对困境。但如同寒梅一样,必先过困难而有所大成。汉堂也是需要在磨练中成长的,而后才能更加辉煌。是谓“潇洒江梅,欲曳先耐寒霜雪。何似玉堂,清浅如练对江天。”
而现在的我们,在关注沉寂的汉堂之时,以追忆的方式回顾当年那点滴的感动,体味那几年来不曾淡却的动人,并且期待来年可以看到汉堂的转机,看到来年绽放出我们心目中最美丽的花朵。是谓“空自忆,余香未减,但待来年。”
很少有人知道汉堂吧,以SLG游戏为主打
曾经和大宇、熊猫并称的三大国产游戏公司...
作者:
丨一朵丶紫瞳
时间:
2009-5-6 15:38
沙发~~~~
作者:
丨一朵丶诗语
时间:
2009-5-6 15:39
这题目..我喜欢~~~
作者:
丨一朵丶撒旦
时间:
2009-5-6 16:16
作者:
丨一朵丶撒旦
时间:
2009-5-6 16:16
作者:
丨一朵丶小鱼
时间:
2009-5-6 19:54
的确没有听过汉堂……
作者:
丨一朵丶刀堂
时间:
2009-5-6 20:03
作者:
丨一朵丶紫紫
时间:
2009-5-6 23:41
的确没有听过汉堂……
丨一朵丶小鱼 发表于 2009-5-6 19:54
以战棋游戏著称的汉堂,几年前转为做网游了
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