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给工会建设的一点意见

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丨一朵丶昔日 发表于 2009-2-17 11:32:05 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
首先申明  我不是一个喜欢泡论坛的人 这点从我的ID可以很容易看出  我也不是什么文学愤青  写不出什么千古流传的醒世绝句。  在此  我仅仅抱着对一朵这个工会,这个家的一点热爱  提出个人一点点或许不大成熟的意见    大家看过之后,尤其是管理层,如果觉得还有一点道理,可以批判性的采纳一下,如果觉得狗屁不通,请一笑置之。      忘了加入这个大家族有多久时间了。。。只记得为了加入一朵是费尽周折-_-!!当时上班比较闲,白天上班的时候加了新人群,结果等了一天没人回复。。。 晚上和朋友一起出去HAPPY后就把这事忘了。。。。  N天之后发现了扇子给我的回复,也没在意,事后才想起是怎么回事。。。  于是重新过了一遍上述流程,才顺利加入了工会-_-
     说到这里了,我想提出第一个建议。。。。  关于工会管理层的在线时间问题!玩仙剑1个多月了,除了知道扇子是会长之外,对其他管理人员一无所知,职位,职责,ID,在线时间。。。   不知道是没有这些管理人员呢还是这些管理人员属于深居浅出类型的,和我的上线时间对不上?对于这个问题,我觉得应该加强管理人员对工会的管理意识,不说24小时有管理者在线(基本上这也是不现实的),至少保证大多数正常人的正常网游时间里有管理者在线负责维护工会的秩序。。。。而不是像现在这样只靠扇子一个人在晚上甚至半夜才出来管理一下工会。。。。  另外,工会作为大家心目中的家,不应该成为任何一个人的一言堂,管理不应该是一个人的事,而应该有一个团队,称之为管理层,遇到问题大家可以商量决定(或许可以称为议会制,会长有一定特权,普通权利也比一般管理人员大,但是不能专断独行。。。大概就是这个意思吧)。当然,建议而已,如果管理人员觉得这个建议还算在理,具体怎么执行还是要你们自己决定了。。
    第二个建议。。。工会实行正式会员和临时会员制。貌似我加工会的时候直接在论坛注册了个马甲就可以参与任何论坛事务了。。。现在觉得论坛好乱,是个马甲都能随便发言,游戏里也是这样,帮派里好多从来都没见过的号,一看离线时间,32天。。。这游戏一共就开了33天-_-!!工会论坛也是这样的情况。所以建议,对新进会员加个考察期,待考察过后才加入正式会员,开放论坛权限,正式会员才可以加入游戏里的帮派。l另外,正式会员如果长期不在线,又没有说明原因的,降为临时会员。涉及到下一个问题。。。。
   第三个建议。。。工会实行考勤制度。国有国法,会有会规!!对于任何一个正式成员而言,如果不遵守工会的规定,都将给工会带来混乱。。。当然,也不能像企业一样要求每天打卡上下班(如果能这样也是好的。。至少能保证工会的活跃性,具体可不可行,管理层可以酌情考虑)。我个人建议是3天报到1次,开个报道贴或者设置个什么东西需要去点击一下(大概就是类似模式吧)。。。对于超出3天没有报到的,应该跟管理人员说明理由,如果没有合理解释的话(类似于忘了这样的理由最好不要多次使用。。。),记过1次,对于超过3次记过的,降为临时会员,重新进行考察,考查合格以后重新升为正式会员。。。。 对于那些由于现实原因长时间上不了网的会员,应该及时跟管理人员请假,否则作为旷到处理-_-!!
   先写这么多吧。。怕字多了发不了。。。下面再补上。。。。

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  • TA的每日心情
    开心
    2013-1-18 15:31
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    [LV.2]偶尔看看I

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    丨一朵丶紫瞳 发表于 2009-2-22 21:56:52 | 只看该作者
    一朵是为了仙剑而生的 仙剑不倒一朵就会存在。可一个工会要想发展的长久不能只在一款游戏上付出毕生经历。毕竟人是喜新厌旧的,我们可以建军团建分会来扩大一朵的实力进驻有名的网游让不同的玩家都能找到属于自己的游戏.而不是来了一朵玩两天仙剑又离去了,一朵是个好公会我很喜欢,我不想离开,我相信来过一朵的都会这样认为,可仙剑这款游戏有目共睹已经让玩家大失所望没有预期的好,说实话我不想玩这样的游戏他跟同一期的,《永恒之塔》》和《剑网3》差的太远.
      扇子你认为一朵的未来该会怎样
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2022-12-11 12:31
  • 签到天数: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    14
    丨一朵丶残云 发表于 2009-2-21 23:15:25 | 只看该作者
    现在大部分人都忙着玩游戏,来论坛的人是越来越少了,本来很多人就不能长时间在线,再加上还要分一部分时间给游戏,想要找到管理论坛的人基本少的可怜,很多事情不是不想做而是没法做啊
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  • TA的每日心情
    开心
    2018-10-19 14:44
  • 签到天数: 1164 天

    [LV.10]以坛为家III

    13
    丨一朵丶月满 发表于 2009-2-21 22:54:40 | 只看该作者
    支持一个~
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    该用户从未签到

    12
    丨一朵丶樱渺 发表于 2009-2-21 16:32:34 | 只看该作者
    某静静地飘过。。。。。故无言权。。。仅限此贴
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  • TA的每日心情
    开心
    2022-4-25 19:25
  • 签到天数: 562 天

    [LV.9]以坛为家II

    11
    丨一朵丶小扇 发表于 2009-2-17 21:34:30 | 只看该作者
    具体点说,管理层在线时间问题,上述的整合完成后,就能解决。

    会员制。要知道当时各大公会的火拼多激烈,大家都在到处抢人。如果实行过于繁琐的审批制,会流失人气的。当然我们也绝不是来者皆收,你看现在一朵的成员,整体素质还是可以的吧?实际上我们实行的是“给每个人一次机会”的方案。即只要你符合很基本的条件,都可以先加入群。但并不意味着你就可以长久留在公会里了。公会还会看你以后的长期表现,如有不妥的地方,还是会随时清理的。公会每天都在清理不合格的人员。通过一次次的筛选过滤,现在成型的团队还是有质量保证的。

    考勤制度。我们会实行两套方案。对于想认真、专心玩游戏的成员,将加入“一朵”跟“火の一朵”帮会,有比较严格的考勤。至于以休闲、娱乐为主的成员,将加入“风の一朵”跟“水の一朵”,要求就比较宽松了。具体的考勤方案,我们将在开启帮会合并工作后推出。
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  • TA的每日心情
    开心
    2022-4-25 19:25
  • 签到天数: 562 天

    [LV.9]以坛为家II

    10
    丨一朵丶小扇 发表于 2009-2-17 21:05:46 | 只看该作者
    嚣张同学提的意见都很中肯,我们也的确在不断完善。凡事需要一步一步来。比如现在,我们已经开始在整合公会QQ群了,昨天建了一个超级群,把很多平时并不活跃的群都合并一下,以提高公会的凝聚力。

    游戏帮会的改革,将在月底开始。

    公会有管理层,一朵肯定不是小扇一个人的公会。比如群有群主,歪歪有黄马甲,论坛有版主。至于游戏里的,各个帮会也都有帮主。当然,我们还需要更多的副帮主、长老等。这些职位之所以现在比较少,是因为我们还希望再观察一段时间,让大家的能力表露出来。等到各个帮会整合完毕后,我们会挑选一批新的游戏管理。
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    丨一朵丶慧陨 发表于 2009-2-17 18:36:56 | 只看该作者
    第一次知道昔日和嚣张是同一个人
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    丨一朵丶夕梦 发表于 2009-2-17 17:36:10 | 只看该作者
    小梦我天天在线.....
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    丨一朵丶小陶 发表于 2009-2-17 16:54:00 | 只看该作者
    本帖最后由 丨一朵丶小陶 于 2009-2-17 16:56 编辑

    我只是觉得你在还未完全理解工会现有制度的基础上提出的建议显得有些缺失和空泛,如果能更了解工会的管理和制度,然后针对目前弊端提出你的改善方法和建议会更容易被采纳和接受。
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