我是准备玩练气师的,现在先给和我有同样兴趣的朋友们给点介绍,这些东西官网上好像也有!
角色数值:体力,真气
武器装备:格斗(远程攻击,施放某些技能还需要飞镖)和薄衫
职业定位:
中远距离的攻击手,可召唤并操控“玄灵”协助作战,拥有相当多样化的攻击技能,但防御性的技能较为欠缺。 |
职业分析:
队伍中负责远距离伤害输出,从危险的地区将敌人单别引诱到较安全的地方战斗,利用状态技能使得引诱敌人的过程中更加安全。 |
职业优势 |
职业劣势 |
玄灵的协助使得敌人与练气士间能保持一定的距离。 |
只能穿着布衣装备,防御力较弱。 |
多项远距增强伤害招式,是远攻的好手。 |
玄灵死亡后自保能力低。 |
拥有推手、束缚等状态技能。 |
无回复能力。 |
战斗中与战斗外移动增快的能力。 |
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增快攻速技能或暴发性的攻击性伤害招式。 |
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职业技巧:
单人打怪 利用多项远距离战斗技能。 利用推手、束缚的技能或玄灵争取额外的伤害或是与敌人保持一定的距离。 利用远距离攻击配合移动速度提升的技能拉怪。
单人PK 可利用推手招式与近战对手保持距离或中断法师的施法。 适时利用玄灵交换位置或是施放吸收伤害盾以求自保。 运用玄灵的缓慢技能与对手保持距离。
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队伍打怪 针对盾役攻击的目标叫玄灵上前给予缓慢等效果,以求盾役攻击的目标在转向攻击其它队友时,能有足够的时间反应与盾役再制造更高的仇恨值。 从旁协助,给予主要目标远距离的伤害输出 注意玄灵在队伍行进的路途中招引到其它的怪物,若不慎招引到怪物应实时回收玄灵,避免队伍受到攻击。
队伍PK 协助队伍攻击的目标给予远距离的攻击,造成更高的伤害。 如果成为攻击的对象,可利用玄灵缓慢的效果,与对手保持距离并方便队友的追击。 在对手追击或想要逃离时,可以施予间接性的束缚法术,保护自身安全或方便追击对手。 发现非近战型队友被追击时,可使玄灵上前缓慢敌人,掩护队友。
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