据我估计是上面三个选项的比较多吧,毕竟多数人还是喜欢打怪杀人的感觉。 不过我认为网游不应该只有这些。 之前也玩过很多网游,但发现多数情况下,大部分玩家都是一个人在练级或者虽然在组队打怪却几乎不见聊天。在寝室里,看着室友玩WOW,上线就是副本战场,除了排队就是杀人杀怪。或许只是因为我并不喜欢打杀的个人性格关系,总之感觉游戏打到这份上是比较无聊的。 我觉得,如果想要练级刷怪,完全可以去玩单机。网游所赋予玩家的,应该有更多的意义。比如聊天交友,比如助人为乐。 我曾经最爱的网游是RO仙境传说。很重要的一个原因是,在那里我不是为了练级而练级。即使是要点卡的,很多时间里我会,也能找到一群成天调侃耍宝的朋友和我一起,聚在斐扬城里聊天发呆,或者跑去带新人.(虽然我们自己也很菜...而且大部分还都不是牧师或骑士)。而练级的时候也不会让聊天栏空半天没人说话。有时候一个下午的疯狂砍小怪,仅仅是为了一个美观但并不实用的新头饰。 而在仙剑中,更应充满着广交知己之情,扶弱互助之义。因为情义不正是是历代仙剑的主题么? 既然仙剑已经决定免费,那么,我们完全不必想WOW一样惜时如金,完全不用整天泡在副本或战场堆里,珍惜用点卡换来的分分秒秒。 所以,我希望公会里的大家,不要成天沉浸在打怪或杀人的“快感”中。一朵就是一个家,你家人成天上班工作,没有任何交集,哪怕是在一起上班,你是什么样的感觉? 工会的大小BOSS们也可以多搞些活动,可能比较麻烦,可能比较费时间,但我想肯定比成天泡副本有意思。 当然,也不排除大宇会用出色的剧情任务,吸引玩家,让玩家在仙剑OL中仍然“为情所困,不可自拔...”(汗...)
PS 以上只是我个人的观点。如果不同意,各位也可以看过笑过,置之不理(拍砖扔番茄就算了...)
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