TA的每日心情 | 开心 2015-6-29 15:26 |
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签到天数: 52 天 [LV.5]常住居民I
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(爆料总结)“爬文心得” 蛋疼的9Y,快点出……
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1.目前不确定是免费或是收费营运,对岸是打算免费营运。
2.商城不会出破坏游戏平衡性之物品例如:宝石、冲装符文、武功秘籍等等。
3.游戏武器装备回归真实面,也就是说不会有武器+几+几也不会因为镶了一颗宝石攻击+多少一切武器
的好坏只有分实用与不实用、外观是否合乎自己的品味、以及制作武器之材料,例如生铁与玄铁。
4.无宠物。
5.外挂方面,因为游戏战斗方式使得逻辑系统复杂化,外挂不易做成,而研发公司也有其他方式来防堵,
个人认为,因思锐应该也会引进相关技术。
6.轻功可以随处飞,一般场景不设空气墙与卡区,理论上能上的都可以上,也可以垂直90度飞上悬崖,差
别于个人技术与轻功修练状况。当然,有例外的场景,也就是副本场景,设计公司不希望打副本有所谓
的跳跳帮出现(也就是飞过小咖专攻大咖),所以有所限制,至于限制尺度在哪?目前无法得知。
7.角色受伤,不是喝水补回来,需要用疗伤的方式。
8.门派并不代表角色的未来走向,例如血牛、补师等。
9.门派相当于现实生活中的学校,只是差别传述武功不同、制服不同,真正历练的是江湖。
10.除门派外,尚有其他许多玩家不可选择之势力,各有各的不同武功与奇遇机会。
11.何谓奇遇任务系统?也就是小说中常见的段落,落崖被救,高人传功,偶遇隐者等等,创新部份在于,
身怀奇遇任务的npc并非固定不动,也就是说会随机移动在江湖各处,想碰到的话,是看运气!
12.大量奇门武功,如天外飞仙、葵花宝典等都散落在江湖中的奇遇npc手中,如何获得要看npc的任务。
13.玩家可选择入门派,也可以直接进入江湖生活。
14.可以与npc结拜、结婚!
15.结婚礼仪不能少,订婚到结婚,结婚喜宴到入洞房,入洞房钱的闹洞房都有。
16.武功并非技能招示,分为一招一式,也就是说降龙十八掌,会分成十八招,全部学成才是完整的降龙十
八掌。
17.生活身分与门派身分不冲突,也就是说,你可以身兼少林寺高手+裁缝第一宗师的身份。
18.生活职业也很多!(略)
19.一切战斗回归真武侠,没有法术之类的华丽技能,一切刀光剑影,且受伤时人物战斗画面也会跟着改
变,也就是说当你被打断了腿,会变拐子,被打断了手,会垂着。
20.内力多寡支撑战斗持久力,当然无可厚非的会有吸别人内力的武功啰! |
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