画面
具有国产网游历史上巨大进步的图像画面,淡淡的异域风情却又不失浓浓的华夏精神与文化,更充分演绎了一部玄幻3D的独特魅力。单以画面来说,对于玩过WOW、永恒之塔等这类国外网游大作的玩家来说,九界或许就像班门弄斧一样,即便如此,游戏中所带有震撼力依然不减,巧妙的制作令国人感动。特别注意的是,九界摆脱了传统国产网游的户外场景平原系统,采用了无缝地图,场景大气具有真实感,一开始感受到昼夜变换还以为显卡出了问题,实时的光效,阴影等等都可随意调节,觉得即使显卡配置等不好也同样能够畅游九界。
世界
能有飞行系统而不是所谓的有钱就可以世界环游的随意传送令我大感惊喜。就目前世界二十多个场景来说相当宏大,不过封测只开发了四个体验场景,这也是客户端900多MB的原因吧。个人感觉南州到北州相对太容易了点,只需要穿过悔过窟就行,听说以后的交通还有飞船与巨舟,真的是非常期待。九界以小说为基础,以游戏文化内涵为目标,而不是利益至上,真的是需要很大的毅力与勇气,不知道是不是我没看过九界小说,也可能是封测很多功能地图等等没开发,这种文化我是没体会到是什么,不过游戏制作那份毅力与精神我却是能够感觉到。
特色
我最想看到的订单系统居然没有开放,不过九界的特色依然是丰富多样,不再说交通,天气昼夜等等的话,游戏中的幻兽很有亮点,完全摆脱了幻兽AI太过于自动化,特别是幻兽的品阶差异等等,玩家追求强大的幻兽或是可爱的都可以,不再以职业限制。长久相处,它不仅仅是一个打手,更是你最忠实的战友。任务打怪没幻兽帮忙的话,真的是亏大了。提到世界观的宏大,就可以感觉到九界PVP的刺激性。回想起以前玩天下2必须要申请捕快模式才能看红名亦或是红名被NPC满地图追,挂红都提心吊胆的游戏来说,九界的PVP更有自由度,热血沸腾,NPC也可以杀掉,当然,像天子城里那种70级的NPC还是不要去招惹了。当我认识到悔过窟这种专为挂红的亲切设计时,有一股感动涕泪,上帝还是没有抛弃我。
职业
6大职业12分支