TA的每日心情 | 开心 2013-1-3 13:05 |
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因为九界带有魔幻风格,并非中国武侠类,所以我就借鉴了2部曾今玩过的老游戏-永恒之塔和天下2做下职业的个人分析。武烈的2个分支为搏杀和坚韧,坚韧没什么好说的,标准的坦克,下FB顶BOSS这些就不多说了,血多物理防御高,弱点就是物理攻击弱,团队作用明显,而玩过其他魔幻游戏的人知道后期FS打坦克就非常痛了。
搏杀这职业让我想起了永恒之塔的剑星和天下2的荒火,因为类型非常像,前中期攻击力很高,血防也不错,单练升级容易上手,前中期估计也能带FB,后期不行,大FB顶不了。如果会走位,利用CD,那么恭喜你了,玩刺客类高手对上你赢率不大。因为中间有个跑位和CD时间与单位时间的伤害输出问题,刺客类以攻击速度和移动速度压制对手,对上布衣或者偷袭基本没问题,而武烈的搏杀CD技能长,单次攻击爆发高,同样的单位时间,但伤害却大于对手,血防又高于对手,赢率当然大,但前提要会跑位,让敌人追你的时间用来恢复自己的CD,如果站着让别人放技能就准备重生了。
突然发现好晚了,另外的职业比较有新特色,没玩过不好比较估计的~以上纯属个人观点。 |
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