TA的每日心情 | 慵懒 2019-8-28 10:57 |
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签到天数: 281 天 [LV.8]以坛为家I
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本帖最后由 丨一朵丶诛仙 于 2009-12-15 14:55 编辑
九界共有6大职业,每个职业又有2个分支,那么实际上一共是有12个分支。而每个分支都会有一个特色技能。
特色技能,意为不同于其他普通技能的绝技。
研发团队从以下几个角度对这个“特色技能”进行了阐述:
1、美术表现:
不论是动作上还是光效上(一般持续4秒以上),在使用绝技时,攻击方与受击方都是禁止移动和使用其他技能的(同时也不会受到其他任何人的伤害了,这个是出于平衡性考虑,在后文中会说明)。也就是说,只要施放出来,双方就可以观看表演了,主要创意是来自于格斗游戏中的超必杀,比如常见的乱舞技。
(诛仙:格斗之超必杀,难道是拳皇里,比如八神庵一个超必杀,如果打中了,双方就不能动了,只能看表演了...)
2、施放条件:
“特色技能”的施放条件相对于普通技能会苛刻许多,第一个是冷却时间较长,是所有伤害技能中最长的就是啦;第二个是前置条件较多,不是想放就能放的。
(诛仙小解读:这个让我想到了仙剑,比如五灵师的终极技能,必须要前置一个X灵化天术。冷却时间长久不用解释了。众所周知的。)
3、平衡:
前面在表现上说了,被绝技击中以后,有一定时间不能动,那么这一点很容易引起失衡,比如打BOSS的时候,一人一个绝技,那BOSS估计就残废了,难度极大地被削弱,所以出于平衡性考虑,基本上绝技对BOSS不可用(但极少的绝技、或者对极少数BOSS例外)。另外放绝技的和中绝技的人在那段时间内也不能接受其他人的治疗,不然中了绝技的人有时候反成了救命草了(因为不能被继续集火,但是能被治疗)。
(诛仙解读:对BOSS无效,类似于仙剑中,宠物技能“耗元”不能降低副本,野外等BOSS的体力上限一样。)
4、伤害表现:
绝技的伤害绝对不低,但也不会高到离谱,比如一下就把人秒了,这样就没意思了,只能说,比绝大多数的伤害技能要高,另外绝技不是只打出一堆伤害数字,没任何特性的技能,绝技从伤害表现上也是各有不同的,但现在暂时不能爆料(原谅我……)。
(诛仙:它没爆料,但是我们可以猜呀, ,估计就是那种技能打到BOSS上,附加一些对BOSS负面的状态,比如降低BOSS攻击,弱化BOSS防御之类的吧……)
5、定位:
绝技的主要定位是在于PVP,但在PVE方面,也会有所收益,比如用绝技杀完怪,会得到特殊的“东西”(是什么东西呢?继续原谅我吧……)。
(诛仙:无语…… 这个没办法猜了。。。。难道是,用绝技杀怪之后会给自己加辅助状态吗。。。)
绝技的特殊性基本介绍完了,具体的细节,还留待大家到时候去游戏中体验。 |
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