TA的每日心情 | 无聊 2011-8-15 19:58 |
---|
签到天数: 3 天 [LV.2]偶尔看看I
|
本帖最后由 丨一朵丶楓子 于 2009-3-10 02:37 编辑
第一,剑客象武侠小说中所有的剑客那样.以太虚剑意为本,相当于jx1的剑武当
但是攻击是内功攻击加外功两种之和,战士的特点近身攻击,距离4m
配以坐望神功
以近身,一,二,三,技能为攻击
也就是jx1.2
的武当三大主流攻击技能
三环套月
无我无剑
人剑合一
同时,配合气场技能,可玩性加强,这个气场在我看,和dota里面虚空假面的大招一样
有两个气场是为上述技能配合的,
一,吞日月,限制轻工,可以理解为限制两下w和空中的二段跳
二,碎星辰,气场内加血效果增加,而且加伤
上述技能的配合导致的结果是,近战纯阳在6米内的杀伤力巨大,是pk的优势职业
具体效果在郭襄闯少林的视频里已经展现
第二种,传统意义上的法师,攻击距离20
以紫霞真气为基础
配合坐忘
特别是聚气凝神技能
攻击技能以北冥真气的三个远程技能为主
太极无极
两仪化形
和三才化生
特别后两个是要聚气的,威力巨大,所以对距离的掌控至关重要
还有配合技能破苍穹
保证了紫霞纯阳打宝的主力位置
评析,由于金山加入了气的概念(当然不是第一次用)对于道家练气是一个很有意思的话题,所以加入了气,无疑是丰富了道家的内涵,同时增加了可玩性。可以通过技能看出,纯阳对操作要求很高,尤其在pk的情况下,操作好,完全可以做的以一抵多
可能大家要问为什么少发了一个技能韬光养晦
这个技能调息时间过长,我个人感觉用在pk时连最后一招时使用,也就是配合无我无剑或者三才和两仪时用处最大,在平时的话一般用处不大。 |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?加入一朵
x
|