还不错的模拟类小游戏。就是有时候会卡,所以对机器的配置要求应该比官网给的要高。
画面非常精美,但每次过关没有装备升级这一点稍稍让人失望。而且每一关都是重负动作,要想通关的话,比较疲惫。反正我没玩到底。但画面真的很值得推。
·地狱厨房· | | ·英文名:Hell's Kitchen | ·类型:模拟 | ·版本号:1.0 | ·语言:英语 | ·多人支持:单人 | ·开发商:Ludia | ·发行商:Bigfish Games | ·容量:78.5 MB | ·发布日期: 2008-05-29 | ·系统需求:800Mhz CPU / 128 MB RAM / DirectX 8.0 |
|
|
画 面: | 游戏画面采用了较为暗雅的色调,给人的感觉独树一帜,图形绘制偏重于写实风格,虽然不那么精美,但整体图象表现出真实而细腻的效果。你需要通过切换,来兼顾餐厅和厨房2个场景。 | 声 音: | 伴随着动感的节拍使游戏紧张的节奏和气氛得以发挥,独特的音乐旋律以及音效会给人留下深刻的印象。 | 上手度: | 游戏具有很高的上手度,操作也很顺畅,跟随着教学训练的一步步指导,很快变可以投入到游戏中。 | 创 意: | Hell's Kitchen是一款较有创意的模拟游戏,虽然餐厅主题已被广泛运用,但本作在操作环节上设计巧妙,结合了餐厅模拟游戏的预定,点菜,结帐等步骤,并且菜肴的制作部分也具有更为详细的描述,玩家可亲自体验制作过程。 | 可玩性: | 你需要通过立时5个星期的比赛,完成30个关卡的挑战。只有获得足够的星级评价,才可以解锁下面的关卡,否则就要面临被淘汰的命运。虽然不能亲临现场,但玩家同样能在游戏中感受到激烈的比赛。 |
这个游戏和以前的餐厅游戏不太一样,每一位客人的进程时间不是固定的,而是和其它的客人有关联,也就是说, 第一个客人何时第一道菜吃完,取决于最后一个客人何时点菜,你一直不给最后一个客人点菜,第一个客人就会
一直在那里吃。所以,游戏时这样操作会比较好。
先把第一个客人接进来,点厨房,把原料全加工上,回来后,客人还没有开始点菜,就先等一等。好了,开始给第一
个客人点菜,马上接第两个客人,马上换到厨房,开始做第一桌的菜,做的同时,把原料再补充上。做好后,出来,点三下,
1,给第二桌点菜,2,点做好的菜,3,接第三桌的客人。(一次下好三个任务,服务生自己会一步步地做,不用等)。
之后马上换到厨房,开始做第二桌的菜,做好后出来一样,点三下,点菜,送菜,接客人。再换回厨房接着做下一桌的菜。。。。。。。
到最后一桌点菜的时候,第一桌会要求捡桌子,还是一样,点三下,点菜,送菜,捡桌子。 然后回厨房接着做。。。。。。。
头盘,主菜,甜点,做三轮,到最后一桌点甜点的时候,第一桌会要求结帐,还是点三下,点菜,送菜,结帐。回厨房做,再出来
就是送菜,结帐,结帐,。。。。。。。只要你在厨房里做的不是太慢,客人稍微发点火没关系,到最后你就可以看到,客人的不耐烦值
(画面左边的一个火条)一直在下降,到游戏结束的时候,只要客人的不耐烦值降到零,五星就到手了。
如果想快一点的话,在厨房做菜的时候看到右边的框框在闪,就可以马上换出来点菜。(别的动作最好不要做,保持住节奏。)
不过我两个场景换太多的话,菜做出来的品质就不好。(因为我脑子笨,一出去给客人点菜,再回厨房,原来做到哪一步就不记得了,还要
一个锅一个锅地看,所以菜做出来就不太同步了,呵呵)不过菜的品质没太大关系,只是你的菜做的好,减掉客人的不耐烦值就越多,
和你最后评星级没有太大关系,你最后的星级,只看客人的不耐烦值。(最后一关除外)
在厨房里用掉的原料要及时补上,争取所有的菜一起做好,这样菜的品质会高。
祝大家都玩得顺利。 |