我想说这样的一句话:没玩过《魔兽》,体会过《魔兽》的玩家,就不是骨灰级游戏玩家! 没人可以质疑我的这句话,我很确信,因为对作为一个出身于80后的游戏玩家来说,玩过的游戏实在太太太多了. 第一款卡通对战游戏——《石器时代》 第一款RPG主流PK游戏——《传奇》 第一款卡通PRG游戏——《RO》 第一款仿照类经典游戏——《魔力宝贝》 第一款可以让玩家飞起来的游戏——《飞飞》 第一款平面卡通游戏《冒险岛》 第一款让所有人明白什么叫FB的游戏,以及什么叫MT顶好 治疗加好 DPS打好的《魔兽》 我不能说我有多少的游戏经验,因为我相信在顶我的帖的朋友们,很多都是在我之上的,可是不得不说,我很爱游戏,相当十分非常的爱! 提到《魔兽》,先说说这个伟大的暴雪公司,他有着辉煌的成就,“暴雪出品,必属精品”这句在游戏界广为流传的话绝对不是空穴来风,要知道,冰冻三尺非一日之寒,能得到如此多玩家的追崇,9游您可在他身上学到了些什么吗? 1.《魔兽》的装备绑定。玩过魔兽的玩家都知道,这是个很头大的问题,因为不是你有钱,公会就会带你PVE,不是你有钱,公会就会给你DKP,一个良好的公会,一个有发展头脑的公会会长,一个钟爱游戏的玩家,又岂会随便允许金钱介入游戏?这点与之鲜明对比的是盛大,有传闻,当年一个老板的儿子过生日,他爸爸花了100万RBM买了一把属性永不掉落的屠龙。不管是诽谤也好,真实也好,我想盛大的官方卖装备已经不是什么秘密了。 2.《魔兽》背包的问题。对于一个玩家来说,打怪升级捡宝贝是很日常的事,包包的大小绝对是玩家野外活动的必备之需,用游戏币买包既能为玩家继续修行下去创造动力,又能让玩家体会制作商的想法周到!与之对比最最明显的就是完美,说到这个完美,我MD就一肚子火,你TM家里穷疯了还是怎么的?扩包包要元宝扩仓库也要元宝,老子给你面子玩你个LJ游戏,你这也要钱那也要钱的,真当我乡下来的???(PS:情绪过于激动,各位不好意思。) 3.《魔兽》物品的问题。玩过魔兽的朋友都知道,魔兽物品分为:灰 白 绿 蓝 紫 橙6等,除灰装备丢商店,其他装备都可能有存在的价值和适用的价值,我很佩服暴雪公司的这点伟大成就,在以前,起码在魔兽之前,真的没有一个游戏让我对物品的分类体会的如此深刻,不过好在现在大多有点脑子的游戏制作公司都知道了这些,希望9y也能继续继承。 5.《魔兽》练级的问题。单纯的像《传奇》打怪的游戏,现在几乎几经绝迹在游戏领域了,为着向魔兽靠拢的态度,好多好多的游戏公司已经开始让练级从打怪转向任务,可是对于一个有内涵,有历史的《魔兽》,又岂是随随便便一个游戏公司能模仿的了的?魔兽的任务系统,不仅仅可以带你走向一个新的练级场所,更能在这些任务中,体会更多暴雪对《魔兽》所孕育的精髓,我真的很希望9you别像完美那样东施效颦,大宇的《仙剑》是国人的《仙剑》,他的内涵又怎么会比《魔兽》少呢? 6.《魔兽》最终目的的问题。玩家对于游戏的最终目的是什么?玩《传奇》的时候,我一哥们和我说,我要成为全服PK第一人。玩《RO》的时候,我们会长跟我说,我们的爱琴海的旗帜要在积分上空飘扬。在玩《魔兽》的时候,我们团长和我说,集结我们40个人,今天一定要做掉NF!从单纯的PK到城战到集体努力打BOSS,对于玩家来说,这都是在进步,那玩《仙剑ONILNE》的目的是什么?我希望,从这款游戏上,我们能体会到更多,也希望9y能对得起我们等待了4年的游戏。
游戏公司,希望你们能铭记:君子爱财,取之有道!当你很完美的完成一款游戏后,自然会有玩家愿意花点卡来玩你的游戏,别在游戏装备,游戏物品,双倍经验,可爱宠物等东西上动歪脑筋了,我们爱的是游戏,而不是你们所创造出来的数据,因为能留的住我们脚步仅仅是他能带给我们多少快乐,很简单,很明了!!!!
[ 本帖最后由 丨一朵丶五 于 2008-11-14 14:46 编辑 ] |