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《最终幻想14》最终必将免费的5大原因

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  • TA的每日心情
    无聊
    2014-3-14 13:11
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    [LV.8]以坛为家I

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    1
    丨一朵丶永恋 发表于 2012-5-11 12:20:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    本帖最后由 丨一朵丶永恋 于 2012-5-11 12:20 编辑

    《最终幻想14》经历了从最初的收费到被迫免费再到重新开始收费,期间由于不佳的游戏品质让很多玩家都倍感失望,随着今年年初SE公司宣布该作将重新收费后,又有不少玩家推出了游戏,我们认为《最终幻想14》并不是一款适合采用收费制模式的游戏,也许免费才是它的最好选择,下面我们列举了《最终幻想14》必将免费的5大原因:


      1.游戏目前的普及程度依旧令人堪忧,上市初期的大量问题导致未能积累起具备规模的忠实玩家群,截止2010年10月最多只有4.3万人同时在线,后来这一数字还下滑到了3.6万人,这意味着首发阶段几乎彻底的失败。


      2.竞争对手《指环王OL》掀起了一场成功的免费运营风暴,不仅注册用户数量增长3倍,活跃用户数量增长4倍,而且游戏的营收也翻了2倍。《最终幻想14》效仿此举直接目的不是为了增加营收,而是为了挽回不断流失的用户,正所谓亡羊补牢,犹未晚也。


     3.许多玩家都被游戏不断变更的设计搞得怨声载道,因此一部分失去了耐心的用户选择了退出。但对于开发商来说,一边修改一边运营也是无奈之举,他们不得不列举出改进后的种种好处继续招揽叫卖,只有免费才有可能让人重温自己犯下的错误。
     4.免费网游的主要市场是在中国和韩国,但《最终幻想14》的市场定位却是在欧美和日本。历史上日本只有《大航海时代OL》获得了成功,因此同样登陆PC和PS3的《最终幻想14》有必要进行自我审视和调整。


      5.现在已有越来越多的高品质网游都引进了免费运营模式,比如索尼在线娱乐推出了免费版的《无尽的任务》和《无尽的任务2》。在以免费模式挽救市场的同时,《最终幻想14》也可以在保留付费选项的同时给玩家更多的选择。


      声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。


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  • TA的每日心情
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    2014-8-7 17:44
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    [LV.9]以坛为家II

    2
    丨一朵丶戦魂 发表于 2012-5-11 19:27:41 | 只看该作者
    此贴必顶!!~~说的有道理
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  • TA的每日心情
    无聊
    2014-3-14 13:11
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    [LV.8]以坛为家I

    3
     楼主| 丨一朵丶永恋 发表于 2012-5-12 01:30:30 | 只看该作者
    丨一朵丶戦魂 发表于 2012-5-11 19:27
    此贴必顶!!~~说的有道理

    哟,好久没见到小战魂了
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  • TA的每日心情
    开心
    2022-4-25 19:25
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    [LV.9]以坛为家II

    4
    丨一朵丶小扇 发表于 2012-5-13 00:52:09 | 只看该作者
    大势所趋现在不管哪行哪业,都流行基础业务免费,增值服务收费。
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  • TA的每日心情
    开心
    2015-4-11 17:14
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    [LV.9]以坛为家II

    5
    丨一朵丶枫叶 发表于 2012-5-13 09:55:27 | 只看该作者
    国内的最终幻想呢,盛大不知道在干嘛
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