说下我的意见:
一、我不赞同分成固定的小圈子,因为一个公会就是一个大家庭,要尽可能地多接触公会里的每个成员,这样有利于构建更融洽的互动气氛。狭隘的小圈子会降低对公会的归属感。
二、在游戏里也不妨适当认识一些公会外的玩家,毕竟游戏世界跟现实世界类似,打理好人际关系是很重要的。以宽广的胸怀去接纳不同的朋友,偶尔一起组队,打打怪,做做任务,都是可以的。当然公会还是应该放在第一位的,公会有需要你的时候,公会成员召唤你的时候,还是应该优先考虑。
三、多一点奉献精神,多一点互助精神,你将会得到更多的回报。相信我,这句话绝对没有错的。
综合以上几点考虑,我偏向于选择第四个。但需要补充一下“无条件给予”的含义。如果你有多余的东西,而这又是别人需要的,那么就可以赠送给别人。关键在以下这里:对于获赠人来说,你将来也应该秉持同样的互助精神,帮助其他的人。这样才能在公会内形成良好的互助氛围,只要每个人都尽可能地帮助他人,那么每个人也将从他人那里得到最大的帮助。如果每个人都只知道索取,而不想付出,那么很快人人都将无从索取了。因为榜样的力量是无穷的,如果看到身边的人都很吝啬,我想再慷慨的人也不愿意继续行善。因为他知道他的付出将不会得到回报。
另外,也可以考虑成立专门的小组,比如一组专门刷钱,一组专门刷材料。最后再互相交换,以期提高效率。但这么做的前提应该是快乐的,轻松的,我不希望大家玩游戏玩得很累。
“游戏为了欢乐”,一朵公会早期的宗旨,我想这句话永不过时。
-------------------------------------------------------- PS. PAL is only a game, not a job, not another life.(我决定把这句话作为进军仙剑OL的口号) |