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终极刷怪机器-五灵之水火融合

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-3-15 23:37
  • 签到天数: 363 天

    [LV.8]以坛为家I

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    1
    丨一朵丶神秘 发表于 2008-11-26 15:34:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    自古有言 水火不相容     水火 天生相克 互不相容
    就如汉·王符《潜夫论·慎微》:“且夫邪之与正,犹水与火,不同原,不得并盛。”

    很多人都认为 水火 本是相克 如要遇到一起 只能发生碰撞 摩擦  
    其实不然 《汉书·郊祀志下》:“《易》有八卦,乾坤六子,水火不相逮,雷风不相悖,山泽通气,然后能变化,既成万物也。”

    不容只是一种水火双方不对等的表面现象 当水火真正达到平衡的时候 就能互相融合 其为混沌 化为万物

    华丽的红地毯
    回归正题

    连续3次测试都是选择五灵师这个职业 就应为他的变幻莫测  仙剑世界的五种灵气完全被其掌控 其1种职业 根据走不同的路线 可以找到不同的感觉
    前2次 我分别选择了 五灵全加  和 火雷

    现在分析一下  五灵全加 太不现实  技能点 根本不够使  连后面的技能都点不出来 于是这种加点方法 可以不用考虑了

    火雷 追求的是 高攻  加上 属性上的几率状态 可以两三下秒杀怪于千里之外
    但是最后单P的时候 我发现了 致命的弱点 就是五灵的唱法问题
    在与刀和狐狸的PK时 唱一个灵击咒的时间
    不但被已经拉开距离的近战职业跑到身前 还要被砍上两下 才能成功的 完成唱法  对此 五灵的高输出 完全没有显现出来 低防御完全的暴露给对手

    对此 这次的体验测试我仔细看了下 各个属性的具体特点  
    研究出了 这次的主题
    终极刷怪机器----水火五灵师
    火主水辅

    现在大家看一下  
    水火五灵师  的3个基础的技能  火灵寄体 水灵寄体 和 火灵化天术


    看下这2个 寄体加的属性
    降低移动速度 这不就等于 你在唱法的同时在跑位拉距吗  很好的为以后的连续输出做了铺垫
    再看水灵特点 施法时间 唱法时间的减少 为五灵的跑位赚取了充足的时间
    能叫五灵在保持输出的同时 受到最低的伤害


    加攻技能 5选一 水火五灵 主要点的技能

    现在分析一下其他辅助技能
    1)2个回蓝技能 :汇灵 聚心术

    五灵初始回蓝技能 前15级 为了省蓝药 可以频繁的使用 CD也很快 加上怪的等级很低 不用很高的操作 这个技能还是比较实用的
    到了20级后 这个技能回的5%的蓝 真可以忽略了  再加上 在怪群中要集中精力 经常忘记使用这个技能 越是后面这个技能越会被遗忘
    PS:这个技能在前期还是很有用处的 最大的特点就是在跑动中也能使用 (跑动要使用键盘 按住一个方向键 释放技能 等技能完成在停下 技能才会起作用)


    这个技能叫我很诧异  既然是回蓝的技能 为什么在使用时还要耗蓝
    实用性不大  CD长  用技能时还要耗蓝 我也不知道我为什么点了那么多级
    伤心啊 下次肯定不点了

    2)2个防御技能:固元术 灵气障

    固元术这个技能 个人认为 非常实用 技能要跟着等级走 防御 五灵最欠缺的  能加多少加多少 多抗一下是一下


    灵气障 PK必备技能 五灵由于其的高攻提防 决定了五灵的PK就在一瞬间结束所以如果没有这个技能 五灵的血很快就会被人砍光 省下来的蓝都没机会用 所以 套上这个技能  叫五灵多抗2下 为五灵的唱法节约时间 由于这次测试没有等级封顶 想到应该没什么人PK 都去冲级 所以没点这个技能 谁想到 就冲了2天多的J就被拉走 东逛逛 西逛逛 最后还是要PK。。。吃了很大的亏
    PS:这个技能极度不适合练级 五灵的蓝本来就不够使 经常空蓝(在连续输出 2种蓝药一直吃CD好了就吃 这种情况 )等级越高 能坚持连续输出的时间越长 所以在练级的时候 这个技能没必要使用 除非相信直接的操作 怪碰不到你 但是加这个技能什么用 不会就为了好看吧

    3)2个辅助输出技能:灵噬咒 灵爆咒

    灵噬咒 升级必备 由于仙剑任务经验的调低 导致了在连续的做任务的时候应该是要一直杀比直接等级高 或 同等级的怪(在不靠刷FB升级的情况下 其实刷FB升级很慢 建议把能做的任务都做完了的情况下 在去靠FB升级)这样就不是一下两下就能搞定的了 就可以用此技能开怪 唱法跟灵击咒相同 蓝好像多一点 但是持续输出要比灵击咒 高的多
    PS:此技能的缺点就是PK使用率不高 持续伤害 威胁不大 不如一样唱法的但是一次性输出的灵击咒好使


    灵爆咒 强烈推荐 跟着等级走 能点多少点多少 无论是刷怪还是PK都很有用 先说刷怪 当面临不能即时杀怪于千里之外时 马上要被怪近身打的时候 这样一个瞬发高输出的技能 能给你一个完美击杀
    PK时更是使用率最高的技能 拉距唱灵击咒后 肯定会被近战近身  那样这样一个瞬发技能在你跑路的同时输出
    PS:五灵中 本人最喜欢的技能 虽然耗蓝高点


    4)其他技能

    耀灵术 5灵惟一一个能在队伍中做贡献的技能 提高法力上线 仙剑OL中 无论什么职业都是用蓝的 都会出现空蓝现象 这个技能的作用 提高法力上限 使大家的持续作战能力有所提高 作用不小 建议能点多少点多少


    天遁术五灵保命技能 为什么说保命呢  因为其1J射程就很远了 用于逃跑绰绰有余 用来PK跑位的话 在你瞬移跑远后 想回来攻击 还要走不远的路程 (在双方都在相互接近的情况下) 所以这个技能 主要用途-逃跑 保命
    PS:这个技能还有个用处 就是旅游必备 游戏中的所有地图(陶子教给我的用来瞬移到高级怪的盲点处 可以游遍世界  此技能随等级的提高 唱法时间缩短 移动距离增加


    盘根缠 五灵的第一个控场技能 无论刷怪还是PK用处多多  这个技能的好处我就不多说了 应该都明白
    PS:我在这里 纠正一下泪滴帖子里的错误
    他的原话盘根缠:将灵力沿着地表伸展到对手脚下,再窜出地面如树根般纠缠住对手,使其无法动弹 对这技能实在是无语了,我想练过五灵的都应该知道这技能有个弱点,那就是这技能是能够躲过去的- -!用这个法一定要看到他停下的那一刻用,不然的话对手是能闪过去的。”
    盘根缠 是有失败几率的 并不是像泪滴所说等人停下来的一刻 使用此技能才会限制住对手 相反的 并不是所有的跑动中的人都是缠不住的
    无论是等级的差距 还是技能的等级 都会影响此技能的成功率  
    在此纠正其错误 只是为了叫大家更了解五灵 请泪滴看到后速速改一下


    灵震咒 五灵群攻技能  在练级的时候没有使用的机会(引一群怪群 你会被秒杀)PK时 用处不大 输出太低  
    PS:这个技能有一点忘记研究了 就是能否破狐狸的隐身  这个只能等下次测试在研究了


    弑心炎  很实用的被动技能  一般我杀5个怪的时候 会激发2次 恐惧 使怪变成了任我宰割的小羔羊

    5)未研究的技能

    火灵 终极技能 应该不会 太垃圾  终极输出 期待



    PS:好久没发帖子了  打那么多字 贴点画网速慢  导致了  帖子 发的慢了点 大家见谅了

    有什么不对的希望跟帖更正    好累好累

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    该用户从未签到

    2
    丨一朵丶小陶 发表于 2008-11-26 15:37:22 | 只看该作者
    很好,我也先搬个沙发慢慢看
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  • TA的每日心情
    难过
    2019-6-26 12:15
  • 签到天数: 32 天

    [LV.5]常住居民I

    3
    丨一朵丶紫紫 发表于 2008-11-26 15:40:58 | 只看该作者
    板凳,下次打算练5灵
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    该用户从未签到

    4
    丨一朵丶刀子 发表于 2008-11-26 15:47:59 | 只看该作者
    预先路过。。。。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2012-5-7 15:58
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    5
    丨一朵丶雪糕 发表于 2008-11-26 15:49:51 | 只看该作者
    偶这次就练滴狐狸...
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    6
    丨一朵丶风飞 发表于 2008-11-26 15:58:47 | 只看该作者
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    7
    丨一朵丶黑火 发表于 2008-11-26 18:36:54 | 只看该作者
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-2-2 15:16
  • 签到天数: 58 天

    [LV.5]常住居民I

    8
    丨一朵丶叶风 发表于 2008-11-26 19:11:47 | 只看该作者

    很好.....

    法师PK,走位很重要...

    宁愿不打也不要被打,和近战职业换招,是很不划算的。

    当然,也有例外....

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-2-2 15:16
  • 签到天数: 58 天

    [LV.5]常住居民I

    9
    丨一朵丶叶风 发表于 2008-11-26 19:37:07 | 只看该作者
    没有花.... 只能再次路过 表示支持
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    10
    丨一朵丶小舟 发表于 2008-11-26 20:00:06 | 只看该作者
    很好
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