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虫子练气浅析

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丨一朵丶虫子 发表于 2009-1-12 23:03:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 丨一朵丶虫子 于 2009-1-12 23:27 编辑

职业技巧:
  单人打怪
  利用多项远距离战斗技能。
  利用玄灵争取额外的伤害或是与敌人保持一定的距离。
  利用远距离攻击配合移动速度提升的技能拉怪。
  单人PK
  可利用推手招式与近战对手保持距离或中断法师的施法。
  适时利用玄灵交换位置或是施放吸收伤害盾以求自保。
  运用玄灵的缓慢技能与对手保持距离。
  队伍打怪
  针对盾役攻击的目标叫玄灵上前给予缓慢等效果,以求盾役攻击的目标在转向攻击其它队友时,能有足够的时间反应与盾役再制造更高的仇恨值。
  从旁协助,给予主要目标远距离的伤害输出
  注意玄灵在队伍行进的路途中招引到其它的怪物,若不慎招引到怪物应实时回收玄灵,或者直接让它被打死.避免队伍受到攻击。
  队伍PK
  协助队伍攻击的目标给予远距离的攻击,造成更高的伤害。
  如果成为攻击的对象,可利用玄灵缓慢的效果,与对手保持距离并方便队友的追击。
  发现非近战型队友被追击时,可使玄灵上前缓慢敌人,掩护队友。
技能加点
    PS:加点说明
1:对于<移形换位>我个人觉得。练气不可能直接冲到怪堆里然后和玄灵换位。单P的时候玄灵一般都前线。换不换都没作用。团P的时候倒是可以保命。这个加不加看自己
2:对于<玄灵嫁衣>这个技能,我觉得。刷副本的时候不实用.而单P的时候持续时间足够把别人弄死。但是对于团战来说.就没什么用处了。全队的人死了。你一个人活下来又能怎么样呢?
3:对于<破甲咒>这个技能。到目前我也不知道练气的攻击是否是属于土属性攻击。但是这个技能真的很强大
4:对于<太乙破龙鸣>这个技能个人觉得没有加点的必要。它的吟唱时间实在是太长。伤害也不高。没必要浪费太多的点
5:关于右线技能<先天气合>每1级才加1%实在是没必要浪费技能点.而<穿冲气决>附加的伤害实在是太少,而且还有发动几率.起不到实际作用,不可取。很多人说加<气定>但是团战的时候多不多那百分之几的准确并不能起到实际作用。而且也没那么多时间给你加状态
6:练气PK主要讲究的是爆发力。是一次性输出。达到秒人或者重创对手的目的。所以瞬发的技能一定要学满,一排技能过去就把对手打倒。
7:剩余点数可以自己分配

如有不足..欢迎讨教
  补充两点:
     一:练气是相当穷的...买气弹需要花大量的钱
     二:练气的连续技能会有攻击加成(具有不确定性..仅个人感觉)

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  • TA的每日心情
    开心
    2018-10-19 14:44
  • 签到天数: 1164 天

    [LV.10]以坛为家III

    2
    丨一朵丶月满 发表于 2009-1-12 23:14:55 | 只看该作者
    好东西~不过技能点的加法,还是看人了吧,仁者见仁智者见智吧,貌似邪帝跟你的加法不大一样
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-3-3 10:19
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    [LV.4]偶尔看看III

    3
    丨一朵丶幽幽 发表于 2009-1-12 23:15:29 | 只看该作者
    那么多字`麻烦...
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  • TA的每日心情
    开心
    2018-10-19 14:44
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    [LV.10]以坛为家III

    4
    丨一朵丶月满 发表于 2009-1-12 23:15:39 | 只看该作者
    关于练气要注意的事情呢……说的真的不错~~分享了,好多我自己都注意不到
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-3-3 10:19
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    [LV.4]偶尔看看III

    5
    丨一朵丶幽幽 发表于 2009-1-12 23:15:52 | 只看该作者
    本帖最后由 丨一朵丶幽幽 于 2009-1-12 23:20 编辑

    占了位置在看...
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-3-3 10:19
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    [LV.4]偶尔看看III

    6
    丨一朵丶幽幽 发表于 2009-1-12 23:18:39 | 只看该作者
    我靠BB吃饭`
    我全部走左中...
    然后右线...我觉得似乎都没啥用....
    除了气定..
    主要是命中太低了`
    有多少算多少吧`
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2013-2-18 20:33
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    [LV.4]偶尔看看III

    7
    丨一朵丶FY飞扬 发表于 2009-1-12 23:20:00 | 只看该作者
    很好很强大..
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  • TA的每日心情

    2012-12-14 17:56
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    [LV.2]偶尔看看I

    8
    丨一朵丶小白 发表于 2009-1-13 00:01:01 | 只看该作者
    练气的连续技能会有攻击加成(具有不确定性..仅个人感觉)  - -根本没的 只是引发下个技能
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  • TA的每日心情

    2012-12-14 17:56
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    9
    丨一朵丶小白 发表于 2009-1-13 00:01:56 | 只看该作者
    中路3技能主 输出 BB主防御 满 右路BUFF满
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    该用户从未签到

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    丨一朵丶邪帝 发表于 2009-1-13 00:25:37 | 只看该作者
    还是推荐你把灭魂击和气定加上
    因为灭魂击是固定掉血的技能,打比你高的怪,只要你不失手那么绝对能看出它的优势。
    至于怎么不失手就要看你命中的了。
    还有练气PK近战你可以上来灭魂起手,接着5连穿云,对方至少一半血没了
    还是那句话,各人有个人的见解,只是在此补充下
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