TA的每日心情 | 慵懒 2024-3-15 23:37 |
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此篇是继终极刷怪机器-五灵之水火融合 http://bbs.yiduo.org/viewthread.php?tid=7034&fromuid=1130 之后的续作,还没有看前作的最好先去看一下
重点是通过第4次测试,把前面没有测试的一些东西做做纠正补充
第一点纠正补充:灵震咒的说法,这个在升级的时候的确没什么作用,但是在刷低级任务的时候是最好使的,引10几20个低级怪,一起群,收集的任务一下就完成了,怎是一个爽字了得。这里更,这个技能对PK的作用,除去灵爆咒是五灵PK首选技能,就剩下灵震咒这一个瞬法了,用来跑位输出是不错的选择(可以一边跑一边放法),但是要注意的是,灵震咒耗蓝比较多(1J要600+的蓝),所以要注意使用的时机。
第2点纠正补充:灵气障的作用,当然这个技能在升级的时候还是尽量不要使用
这个技能有两点作用:
其一:这次下FB总感觉5灵的防御变低了(也可能是怪的暴击率提升了),5灵又是一个高输出的职业,所以控制不好,就容易变成被BOSS追杀的对象,一般3下左右就会被BOSS撂倒,这样这个技能的作用就体现出来了,瞬发技能,在逃跑的时候就可以释放,能叫自己多抗2下,给队友提供拉回仇恨的时间,重要的是缓解红药的CD时间。
其二:在PK中这个技能是5灵必备,没有这个技能加持的5灵就像个易碎的鸡蛋,被人碰两下就躺下了,所以有了这个技能的加持,能叫5灵的名更硬一些(虽然还是很脆弱)。
这里要注意的是,技能的级数,我19J5灵4000的蓝,觉得点到2J(吸收1368伤害)就已经很奢侈了,毕竟2点蓝换一点红(2J需要付出2600的蓝当血用),在1900的蓝当血用的情况下(建议1J 吸收900+的伤害),还要输出。如果技能点的高了,到4J技能吸收2300伤害,也就是耗蓝4600,这个时侯19J的5灵一共4000蓝还不够这个技能吸收伤害用的(不吃药的PK条件下),空蓝的5灵只能任人宰割了。(因为网络卡了一下,点3J的时候被卡了一下,以为没点上,又点了一下就只能看到4J时的属性了,我郁闷啊。)
第3点纠正补充:聚心术的效果,开始觉得CD那么长,真正升级的时候很容易被忽略,不点为好,但是介于PK不吃药的普遍条件下,这个技能还是有点作用的,在PK时可以帮助回蓝。还有就是在一些FB之前要加BUFF,等人之类的空闲时间,这个技能就可以补充一下蓝,节省一下药物的消耗,建议点一J足矣。
第4点纠正补充:天遁术的妙用,上回没有仔细说这个技能的用法,在你下FB的时候,都会有一些特定的地形,比如河,小的山石墙,桥之类的。这个技能就是在这里使用,当你被BOSS追杀的时候,可以使用天遁穿越以上场景,而BOSS就需要绕路而行,为你保命赢得大量时间。
到现在,先更正以上几点,我没有发现的大家可以补充。
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