本帖最后由 丨一朵丶邪帝 于 2009-1-8 02:45 编辑
很荣幸能和一朵的各位兄弟姐妹一起参加这次的内测。之前的数次官方抢号活动中,小邪我都华丽的失败了。在此再次感谢公会的各位管理:扇子叔叔,小葵和大C等能给予我们这些网络不好的人一个进入内测的机会。特此鄙视下中国南电北网的网络布局,丫的还不如一个公司垄断呢!
其实早就打算写这篇文章了,不过因为30号我姥爷驾鹤西游了给他老人家办完后事用了一个星期,所以才一直拖到现在……
我内测总共玩了也没几天,第一天下客户端了(因为第一天才拿到的内测号,之前没抢到所以没下)浪费一天之后的2天中升到了15级。转天用了1天时间才升到17级,好累啊此时因为9U对FB时间及人物的升级所需经验的调整和扇子大人说公测换区使我失去了对冲级的动力之后一直徘徊在各大仙剑OL合作网站总结练气经验心得30号在官网看见了9U的至玩家书发现9U把玩家升级所需经验降低了,并把11级之上的玩家经验调成了99%(我当时是17级94%)。于是立刻上线耍了耍,半天升到20级(这差距也忒大了吧)就在我打算吃完饭继续耍的时候,我哥给我打了个电话说姥爷不行了昨天早晨我看他老人家时还精神很好的啊我又急急忙忙的赶了过去。结果刚进门喊了句“姥爷”,他老家人就取经去了。顺便在这里感谢和谐帮我挂了3天的机,使我省了买CDK的银子了。
好了现在开始进入正题(一块板砖滑过天际~~随之而来的咆哮“让你小子废话这么多,现在才进入正题啊!”)
别急别急,有话好说,子曾经曰过……(众人异口同声的说“去!”)
没人性啊~~那么我们正式开始
首先我们来说一说练气士职业介绍 可有优异远、近距离的战斗体术。由于极好的拉怪和从远处攻击敌人的能力,让他们能更安全的打倒敌人、但舍弃优越远袭能力的练气士,在近身战斗中似乎也有着突出的表现。汇天地之灵气,集日月之精华,秉自然之灵力。虽身着布衣,却勇往直前,毫不畏惧强敌。深谙气功流派,进可攻、退可守,他们是极具爆发力的武学大师。——这是官方给出的练气大体概率
下面我们来看看创建角色时的天赋选择
追求物攻的选根魔(武术+5),追求技能伤害的选根魔(武术+5)或禀仙(身法+5),追求命中的选禀仙(身法+5)——看个人喜好了,但是值得一提的是练气的命中先天不足。 推荐建人天赋、身材选择为禀仙(身法+5),较小(身法、吉运+1),男性(武术、灵性、身法+1)
再来看看练气所涉及的属性
体力:就是血没什么好说的 灵力:完全用不到…… 真气:练气使用技能伤害时消耗的属性,固定值1000点,可通过装备增加最大值。非战斗恢复100点/秒,战斗时回复300/5秒。真气药品CD时间均为20秒。 练气技能属性:土属性攻击(其实就玄气内劲和穹苍天惊震是土属性的),大部分输出技能随身法和物理攻击力提高而提高。 武器装备:拳套(远程攻击,施放某些技能还需要气弹)和薄衫 最后说下练气的职业定位 练气是中远距离的攻击手(主要攻击技能是70码,五灵和蝶衣是70-100码),可召唤并操控“玄灵”协助作战,拥有相当多样化的攻击技能,但防御性的技能较为欠缺。 SOLO:利用多项远距离战斗技能。利用推手技能或玄灵争取额外的伤害或是与敌人保持一定的距离。利用远距离攻击配合移动速度提升的技能拉怪。 单P:可利用推手招式与近战对手保持距离或中断法师的施法。适时利用玄灵交换位置或是施放吸收伤害盾以求自保。运用玄灵的缓慢技能与对手保持距离。 组队:针对盾役攻击的目标叫玄灵上前给予缓慢等效果,以求盾役攻击的目标在转向攻击其它队友时,能有足够的时间反应与盾役再制造更高的仇恨值。从旁协助,给予主要目标远距离的 伤害输出。注意玄灵在队伍行进的路途中招引到其它的怪物,若不慎招引到怪物应实时回收玄灵,避免队伍受到攻击。 群P:协助队伍攻击的目标给予远距离的攻击,造成更高的伤害。如果成为攻击的对象,可利用玄灵缓慢的效果,与对手保持距离并方便队友的追击。在对手追击或想要逃离时,可以施予间接性的束缚法术,保护自身安全或方便追击对手。发现非近战型队友被追击时,可使玄灵上前缓慢敌人,掩护队友。
顺便说下对练气影响比较大的几点:
1.练气的武器有两个负面属性;加0.6秒攻击延迟,-10%命中
2.练气防御最低
3.练气10级可以学召唤玄灵;但是玄灵打什么都是1
4.练气的玄灵宝宝在同等级FB里,抗BOSS没问题;在野外被3个同等级愤怒怪砍那叫一废……
好了通过上面的介绍,相信大家对练气都有了一定的了解了。 下面由我来为大家讲解,练气内测版的各种技能和公测50级的发展路线。
首先我们来介绍目前练气的几个灵魂技能:
常用技能,将对方推远,6秒冷却。推手这个技能,我很喜欢,作用1是和敌人拉开距离,不过很多人在激烈的战斗中会紧张,一般都狂点攻击技能,少有人用;作用2是破施法,敌人的施法技能移动后取消,用这个去推一下即可破解,不紧张者使用吧。
人物自带技能,不可升级。点数需求5点
凝聚玄气玉,无悬念,吃饭东西,巨多技能的前提,如果你敢不点,我F你。 随等级必加满。 学习等级:2、4、6、8、10。技能共5级,等级提升可以提高玄气玉的储存数量。点数5点,共计需求25点。
随等级必加满。练气独有的BB,职业标志,FB必备!
影响BB防御等基础能力的技能,这是吃饭的东西,如果你的玄灵等级和怪物等级不在同一水平线上,那是非常的不经打的。
学习等级:10、15、20、25、30、35、40、45、50。技能共9级,等级提升可以增加玄灵自身属性,并且增加对敌仇恨值。点数5点,共需45点
3瞬发攻击技能之一。练气的主要输出技能。 随等级必加满。3秒的CD,平时就用这个技能就好,有节凑的攻击,威力可观。
学习等级:3、7、11、15、19、23、27、31、35、39、43、47。技能共12级,等级提升可以提高每颗玄气玉的伤害。点数4点,共计需求48点
持续伤害技能,改动后超级实用,极其强大,强大到可以在一定程度上弥补机关枪的缺憾……
随等级必加满。很强的掉血技能,只要中了就狂掉血,0.5秒的吟唱,8秒持续掉血,实用度强,杀伤力高。28级时候8秒可以掉3000血!!打BOSS超实用技能,偷袭人第一下首选技能,对付破不了防的敌人最佳,PK的时候,注意使用时机。
学习等级:8、12、16、20、24、28、32、36、40、44、48。技能共11级,等级提升可以提高敌人每秒失血量。点数5点,共计需求55点
对练气命中偏低的补足,点到最高可增加30%命中!虽然持续时间仅有5分钟……(我是不是有点贪心啊?)
建议有点就加,如果点数不充裕,也可以暂缓。提高自身和队友命中率,1级加命中10%,持续5分,每级提升命中5%。
学习等级:20、26、32、38、44、50。技能共6级,等级提升可增加命中百分比。点数6点,共计需求36点
变形版机关枪,相信伤害还是杠杠的~不管实用性怎样,毕竟是练气的成名技能……点吧!准备起来有点麻烦,所以出招时还是掌握好时机,一击即中。
改动后成为35级技能,5连发玄气内劲的大招,随等级必须加满啦,秒人技能,杀人专用,虽然有五玄真力的局限,但仍然是PK利器。
学习等级:35、未知。技能共4级,等级提升可以提高5连发玄气内劲伤害。点数9点,共计需求36点 |