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久游:CDKEY可遏制5大痼疾 30元物超所值

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丨一朵丶檸檬 发表于 2008-11-9 11:12:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 2008年10月30日,《仙剑(专题 游戏画面)OL》大陆运营商久游网正式公布了《仙剑OL》的运营策略,《仙剑OL》 将导入CD-Key付费激活、游戏免费的运营策略(相关报道:仙剑OL11月中旬内测 公测CDKEY定价30元)。一时间引起了行业内外广泛的关注和玩家的激烈讨论。 记者也第一时间联系了久游网,久游网发言人接受了记者的采访。

  记者:不少玩家对CD-Key这一概念还比较陌生,请简单地为大家介绍一下这个付费机制以及《仙剑OL》的运营策略?

  久游:《仙剑OL》的运营策略是采用CD-Key付费激活、游戏免费道具收费的运营策略。首次激活游戏大区需付费购买CD-Key,此后游戏免费。此次《仙剑OL》的CD-Key定价为人民币30元。简单地说CD-Key就是一个认证方式,大家可以把它理解为进入游戏一把钥匙。这项运营策略倡导"一次付费、终身免费"的收费机制。采用这样的运营策略能够多元化、多层次满足玩家们的不同需求。

   记者:本次公布《仙剑OL》运营策略后反响很强烈,有许多支持的声音,也有不少质疑,能否谈一下

  久游:采用CD-Key运营策略将带来的优势与问题首先我们在这里要感谢一直以来支持仙剑,支持久游的玩家与朋友们。我们在游戏中使用这样的运营方式是经过对各方面因素的审慎分析与考量的,相信《仙剑OL》运营后的情况一定会让大家肯定这样运营策略。当然存在不同的声音也是很正常的,我们欢迎广大玩家与行业内外的朋友对《仙剑OL》的运营以及发展积极提供宝贵的意见与建议。

  目前网络游戏中存在许多问题:游戏外挂、游戏代练、打金公司横行;垃圾信息广告遍地;盗号也时有发生。种种不良现象严重影响了玩家游戏娱乐的质量,而CD-Key模式对于这些负面因素能够起到很大的遏制与规避的效益。相当于为游戏提供了一个门槛,一个准入机制,把很大部分的负面状况拒之门外。与其他当下的游戏产品相比较,仙剑的净化机制更完善、更全面、更有突破,通过CD-KEY机制能够让真正喜爱、了解、认可《仙剑OL》的玩家齐聚一堂,通过提倡全新的网络游戏运营理念与广大用户共同缔造良好的游戏运营环境,让玩家更好地享受游戏,体会游戏的乐趣。

  当然CD-Key的收费模式也由于这一门槛的存在限制了部分玩家进入,但是总得来说对绝大多数的玩家而言利远远大于弊。我们此次采用这一模式的宗旨是为了让了让玩家更好地体验游戏,创造和谐的游戏环境,维护广大玩家的利益,从长期的效益来说,希望这一运营策略会得到广大玩家的支持。


《仙剑OL》测试截图

  记者:久游网为什么会选择在《仙剑OL》中采用这样创新的运营策略CD-Key?

  久游:这一收费策略此前已经被许多欧美游戏软件公司所普遍采用,比如暴雪的游戏在欧美地区就采用这样的收费方式,而同业中九城在05年推出暴雪的《魔兽世界》也采用了这样的运营收费方式。当然,国内网游运营目前主要的收费方式仍然集中于按时间收费以及按道具收费的模式,而此次我们在《仙剑OL》采用CD-Key策略,毫无疑问是具有突破性的意义的,打破了国内传统的收费模式,这是在国内首款国人自己的游戏采用这样的运营模式,《仙剑OL》是一款真正属于全球华人的传世经典网游,融合了中华传统文化内涵、继承仙剑凄美动人的剧情,尚未推出,就已经一直被广大玩家所广泛关注。仙剑这个品牌,一直以来具有深厚的游戏文化内涵,也带给广泛支持它的玩家们很多期待及回响,我们对于《仙剑OL》继续承续这样子的文化特色深具信心,我们也认为这样子的运营策略,也充分体现了久游及大宇维护游戏环境的决心。

  对于此次CD-Key的定价,很多玩家一定会问定价30元究竟值不值,你们觉得是否能够被接受首先我们要说此次CD-Key的定价是经过谨慎地考虑与研究的。《仙剑OL》本身就是一个品质的保证 .《仙剑OL》是由大宇资讯历经数载精心打造,以传承中华经典单机游戏《仙剑奇侠传》之精髓为特色,以开创《仙剑》新玩法为己任的一款MMORPG.《仙剑》对于许多玩家来说不仅仅是一个游戏,而是一种文化,是一份情结。相信《仙剑OL》的推出一定不会让玩家失望。

  我们为了感谢玩家对《仙剑OL》的支持,回馈玩家,对于此游戏推广期间CD-Key销售将实行双倍返还奖励,任何用户每购买一个CD-Key将获得价值60元人民币的游戏虚拟道具,而且也会在推广期间面向所有购买CD-Key的玩家推出种类丰富的抽奖礼品,并通过随机抽取一定数额的用户现场参加有众多明星参加的《仙剑OL》全球首发盛典,面对面地感受《仙剑OL》的魅力所在。这些举措绝对会让玩家这30元的付出得到物超所值的回馈。

  此外,根据国内玩家的消费能力与消费心理,经过这些年来用户消费习惯的培养,我们认为30元的CD-KEY对于玩家来说是可以被接受与认可的。综合各项因素的考量,最终也有了我们这次运营策略的创新之举。

  记者:对此次运营是否有信心,想对玩家说些什么?

  久游:我们对《仙剑OL》游戏充满信心,对运营实力有信心,对运营策略有信心,同时我们对中国的游戏玩家有信心。

  网络游戏行业发展至今,玩家的选择面越来越大,玩家早已经厌倦了没有内涵,没有文化底蕴,为了任务而任务,终日打怪升级的游戏。玩家对游戏有了更加深层次的追求。尽管国产游戏近几年发展迅速,但是欧美的大制作,日韩游戏仍然在市场上占据非常重要的位置。中国的网络游戏起步比较晚,这个行业还比较年轻,与欧美日韩的网游行业相比,积累比较少,这常常成为对中国网游行业与游戏的诟病。尽管玩家已经不再盲目崇拜国外的游戏,但是仍对国产游戏存在一定程度的价值认同偏低。而《仙剑OL》则有其特殊性,这源于《仙剑》单机板的文化积淀与在广大玩家心目中的深远影响,我们有信心《仙剑OL》能够打破这样的格局,为振兴繁荣民族网游树立一面新的旗帜。

  在此我们希望玩家能够诚恳地支持《仙剑OL》这款属于全球华人的经典网游,这款传承中华民族历史文化与情感的游戏。玩家的支持,才是我们发展与生存的动力,所以,我们想在这里对所有真正爱护中华民族网络游戏的玩家说:请给我们的民族游戏一个发展地舞台,让中华文化更加闪耀璀璨!

  最后我们想说的是,仙剑对玩家而言,也不单单只是游戏而已,它所代表的是,更深入的每个人心中都有的那一份梦想及感动,而透过《仙剑OL》玩家更可以首次直接地参与到仙剑的侠客世界里,成为仙剑世界里的一份子,一起共同携手来打创一个属于仙剑玩家的真正社群。并让玩家们实现以仙剑里的各个角色参与其中所得到的个中乐趣,一起努力去冒险及交友,展开有趣的奇幻之旅。我们深信《仙剑OL》将带给玩家全新的感动,也值得中国玩家支持。而久游及大宇为了回馈玩家的热情支持,一定会努力做得更好,让玩家们在《仙剑OL》里面获得不同的乐趣及更多回响。

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    丨一朵丶芒果 发表于 2008-11-9 13:52:33 | 只看该作者
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    丨一朵丶五 发表于 2008-11-9 14:39:20 | 只看该作者
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