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请问一下,各个职业的加点情况。。。

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比如说,我准备战斗职业专攻弓术士的话,我的属性应该怎么加?
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  • TA的每日心情
    开心
    2022-4-25 19:25
  • 签到天数: 562 天

    [LV.9]以坛为家II

    2
    丨一朵丶小扇 发表于 2010-9-6 02:25:11 | 只看该作者
    还没有系统研究过各个职业的。目前我想大家也都是摸索阶段,怎样加合适,是要在长期游戏中检验的。
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    3
     楼主| 丨一朵丶那谁 发表于 2010-9-6 14:17:24 | 只看该作者
    我就像知道,主属性是什么。比如哦说剑术士主加体、斧主加力,这个大概没有人会质疑,我想问的是弓是不是主加敏,因为力影响攻击力、而敏影响命中,所以弓需不需要加力?
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  • TA的每日心情
    难过
    2015-7-5 22:05
  • 签到天数: 135 天

    [LV.7]常住居民III

    4
    丨一朵丶白影 发表于 2010-9-9 12:52:34 | 只看该作者
    回复 丨一朵丶那谁 的帖子


        俺照大部分游戏的设定,弓箭手的攻击力是另算的,不是按照S来计算,反而偏向敏捷

    比如大部分游戏的战士攻击力是 力量决定最大攻击力,敏捷(或者灵巧之类的)决定最大攻击力偏差(即最大攻击力和最小攻击力的差值),而弓系职业是相反的,即敏捷决定最大攻击力,力量决定最小攻击力。FF14还没仔细研究过(TAT 电脑不行),但是估计也是按照这个设定来的,具体可以参考FF11或者其它FF系列游戏,毕竟一个公司的在设定上也应该是一样的
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  • TA的每日心情
    无聊
    2014-8-7 17:44
  • 签到天数: 655 天

    [LV.9]以坛为家II

    5
    丨一朵丶戦魂 发表于 2010-9-10 18:40:41 | 只看该作者
    打造个人风格就算网上有加点攻略,也只是参考而已。。。你总不会,弓箭手去加魔法攻击点吧??嘿嘿,反正玩出自己的人物特色就行了
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    6
    丨一朵丶児戱 发表于 2010-9-12 14:50:59 | 只看该作者
    全敏弓飘过,出暴击的哦
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    7
    丨一朵丶竹中 发表于 2010-9-13 10:46:13 | 只看该作者
    敏捷应该是影响命中和远程攻击力的(个人还认为影响闪避),全敏的话估计只能团队作战了。因为血太少会死得快,难SOLO
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