2007年2月,仙剑官方放出了仙剑网络版资料片。 众多玩家翘首以待了几年了仙剑OL终于露出庐山真面目。 伴随着熟悉的悠悠笛韵,预告片起始于承载了无数玩家记忆的云峰鹤谷,结束于“2007.盛夏 仙剑再续前缘”的两行大字。 只是短短的两三分钟,却使得亿万玩家望眼欲穿了五六年。
从2001到2007。 仙剑几度放出上市的消息,又几度无期限地跳票。 从2001到2007。 如此长久的等待,再有耐心的玩家怕也难禁得起这样的煎熬。
然而,无论是玩家还是大宇,即便是等待地再痛苦,却都不希望在没有绝对的质量保证的前提下贸然推出这款网游。 为什么? 只因为它的名字叫“仙剑奇侠传”。
仙剑,伴随多少玩家成长的故事,感动多少玩家的传奇,当我们看到这两个字心底都会为之一颤的那段记忆,中文RPG游戏史上的巅峰之作。 在这个网游泛滥的时候,也被OL了。
于是我们忍不住要问:与单机游戏相较,网游是好是坏? 这个话题本无定论,我也无心去说个是非对错。 可是当仙剑要被OL了,我们还能视若无睹么?
可能有很大一部分玩家从仙剑通关那天起就期待OL的上市,那样就可以像预告片中所说:再续前缘。 而且这种续缘不像玩一部新的仙剑单机作品,剧情都被设定好,网游里的故事可以自由发挥,结局能够自己谱写。不会再有天灵仗坠下时的悲凉,也没有雪地再见故人时的酸楚;一切都可以按完美的方向发展。
可是,我还是不禁要说:这样,真的好么? 不错,历史中确实有不少以完美结局而被人们广为传诵的经典故事。 但仙剑,从它自一代以悲剧为主题取得巨大成功起,就注定它必定要沿着这条路线走下去。 不论是一代中逍遥在雪地中踽踽独行还是三代里重楼于夕阳下孑然一身地无声离去,都是无数玩家心中的永远的痛楚,也是永远的记忆。 正是这样刻骨铭心的伤痛,才铸就了仙剑永恒经典的的传奇。 又或者说,正是这样不可逆转的结局,才促使更多的玩家想要到网游里去再续前缘。
今生情尽空悲切,来世再续未了缘。 当仙一的诗句被广为传诵的时候,多少玩家在读到这一句的时候黯然神伤? 是啊,来世再续未了缘。 可是如何等到来世?如何再续未了缘?
我们不是李逍遥,却一直扮演着李逍遥。 即便是花了无数心血玩出传说中的隐藏结局,最后却也不过是空梦一场,李逍遥终究要孤独一人。
呵,原来这神秘的隐藏结局也不过是大宇小小的伎俩。 而真要再续前缘,恐怕也只能在网游中才能如愿。
于是,仙剑网游来了。 大宇积蓄近十年之功,决意全力打造网游史上的传奇。
十年磨一剑。 大宇的认真谨慎自然值得称道,不惜投入巨资。几次推翻原作重新再来,为的就是能对得起“仙剑”二字,对得起千万玩家对仙剑的深厚感情和殷切期望。
一款网游开发了如此之久,正是因为大宇的“怕”,怕做的不好砸了仙剑的名声,怕做的不好有愧于无数玩家。
可是不光大宇怕了,我们也怕了。 我不是仙剑OL的拥护者,一直觉得大宇此举如临深渊如履薄冰,颇有孤注一掷的味道。 从2月资料片的公开起,我就和众多心存疑虑的玩家一样,担心不断:仙剑被OL后还是不是原来那个原汁原味的仙剑?仙剑OL的剧情和原作的关系能否很好的承接?仙剑本身就是一款以剧情取胜的游戏,被OL后如何体现剧情?OL后被谁代理?是否收费?游戏的角色和场景从已放出的资料片来看和其他的网游并无突破,大宇的创意在何处? …… ……
当今的网游市场水平参差不齐,有内涵有深度的作品屈指可数,众多网游都是“出师未捷身先死”,况且轩辕剑OL的失败已是前车之鉴,仙剑如果也要OL,一定要三思而后行啊!!!
在17173的游戏期待榜上,仙剑从来都是稳居第一。 亿万玩家的热切期待是仙剑OL成功的前兆,却也是失败的预言。 承载了如此之多的期望,仙剑OL,要么大获成功,要么一败涂地。
大宇啊,如果这次再不成功,你该怎么办? 大宇啊,如果这么多年的心血得不到肯定,你该怎么办? 大宇啊,如果因为OL就砸了仙剑的招牌,你该怎么办? 又或者,当这款玩家翘首以盼了近十年的网游远远达不到我们的期望,而带上“仙剑”的皇宫又使得它在仙剑迷心中地位变得神圣不可侵犯的时候,我们该怎么办? …… ……
仙剑啊仙剑,不是我们不相信你,而是我们太相信你!
从1995至今, “仙剑”二字早已成为华人世界游戏史上不朽的奇迹,无数玩家对其如神迹般膜拜,仙剑,你看,你在玩家心中的地位神圣如斯! 而如今,当你要被OL之时,我们依然坚信你能轻易超越市面上的任意一款网游,却担心你达不到我们心里那个平常之作难以企及的高度。 我们甚至比大宇还更怕,我们生怕这个仙剑系列的新产物与我们心目中的那段经典的记忆相去甚远,有辱仙剑的清誉,玷污仙剑的圣洁啊!
仙剑呵,这不是不接受你,而是太爱你! 我们不想看到你的哪怕是一点点的不好啊!
对于OL,仙剑各大论坛上期待的呼声一阵高过一阵,可担忧之声也是不绝于耳。 仙剑OL,自始就是毁誉参半。
我也并不是完全反对仙剑做成网游,毕竟,现今的游戏市场网游生命力越发旺盛本就是大势所趋,而我亦有私心,想看看曾经的那些故人如今都怎样了。 一边是期待,一边是担心。 我也是半喜半忧,战战兢兢。
如今,官方已明确表态,07年暑期,仙剑就真的要被OL了! 现在,说再多的话都已经晚了,大势已定。 作为仙剑的FANS,且不说如何呼吁仙剑被OL,即便是此前一直持观望态度,此时还是有必要关注一下,支持一下。 那毕竟是“仙剑”啊! 而大宇既然酝酿了这么久,想必也是心中有些把握了。
在此,我只是衷心地希望大宇的力作不要被久游弄糟,仙剑的招牌不要被久游搞砸。 当“仙剑”这两个沉甸甸的字放到久游手里时候,我只是希望他们能好好地掂量掂量再掂量,心里多想几遍:这可是仙剑啊!
但愿在暑期的时候,我们能看到一个和从前同样经典的仙剑,带着云峰鹤谷中熟悉的气息走向期盼已久的亿万玩家。
在这个网游市场如日中天的时代,仙剑终于也被OL了,我们相信这是大势所趋,也是大宇经过长久的深思熟虑后的决定。 再多反对和担忧如今也只能化为深深祝福和殷切期望。
仙剑OL,一路走好!
看资料片的时候,听着曾经为之动容音乐缓缓奏起,见到那些熟悉而陌生的面庞依次闪过,我突然一下就被那些记忆唤醒了。 在这个离仙剑OL越来越近的春日,我仿佛又看到了当年那个盛渔村的小李子,握着一柄木剑,在午后慵懒的阳光下明朗开怀地笑,那清澈的笑容里倒映出最单纯的岁月流过的痕迹。
透过云峰鹤谷里那层薄薄的水汽,我恍然闻到了仙剑曾经最原始的味道,带着幽幽古风,在空气里渐渐散发出美好的气息。
仙剑OL不会辜负我们的期望。 当翩翩白鹤从我眼前悠然飞过的时候,我就这么轻易地相信了。 |