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仙剑OL如此设定?恍然大悟... 【仙剑4D讨论之二】

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丨一朵丶五 发表于 2008-9-16 19:35:39 | 只看该作者

原帖由 丨一朵丶贼 于 2008-9-13 09:33 发表 竟然要限制30的帖子........我经常不上网的得有多郁闷啊........

到灌水帖子随便发几个帖子就可以了

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72
丨一朵丶冭吇 发表于 2008-9-18 19:59:56 | 只看该作者
怎么越看越像是聊斋了.. :L
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73
丨一朵丶虫子 发表于 2008-9-18 20:45:02 | 只看该作者

主要问题在这里.. 这个六道轮回系统我推测应该有两个可能

 

1.如果像陶子的分析那么很有可能太过繁复被和谐掉.....

 

2.这个估计是9YOU想出来的。.当人物达到一定等级后类似于飞升.. 飞升后人物等级降低,人物属性得到加

 

强..然后继续练级又达到某个等级再飞升成仙或魔等级再次降低,属性进一步加强..这样9YOU的RMB商场才

 

能卖更多的东西.. 这点请参照<神泣>的难度选择系统和<仙侣2>的转生系统

以上是本人YY...请指教

 

[ 本帖最后由 丨一朵丶虫子 于 2008-9-18 20:46 编辑 ]
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    丨一朵丶TcLaY 发表于 2008-9-18 20:51:11 | 只看该作者
    不管怎么说 在那么大的压力下 大宇一再跳票 在画面上无法精进的情况下 独特的想象力上做文章应该是唯一的出路了
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