《零》系列
《零》系列是日本厂商TECMO开发的恐怖游戏的总称,该系列发布了四作,按照发售日期分别是《零,ZERO》、《零,红蝶》、《零,刺青之声》、《零,月蚀的假面》。前三作游戏平台以PS2为主,XBOX和手机也有相应版本。有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出便引起轰动。柔弱的女性主角,用摄影机拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比。
《寂静岭》系列
《寂静岭》可谓恐怖游戏中的经典之作,该系列的游戏深受玩家喜爱,而且曾被搬上银幕,拍成电影。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。从玩家进入《寂静岭》世界的那一刻起,各种困惑就始终萦绕于心中。偏偏《寂静岭》所讲述的又是一个三重世界的复杂故事,没有对游戏细节部分进行探索,实在很难理解整个游戏设定。在伸手不见五指、又安静的可怕的世界里,偶尔晃过的人影,或者远处传来的低鸣,总能让人心惊胆战。”,《寂静岭》带给玩家的恐怖感是由内而外的,毫不夸张的说,心理承受能力差的人,连续玩一周《寂静岭》,朋友家人一定要把他看好。
《生化危机》
《生化危机》是目前最大的恐怖游戏系列,其游戏涉及多个平台,并多次被搬上银幕。游戏中的丧尸往往行动缓慢,头脑简单,但给人的感觉还是比较压抑的。而游戏最大的特点就是在一片寂静之中,突然蹦出点被感染的阿猫阿狗之类的,这种“在听鬼故事时突然被人在背后拍了一下”的感觉,往往给人印象深刻。
《极度恐慌(F.E.A.R)》
这个故事里并没有妖魔鬼怪,而是讲述一个科学研究悲剧。丧心病狂的博士将自己拥有超能力的女儿Alma关押起来做实验,妄图用人工受孕来复制其超能力,Alma在生下孩子后死去。25年后,Alma用她的意志展开了复仇和获得自由的计划!游戏大部分时间跟普通的FPS无异,不过当主角在感应到超能力的时候,就会开始产生“幻觉”和“幻听”,在这种状态中的冒险更是诡异至极,实在难以用词语去形容。游戏中有部分场景真是伸手不见五指,小电筒的照明范围也很有限,所以在夜深人静熄灯带耳机来玩这游戏则更加惊心动魄。
《鬼屋魔影(Alone in the Dark)》
《鬼屋魔影》是美式恐怖AVG的开山之作,比《生化危机》诞生得还要早,被称为“恐怖AVG的鼻祖”。整个《鬼屋魔影》系列给人的一贯恐怖感就是压抑与孤立,故事经常发生在夜晚,主角往往身处充满怪物的封闭空间,在游戏中玩家要利用一切身边的物品来求生并逃出这个恐怖的区域。游戏中,玩家的武器有随手抄起的椅子、灭火器之类的生活用品,可以用来打破房门,当然也有手枪等专业杀人工具。游戏自由度比较高,谜题很多,需要玩家利用各种生活道具来解谜。而游戏的敌人多是突然窜出的变异怪物,但并不是太血腥。
《寂静岭》系列
《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。
记得小时候,总之很久了具体那时多大不记得了。那天很多小伙伴去玩,那是在野外,那有条小河河有4、5米宽,河的两边是农田,事情就发生在那小河里,有个小伙伴(忘了是谁了)在河里发现了一团不知道是什么东西,像是个包裹。大伙让那个胆最大捞上来看看是什么,捞的那个人出过车祸,脑袋不正常。我们找了树枝,他下去捞到河边,那确实是个包裹,大伙让他解开,只听他大叫一声,手一甩,那东西冲我这边飞来。至今无法忘记那个画面,那个包裹里是个死婴!是的是个死婴,不知道已经仍在那多久了,可能是泡在水中尸体比较完整。吓的我几天吃不下饭,每晚做噩梦。
朵朵们你有过如此恐怖的经历吗?当时是如何发生的呢?请大家畅所欲言,说说呢亲身经历的恐怖事件吧!丨一朵丶永恋 发表于 2011-10-16 23:40
我拒绝看任何恐怖片,玩任何恐怖游戏,于是少了很多鬼的联想......
最恐怖的经历或者灵异事件还真没有!~~ ...
丨一朵丶玩笑 发表于 2011-10-17 10:03
我有过一次恐怖经历~ 95年时候见了个女网友~当时是在迪厅见的~灯光昏暗 她还是浓妆 加上之前我和朋友喝了不 ...
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