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标题: 一点小东西-《九阴真经》打斗、轻功及PVP和帮派 [打印本页]

作者: 丨一朵丶爱荟荟    时间: 2011-6-22 17:40
标题: 一点小东西-《九阴真经》打斗、轻功及PVP和帮派
1、有玩家讽刺九阴的打斗是回合制的,请问石总对此有什么反应?所谓的“猜拳式战斗方式”相比传统的战斗模式有何不同与优势?是不是和单机游戏《流星蝴蝶剑》差不多?
  答:九阴的猜拳仅是整个战斗的核心规则之一,是围绕武功招式比拼设计的,而整个战斗系统是涵盖武学的多种组合变化点穴,传输内力疗伤,音律琴艺。猜拳式战斗方式比传统战斗的单纯“数值+操作”的组合中加入了斗智的第三层次,使整个战斗系统更符合玩家的游戏乐趣。和单机的流星蝴蝶剑完全不同,单机的流行蝴蝶剑是策略游戏。

2、九阴没有加血的技能,那打斗时能不能无限嗑药?商场会不会出售红蓝药?玩家打坐回血时别的玩家能不能偷袭?九阴是否鼓励杀戮?会不会定期举行“比武切磋”活动?
  答:没有加血技能,不能嗑药,武侠切磋可是行走江湖必须做的事情,我们鼓励正当的武学艺技比拼,我们有会有擂台,内力比拼,我们会对恶意杀戮的用户严厉的惩罚。用户在很对行为的过程中都会收到意外的交互体验,到时候自行体验吧。


3.有8大门派,还有玩家自建帮派对,会有帮派的地和房子,在这些地方会有门派战和帮派战。







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