一朵物语
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(激动)强档预报探秘九阴真经 【高清多图奉献】(转自MMO)
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作者:
丨一朵丶狐闹
时间:
2011-1-20 22:51
标题:
(激动)强档预报探秘九阴真经 【高清多图奉献】(转自MMO)
强档预报
探秘九阴真经
编/朱朱
官方网站:9yin.woniu.com
测试日期:2011年
游戏类型:武侠
开发公司:游戏蜗牛
游戏特点:画面精细、武侠代入感强
推荐人群:喜欢武侠氛围,机器配置不错,对游戏品质有所追求的玩家
期待度:S
其实,我应该感谢某位读者,因为他的执着,我较早的看到了这款游戏,能这样近距离的面对游戏对我而言很是欣慰,倒不是为了看到玩家所不能看的而沾沾自喜,是因为我能够完全的站在那个地方看到真实的游戏,并且能将我所看到的、感受到的告知各位读者,我感到很荣幸。
第一印象看公司
游戏蜗牛是一家什么样的公司我没有办法给出一个完全的定义,但是他们所处的办公环境很让我羡慕,泳池、球场、环形办公室以及闲云野鹤般的花园式办公园区给我留下了深刻的印象,除了进门需要穿上鞋套让人费解之外,都足以让我梦寐以求。我个人觉得工作环境的风格通常可以体现员工的一部分个性,越感性的工作环境越容易产生创意,当然是天马行空还是切实可行还要看开发实力,对于蜗牛的评价由诸位自己来给吧!
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据说是独创的环形办公室
你看得出这是游戏公司吗?
这扇门据说是他们颇为得意的创意作品
这样的装修风格我很喜欢
第二印象看视频
在大篇幅的介绍游戏之前,我想给大家谈一谈视频,因为在我到游戏蜗牛面对面的接触到游戏之前,我看到的是蜗牛公司播放的几部视频,当然也有即将推出但还没有推出的新视频(据说这是众多玩家翘首期盼希望看到的最新视频)。
我对视频的理解是,尽管现在市面上大部分游戏的视频都是采用实景,并且制作的非常有感觉,但能表现的只能是游戏的一个概念性内容,比如游戏的画面究竟好不好,游戏是什么类型的,游戏的大概玩法,有时候也会针对某个特定职业表现他的招式路数以及技能效果。我从整个视频观看过程中得出如下结论:
1.这是一款武侠题材的游戏
2.这是一款画面不错的全视角游戏
3.游戏中的场景和门派贴近现实
4.水面的打斗是游戏的一项特点,且效果让人惊叹,挥剑卷起水花的游戏比较少见
5.游戏中有轻功的玩法
好吧,视频真的不能代表什么,游戏的好坏还是要看游戏,现在就让我们开始体验这款期待度挺高的武侠游戏!
第三印象画面风格
九阴真经所处的时代是大明王朝,对于这一点无需反复认证,只需要翻看一下大地图,对比人物的服饰特点就可以得出结论。大地图分为三层,第一层是按照区域划分,分为西北、西南、江南、华北、中原以及金陵六个大区,大体上是遵照了当时的明朝版图的格局来设计的;第二层是每个区域内有不同的城市,比如西北区有唐门、凌霄城、成都等城市,这些城市中也有些是门派地图;第三层实际上就是一张完整的地图了,只不过地图的面积比较大,通常全视角武侠游戏都会采用这种无缝衔接的技术,而因为地图的面积比较大,所以会有区域的划分,比如某块区域是城镇,另一些区域是野外。
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世界地图
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第二层地图
城市与野外
提到地图就必须提一提场景,无论是解码器中的场景还是游戏的实景都带有浓厚的历史特色,这样的场景氛围营造的好处在于给玩家一种强烈的代入感。城市中的建筑都是取景于现实场景,细节部分也有深层次的渲染,野外部分花草树木栩栩如生,死水清澈,流水荡漾,纹路清晰,无论是远景还是近景都刻画的惟妙惟肖,九阴真经的画面效果在目前主流的武侠游戏中应该都算得上是出类拔萃的,包括明年将要推出的那几款著名武侠游戏。
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海边山村
千灯镇是我们真正完全参观过的一个小镇,小镇不大却五脏俱全,古朴的房屋搭配砖石小路,再配上古装缓行的路人,你可以感受到一个真实的武侠氛围。有些房屋是可以自由进入的,比如服装店、杂货店、武器店等,并没有设定转接,直接就可以看到里面的景象,内部环境也非常宽敞。需要特别说明的是游戏中的天气效果,虽然在体验过程中并没有感受过除了艳阳天之外的其他气候,但由于游戏是3D画面,所以玩家从不同角度看到的画面灯光效果是不同的。官方解释说这是一种特殊的效果,玩家不仅可以感受到不同角度的不同光效,还可以自己设定灯光的效果,这样的显示效果比其他游戏的单光源环境的显示效果要好很多。
#插图 = 武侠小镇的氛围
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宽敞的室内景象
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灯光的效果可以调节
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调节的界面
武侠必备之驿站系统
地图不仅包含着场景和设施,还包含着自动寻路的路径设定以及驿站系统的设定。驿站系统是现今主流武侠游戏的必备系统,玩过剑侠情缘3的读者朋友可能也会自然的将这两款游戏放在一块比对。
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少侠要出门吗
在九阴真经中,玩家可以从地图系统中方便的查看大明王朝驿站分布点,以几个城市为中心,按照区域进行辐射,构成网状的交通线路,玩家从任意两个地点之间通过驿站传送的次数不会超过6次,比较方便。
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驿站分布图
九阴真经采用了与剑侠情缘3相似的乘坐方式,玩家与驿站的游戏人物对话后,就会自动的乘上马车前往目的地。马车行进的过程是无法跳过的,玩家也不能在这个过程中做其他的事情或是终止乘坐马车,同样,玩家在马车上也不会遭遇到其他玩家或者怪物的袭击。如果你要问我在这个系统上,九阴真经与剑侠情缘3的差别在哪里,我可以说出两点供大家参考,一是九阴真经的马车造型比剑侠情缘3的要豪华一些(一个是厢式马车,一个是平板);二是九阴正经的马车行进路线比剑侠情缘3要长许多。
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豪华的厢式马车
关于自动寻径的内容,只是我个人的猜测,在演示过程中看到相关的元素,但并不是完成品,所以只能自己猜测一部分内容。我所感受到的有两个方面的内容,一是自动寻路系统是存在的,二是任务的游戏人相互间的距离并没有涵盖到偏远的野外,至于游戏内容是否与我猜测的相同就要看最终出现的产品了。
招数效果源于武侠套路
武侠套路的招式效果是九阴真经的视频传达出的最主要内容,能称得上真武侠的游戏,都必须在招式效果上下足功夫,当年的流星蝴蝶剑之所以赢得众多玩家的追捧就是因为他们在武功套路上有所建树。
敬业的官方设计人员用模拟器演示下两个人物之间的对打动作,每个动作间的帧数不高,放在实际游戏中就是一个连贯的动作,但这部分我不想详细的解释,因为没有几个人会去盯着对方的招式来进行反击,无论对方出招是什么,我们都只有固定的招式迎击,所以这部分对于玩家而言并没有太多实际的意义。但招式的效果对于玩家而言是必须是精细的,而且帧数也不能太长,这样既不会浪费太多时间在无谓的动作上,亦不会因为动作僵硬而心生抱怨。我可以很负责任的说,招式的效果上,九阴真经做的不错,赏心悦目。
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斜砍
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平刺
技能与等级没有必然关系
相信诸位关心九阴真经的人士应该听过九阴真经的一个重要的宣传特点,那就是无等级差别。没错,确实没有等级差别,但不是没有等级概念,等级的概念表现在技能(也就是武学)的等级上。
武学的部分我只是看了个大概,而根据我所直观感受的内容,我可以传达给大家一些内容。玩家可以学习各种类型的武学,除了可以按照武器的类型来选择之外,还有实招、虚招和架招之分。玩家学习的套路数会在界面的左下角显示,修为点数也会在左下角显示,同时玩家可以通过招式总览查看可以学习的招式。
每一种招式都有一定的等级,玩家可以用修为点数来提升技能的等级,修能点数需要在游戏中获得,或许可以通过打怪获得一部分,又或许可以通过做任务获得一部分,获得的途径应该有很多,因为招式的数量很多,需要的修为点数也很多。
#插图 = 据说这只是随便学了几个的状态
除了招式类的武学之外,玩家还可以学习内功,在武侠小说中,内功是考核高手与新手的唯一标准,一个不懂内功的人是成不了大侠的,小说作者总是将学习内功的过程描绘的比较辛苦,主要表现是从小学,学到老,学到死。在九阴真经中,内功的效果表现在增强玩家的属性,而内功的使用是靠装备的,也就是说你可以学习很多种内功,然后选择一种你需要的内功属性进行装备。这样的设定带来的效果在某方面等同于提升等级,另一方面,玩家有不同的内功属性表示玩家可以随时选择不同的属性成长,这样的设定比较特别,也算是首创。
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内功系统
九阴真经中的轻功的种类是所有武侠游戏中最多的,你也可以将这些种类的轻功视作不同的动作,比如你想连续跳两次可以用两段跳,想要连续跳三次就用三段跳,想要在水上跳就用点水跳,想要在水面上行走可以用踏波行,想要在墙面上走用游墙功……每种轻功都有不同的操作方式,而且要消耗一定的内力,喜欢这样设定的玩家恐怕要花一番心思来记住不同的操作按钮组合,且需要提升自己的内力值上限,以确保内力值支撑完成所有动作。
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繁多的轻功类型
经脉这个系统无法直观的查看,但鉴于这部分由不同的穴位脉路构成,比较有可能出现的方式有两种,一种是通过某种属性道具来为每个穴位增强属性,道具的属性可能会按照金木水火土的属性来划分;另一种是玩家体验到一定阶段会自动激活一个穴位,获得一定的属性。当然这只是我的猜想,官方不肯透露,各位也可以发挥想象自己揣摩。有一点可以确认,游戏中有练功的功能,玩家席地而坐,极具武侠感觉。
作者:
丨一朵丶狐闹
时间:
2011-1-20 22:52
经脉的修炼
武学的最后一个部分是阵法,大概的设定是,若干个玩家可以站在特定的位置上可以构成特定的阵法,也可以有特定的效果,但是具体如何表现恐怕只有等游戏测试才能看到了。
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水上飞
除了这些武学技能外,游戏中还设定了许多生活技能,比如玩家走到河边的时候学过钓鱼技能且携带工具的玩家可以使用钓鱼技能,看到草药的时候可以使用采集草药技能等,这些就不详细介绍了。
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有鱼群的地方
换装系统与装备属性
九阴真经中可以选择的个性化造型不多,玩家只能选择不同造型的人物,而无法去从各个细节去调整出一个特别的人物来,但这并不是意味着每个人物都是相同的,因为装备的外在表现是不同的,不仅仅是武器装备,还包括防具装备。玩家换上不同造型的武器或者衣服的时候,人物的外在表现都会发生变化。
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蓝色套装
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黑色套装
装备的属性相对比较简单,但是即便是武器也对性别做了一定限制(也有男女都可以使用的武器)。除了对人物基础属性的增强外,装备本身也有一定的耐久度,至于能否打洞,实在不得而知。
武器属性
互动社区功能
互动社区的功能我并没有亲见,但是关心九阴真经的玩家应该都听说过此游戏的永不下线功能,玩家在离开游戏的时候可以选择要求系统代替做一些事情,比如摆摊、采集、钓鱼、练功等,而当玩家在做这些事情的时候仍然在游戏中存在,在线的玩家依然可以和他们进行互动,据官方介绍,互动的内容类似于互动社区,比如动他一下,或者你可以干脆把某个玩家卖去青楼,当这位悲惨的玩家上线的时候可以自己将自己赎回,也可能朋友实在看不下去了将他赎回,这样的游戏内容听上去格外有趣,但我并没有亲见,只有等到游戏进入测试才可以看到了。
朱朱:
以上就是本次蜗牛之行目睹的关于九阴真经的全部内容了,我需要特别说明的是,由于游戏还处在开发阶段,所以玩家在最终接触到游戏的时候所体验的内容可能与本期介绍的内容并不一致,这是比较正常的现象,因为游戏是通过不断修改而完善的,在修改的过程中可能会增加内容,也可能会取消一部分内容,所以诸位可以将本文当作一次纯粹的欣赏,游戏的好坏还需要实际体验之后才能感受到。
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景深效果.jpg
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作者:
丨一朵丶狐闹
时间:
2011-1-20 22:52
据说4月有测试- -~~~~~~~~
作者:
丨一朵丶米米
时间:
2011-1-20 22:59
坐等4月份测试
作者:
丨一朵丶枯木
时间:
2011-1-20 23:27
小狐狸你太厉害了爱死你了
作者:
丨一朵丶疯筝
时间:
2011-1-20 23:38
四月神马的快来吧。
作者:
丨一朵丶风格
时间:
2011-1-20 23:52
办公室不是独创的吧...
人家证券交易市场XXX那些不都是环形的么
如果游戏真的不用练级- -
记得帮哥开个号
让他在里面混吧
作者:
丨一朵丶弼佑
时间:
2011-1-20 23:57
坐等四月……
作者:
丨一朵丶西界
时间:
2011-1-21 00:57
感谢胡闹! 坐等4月!
作者:
丨一朵丶久久、
时间:
2011-1-21 03:29
顶起 坐等四月。。。。。
作者:
丨一朵丶依然
时间:
2011-1-21 09:21
一起坐等~
作者:
丨一朵丶妃蓮
时间:
2011-1-21 09:43
實招,虛招,招式。。。。= =我腦容量不夠用了。。
作者:
丨一朵丶白影
时间:
2011-1-21 10:52
坐等4月
作者:
丨一朵丶狐闹
时间:
2011-1-21 13:39
但是 ,,就怕又跳票。
作者:
丨一朵丶鬼月
时间:
2011-1-22 12:12
等待神马的最讨厌了
作者:
丨一朵丶戦魂
时间:
2011-1-23 11:53
无招胜有招
作者:
丨一朵丶火舞
时间:
2011-1-24 15:05
4月我不看好 2011年底测试 台服 期待
作者:
丨一朵丶八殇
时间:
2011-3-5 22:37
太给力了 具体的测试时间有没有出来啊? 咱们朵朵入驻了没?
作者:
丨一朵丶斷喬
时间:
2011-3-6 13:52
我等我等我等等 等
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