何谓江湖?
有人的地方就有江湖。
醉酒当歌、万丈豪情中细品;
爱恨缠绵、百味人生中顿悟。
江湖在哪里?
江湖在人心。
笛声悠扬、洞箫委婉中聆听;
恩怨情仇、刀光剑影中游走。
“江湖”是武侠作品中不可或缺的一部分,音乐人周本鸣先生对“江湖”的诠释更是点睛之笔。在游戏蜗牛耗时四年打造的真武侠网游巨作《九阴真经》中,玩家就将看到这样一个真实而多彩的原味江湖。为了尽可能展现一个高自由的武侠世界,《九阴真经》除了任何地方都可以去外,还推出了独特的金字塔结构平衡系统和无等级无职业的创新玩法,让江湖世界形神具备。
多重金字塔结构 独到诠释险恶江湖
回顾所有经典武侠小说,高手往往只有几个。同样的,在《九阴真经》打造的江湖中,“真武侠”的东方理念注定了没有欧美网游的绝对平衡。在呈金子塔结构的游戏世界里,江湖小生之类的角色将占大多数,而真正的武林高手才能笑傲江湖。但从横向来看,正所谓“三百六十行,行行出状元”,游戏中每个玩家也都有机会在属于自己精通领域的金字塔上一展身手,比如最终夺得剑法第一、棍法第一、轻功第一,亦或是酒量第一、制毒第一、钓技第一之类殊荣,但若想进一步在多个领域都登峰造极,那就将显得十分困难了。没有了绝对的第一,这就使得《九阴真经》的江湖世界中多了一分暗流汹涌,说不定一个手无缚鸡之力的玩家却恰恰是用毒高手,由此,出门在外每个人都得处处警惕,这才是真正的行走江湖。
无等级创新玩法 自由展现多面人生
除了独特的平衡系统,《九阴真经》无等级的游戏特色也恰到好处的保证了游戏中真江湖气息的营造。没有了等级的禁锢,制作团队就能通过对武侠的理解,重新规划出一个复杂、多变的江湖社会,使返璞归真后的游戏世界像武侠小说中描绘的那样包罗万象。
在《九阴真经》的世界里,也许酒楼里的酒保是乔装后的杀手,他正在执行刺杀任务;也许路边听戏的老头正是易容后的某位高手,他正在追踪悬案线索……玩家完全可以扮演这样复杂的多面人生。并且,在行走江湖途中,玩家还有很多和NPC或其他角色发生互动的机会,根据个人作出的不同选择,还将导致多元结果的剧情。也许行善之后可能什么也不会发生,而有时小恶作剧也未必不会带来意外收获。在这样一个武侠江湖中,将处处充满着乐趣和意想不到的惊喜等待玩家探索,即使是教训了官差被NPC追得满世界乱跑,玩家都能从中得到乐趣。施舍是乐趣,暗杀也是乐趣;躬耕是乐趣,读书也是乐趣;花天酒地是乐趣,面壁而禅依然是乐趣……这样的游戏架构不但颠覆了传统的游戏规则,也很好的回归了传统武侠文化。玩家往往在介入武林纷争之前,就已经在市井中演绎起各自的爱恨情仇了。久而久之,当进游戏不再是为了升级经验,而是寻求推动江湖剧情的时候,玩家对武侠世界的了解和认同感也会随之加深。
作为一款纯粹的武侠游戏,《九阴真经》提供给玩家的将是一个浪漫潇洒的江湖世界,让每个人都能享受到高度的自由,玩家可以埋头修行竞选盟主号令武林,或者浪迹天涯劫富济贫成就佳话,也可以在名满天下之后退隐江湖渔樵耕读,更可以就此演绎一生小虾米的幸福岁月,只要玩家进入《九阴真经》,就可以任意选择自己想要体验的中国古代江湖生活。而当把那些经典武侠小说翻出来回味的时候,你就会明白这份亲切与真实。