一朵物语

标题: 请问一下,各个职业的加点情况。。。 [打印本页]

作者: 丨一朵丶那谁    时间: 2010-9-6 00:19
标题: 请问一下,各个职业的加点情况。。。
比如说,我准备战斗职业专攻弓术士的话,我的属性应该怎么加?

作者: 丨一朵丶小扇    时间: 2010-9-6 02:25
还没有系统研究过各个职业的。目前我想大家也都是摸索阶段,怎样加合适,是要在长期游戏中检验的。
作者: 丨一朵丶那谁    时间: 2010-9-6 14:17
我就像知道,主属性是什么。比如哦说剑术士主加体、斧主加力,这个大概没有人会质疑,我想问的是弓是不是主加敏,因为力影响攻击力、而敏影响命中,所以弓需不需要加力?
作者: 丨一朵丶白影    时间: 2010-9-9 12:52
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    俺照大部分游戏的设定,弓箭手的攻击力是另算的,不是按照S来计算,反而偏向敏捷

比如大部分游戏的战士攻击力是 力量决定最大攻击力,敏捷(或者灵巧之类的)决定最大攻击力偏差(即最大攻击力和最小攻击力的差值),而弓系职业是相反的,即敏捷决定最大攻击力,力量决定最小攻击力。FF14还没仔细研究过(TAT 电脑不行),但是估计也是按照这个设定来的,具体可以参考FF11或者其它FF系列游戏,毕竟一个公司的在设定上也应该是一样的

作者: 丨一朵丶戦魂    时间: 2010-9-10 18:40
打造个人风格就算网上有加点攻略,也只是参考而已。。。你总不会,弓箭手去加魔法攻击点吧??嘿嘿,反正玩出自己的人物特色就行了
作者: 丨一朵丶児戱    时间: 2010-9-12 14:50
全敏弓飘过,出暴击的哦
作者: 丨一朵丶竹中    时间: 2010-9-13 10:46
敏捷应该是影响命中和远程攻击力的(个人还认为影响闪避),全敏的话估计只能团队作战了。因为血太少会死得快,难SOLO




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