三、结局,新的经典?
最近看到不少评论,说是电视剧的结局超越了游戏。我想,这些人都是由于被剧中结局给予了更强烈的感动,被夺走了更多眼泪。我建议你们再去认真玩一遍仙剑的DOS或98版,细心体会,找回最初的那份感动。你们如果真的是从那时开始的铁杆仙迷,就一定能体会到游戏的结局的更高的境界。
首先,剧中的结局没有了月如的最后出现,所有人都离逍遥而去,这算什么?心中最后的慰藉没有了,曾经的无比凄美已没有了美,只剩下无尽的凄。也许剧中结局灵儿死在逍遥怀中的场景的确是非常感人,但那都只是浅层面上的:哭上几场,过后呢?什么都没有了。而游戏里消失的灵儿,吹笛的阿奴,矗立的天蛇杖,雪中的月如,这一切都在无比的凄凉中传达出无限的美感,给人以无限的遐想,让人感到内心最深处的震撼,那种感动,是永恒的,是真正凄美的回忆,是不可替代,无法超越的。也许一段时间以后,我们就会发现:电视剧已不能再震撼我们的心灵,再夺走我们的眼泪(申明:本人自始至终都没落泪),而我们对游戏的那份真诚的感动,那份不变的回忆,已经持续了十年(当然本人还没有那么长时间,但也有7年多了),它也许还将持续与我们生命等同的时间。就让时间来证明一切,真正的经典,需要接受时间的考验!
四、补充说明。
其他还有很多细节上的问题就不一一指出了。但总体我对后半段也就是20集以后的剧情是不满意的,这与我心中的仙剑差别太大了。
其他
还需要表扬的是音乐,很不错,这可是仙剑的传统,还好,这一点没丢。还需要批评的是武打和特效,没办法,中国人做的特效,的确太需要进步了。
最后的遗憾
另外,这部仙剑电视剧还有一个很大的遗憾;他没有和仙剑的后续作品接上轨。
首先,成年的小虎子,未出现的天鬼皇,变成飞鸟的阿奴,未出现的月如尸体,这些以使在原剧情的基础上拍仙剑二成为不可能。而对于最新的《仙剑奇侠传三外传——问情篇》,这个冲突就更大了:酒剑仙和剑圣年轻时的故事完全与电视剧中讲的是
虽说电视剧开拍时问情篇尚未发售,但编剧起码应该向上海软星咨询一下吧,毕竟人家才是仙剑的正统,这样才是认真负责的工作态度。但编剧似乎完全没有考虑仙剑的其他作品,没有考虑后来确立的五灵六界的世界观。剧中说姜明一事是蜀山有史以来的空前劫难。那难道五十年前(从仙剑发生的那一年开始算,下同),锁妖塔损坏,妖魔外逃,蜀山五位最德高望重之长老都死于邪剑仙剑下(仙剑三)不比那严重?难道二十年前(?)地脉异动,蜀山乃至整个人界、妖界都险遭灭顶之灾(问情篇)不比那严重?虽然电视剧不是非常如人意,但我仍希望有后续,因为毕竟它是仙剑。但现在看来是希望渺茫,除非他们自己瞎编,但那就失去意义了。
写在最后
说了这么多,可如果让我只做出好或不好的选择,恐怕我无法选择。我说过,这的确是一部好电视剧,但是,它的名字叫“仙剑奇侠传”。但是它却缺少了仙剑味。关于这个仙剑味,在仙剑三刚出来时就有过争论,可那是仙剑的续作,本着厚道和让仙剑不断发展的原则,我们不应苛求太多。但这不一样,它的名字一字未变,它就叫仙剑奇侠传,而不是戏说仙剑或仙剑奇侠传外传之类的。所以作为仙剑的忠实伙伴的我们,为何不能苛求呢?我想,无论批评还是表扬,无论是怎样的苛求,我们的目的只有一个;让仙剑的传奇永远延续下去,让那份感动伴随我们一生一世。在我们行将就木时,还能回忆起曾经的那份感动!
愿仙剑奇侠传的故事永远流传下去!
沙发顶贴!!!
飘过`
欢迎光临 一朵物语 (http://bbs.yiduo.org/) | Powered by Discuz! X3.2 |