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标题: 网易游戏《创世西游》深度测试全面评测 [打印本页]
作者: 丨一朵丶诛仙 时间: 2009-12-17 23:12
标题: 网易游戏《创世西游》深度测试全面评测
特色点评
《创世西游》是网易的一次成功尝试,3D化得回合制战斗并不会使人感到不适,战斗节奏也可以接受。亮丽的游戏画面,漂亮的装备也好得到不少MM的青睐。虽然目前游戏还处于深度测试,但游戏在各方面已经颇为成熟,完成度已经相当高。
游戏印象:经典回合制网游的3D化
《梦幻西游》和《大话西游3》一直是网易旗下备受欢迎的游戏产品,在国内玩家群中拥护者甚多。不过面对目前国内已经普遍3D化的网游,为了吸引更多对画面较高需求的玩家,网易还是适时地推出了这款3D化的回合制“西游”。在体验过程中,无论从游戏系统还是游戏背景,都可以看到很多“梦幻”或者“大话”的影子。游戏的画面比较亮丽,色彩鲜艳,还穿插有大量的古典山水人物画,在展现浓厚中国风的同时,也很符合轻松明快的神话背景。游戏场景自由度比较高,值得一提的是游戏中的水底是可以进入的,这在国内网游也是比较少见的。可惜目前的版本还不能游泳,只能在水底行走。操作方面《创世西游》符合目前的主流3D游戏,既可以用WSAD移动,也可以“一鼠走天下”。召唤兽在这款游戏里依然得到了保留,并且肯定还会成为一个重要系统。类似飞行旗的定位旗也会让西游的老玩家倍感亲切。可以说《创世西游》值得玩家去细细品味的地方还有很多,游戏的系统相当复杂,下面的评测只能让大家对本游戏略窥一二。
职业介绍:特色鲜明,各司其职
《创世西游》的种族达到8个之多,每个种族分别代表一种职业,除去常规的“战、法、牧”铁三角职业以外,还提供了很多独具个性的职业供玩家选择。有的职业身兼多职,既能治疗,又有不俗的伤害输出;有的可以给团队提供强力的辅助效果;有的则可以控制敌人,将敌人玩弄于股掌之上。由于回合制战斗的关系,游戏对玩家的操作要求并不高,对策略性要求反而更高一些,如此丰富多彩的职业设定显然会大大提高团队战的策略性。
仙家:擅长使用法术攻击造成巨大伤害,技能分为雷、火两系。雷系高暴击、高伤害,给予单个敌人造成致命伤害;火系则通过大范围的攻击,对多个敌人造成群体伤害。
佛门:具有优秀的治疗能力,掌握各种治疗方式,可以应对任何局面;但也因对世间邪恶的忿怒而化身为明王,对敌方造成可观的伤害,并具有优秀的生存能力和队伍辅助能力
兵家:武力超群,可以对敌方多体造成群体伤害,并可以在短时间内暴发出大量伤害;而且因为保卫国家而拥有的坚强信念,使得兵家拥有优秀的生存能力和均匀的免伤能力,在绝大多数场合都是可依靠的坚强屏障。
文士:拥有独一无二的控制谋略,能将对手玩弄于股掌之上;并掌握多样的持续性治疗,来维持同伴的屹立不倒,同时还具有极强的应急治疗能力,这里不建议初行者选择此职业。
天魔:可以使敌人持续的受到伤害,不断的痛苦,在持久残酷的战斗中,当耳边传来敌人的哀号时,天魔便能发挥出更大的能力;再加上各种诅咒法术,可使敌人陷入虚弱,任其欺凌,让敌人也明白到自己的苦痛。
地魔:堪称“完美”的职业。通过变身为不同的形态,来胜任对敌方单体的伤害输出,或是成为队伍的屏障;也可以召唤出各种鬼魅为己所用,对同伴提供各种帮助,同时还可以使用简单的治疗术来治疗己方。
修罗:擅长强力直接的战斗,暴怒一击会对敌人造成极大的伤害;而当手持盾牌的时候,又能轻松的抵抗各种攻击,成为强有力的队伍屏障。这是一个适合所有人的职业。
罗刹:能对单个敌人造成强大伤害,暴风骤雨般的连击和暴击将使得敌人在持续的打击中丧命。也可以在风遁下隐藏自己寻找机会,给予敌方致命的一击。
技能简介:系统复杂,颇具深度
技能方面,《创世西游》最大的亮点就在于双系技能树系统,每个职业均有两套技能树,可供玩家自由组合,随意搭配。技能点居然还能保存和读取。可以看到这款游戏的技能系统是相当复杂的,技能管理界面一共有5个选项,分别对应天赋、流派、辅助、剧情、精修,其中不乏变身移形这些看起来很有趣的技能,整个技能系统具有很高的研究深度。其中剧情技能最为特殊,需要玩家完成剧情任务获得剧情点才可以习得有限的剧情点,有很多关键的技能比如神行术就要用此方式获得。
在战斗的时候,技能的效果是比较华丽的,很多人担心的回合制的战斗方式会不会节奏太慢,就仙家的技能释放速度来看,还是比较干脆利落的。虽然由2D变成了3D,但切入战斗并没有因此而变慢,载入界面只有短短的一瞬,配以富有视觉冲击力的图片,显得别具一格。
装备系统:时装有较大创新
《创世西游》的制作小组深知爱美是每个人的天性,因此在装备的外观让做足了功夫。以前由于技术原因,《梦幻西游》只能显示出玩家的武器,其它装备在外观上则没有明显差别。在《创世西游》里,几乎所有的装备都有鲜明的外观,即使新手装备也毫不含糊。仙家的一套新手装备穿起来,一个温婉端庄的女子便出现在屏幕里,看起来十分养眼,制作组应该是从自家的《天下贰》中吸收了不少经验。
《创世西游》解决了一个网络游戏的通病——当你身着一套漂亮的衣服,结果却打到一件属性更好的装备时,相信大部分玩家会选择属性,这样一来就不得不面对搭配不协调的角色外观。为了满足一部分玩家爱美的需求,在某些游戏里我们可以看到时装,多为成套出售并需要人民币购买,大量的免费玩家还是无法体验得到。有没有一个折中的方案呢?《创世西游》给了我们答案,在游戏中如果有哪件装备外观漂亮,却因为属性原因不得不替换时,我们可以将其放入衣橱,这会摧毁这件装备,但能保留装备外观。玩家可以在衣橱里将过去的装备自己搭配,直到试出一个自己满意的套装,然后可以将其设为时装。在装备界面点选“显示时装”便可换上,这是游戏最人性化的一个设定。
游戏音效:欢快的中国风
背景音乐依然是中国风,很多场景透着一股欢快的曲调,不过暂时没发现特别出彩的音乐,只能说中规中矩。切换战斗的时候,背景音乐会随之切换,节奏顿时变得急促起来,对战斗氛围的提升有较大帮助。可能是由于目前版本还不是很完善,战斗的时候技能音效几乎没有,平时在野外时的走路声倒是很形象。场景的声效也有所欠缺,给人一种静悄悄的感觉。好在不是什么大问题,相信随着版本的更新,这些问题会迎刃而解。
聊天系统:界面友好,上手容易
在左下角的聊天信息里,我们仍然可以看到网易经典的包子表情,这个界面也可以很容易地隐藏掉。好友的聊天界面则与QQ很类似,目前流行的好友度设定也出现在《创世西游》的好友系统里,总体来说是比较方便的,上手不存在任何困难。
任务系统:剧情精彩,回报丰厚
《创世西游》大胆地摒弃了如今已渐成主流的自动寻路,所有任务地点都需要玩家自行跑过去。为了防止玩家迷路,系统给出了任务指示路线,由一条淡黄色的箭头线组成,有些类似以前的《QQ寻仙》。目前这条指示路线还存在不足,一旦确定,便无法依照玩家的实际路线做出改变。任务回报很丰厚,对一次话就拿到升一级1/3的经验在游戏里是很常见的事情。可以看出游戏在任务设计上在避免无谓的战斗,和同类游戏动辄要求玩家杀数十个怪物的任务形成鲜明的反差。
任务剧情是《创世西游》的亮点,主线任务往往伴随有过场动画,一路看下去会发现游戏的剧情相当精彩,如同在看一部情节紧凑的电影。暗算、利用、背叛一应俱全,推荐玩家在做任务的时候仔细看任务说明,你会发现很多经验之外的精彩。
总结:基于成熟系统的革新之作
《创世西游》是网易的一次成功尝试,3D化得回合制战斗并不会使人感到不适,战斗节奏也可以接受。亮丽的游戏画面,漂亮的装备也好得到不少MM的青睐。虽然目前游戏还处于深度测试,但游戏在各方面已经颇为成熟,并不会像其它游戏封测时给人半成品的感觉,完成度已经相当高。鉴于市面上3D回合制网游本来就比较少,之前9城代理的《王者世界》得到的反响平平,更符合国内玩家习惯的《创世西游》应该更容易为玩家所接受。如果你厌倦了普通的MMORPG,本作也许会给你不一样的新奇感受。如果你是《大话西游3》或《梦幻西游》的老玩家,则更有理由来尝试一下《创世西游》,你会从这款游戏找到久违的感觉,以及属于那个年代的感动。
作者: 丨一朵丶诛仙 时间: 2009-12-17 23:13
【密探】诛仙 登场。。
作者: 丨一朵丶腐莹 时间: 2009-12-18 02:08
...今天刚刚弄到一个号,我决定玩很久没玩的奶妈了~~!、
文士~~!丨月丶柳萤
作者: 丨一朵丶刀堂 时间: 2009-12-18 07:22
-.-大话三,是我们大话二玩家的永远的痛
作者: 丨一朵丶狐闹 时间: 2009-12-18 13:01
奖励一下~~~~~~~
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