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标题: 独家:刀魂(剑灵)OL中文字幕专访视频 可实现20米跳跃 [打印本页]

作者: 丨一朵丶狐闹    时间: 2009-12-11 18:26
标题: 独家:刀魂(剑灵)OL中文字幕专访视频 可实现20米跳跃
NCsoft与台湾子公司吉恩立稍晚释出了《Blade & Soul》(暂译:刀魂OL)繁体中文字幕研发访谈视频,以便让玩家能掌握研发总监裴宰贤,与美术总监金亨泰的游戏研发理念,虽然为韩文访谈内容,但视频中穿插不少游戏画面。供有兴趣的玩家参考。



http://player.youku.com/player.php/sid/XMTM3NjM4MTI0/v.swf


此部视频是11月26日至29日在韩国电玩展G★2009 的NCsoft 摊位展示,影片内容主要访谈对象为《刀魂OL》研发团队研发总监裴宰贤,与美术总监、同时也是玩家熟悉的知名艺术设计家金亨泰,来描述他们对于游戏的想法。
  NCsoft 指出,《刀魂OL》希望超越传统的线上角色扮演游戏,呈现出极富魅力的角色,10 米、20 米跳跃,连击、全接触打击力与相对应的反应等表现,并且希望以呈现高水准画面、低电脑配备需求为目标。
  《刀魂OL》目前以2010年在韩国展开封闭测试为目标。

研发总监裴宰贤

美术总监金亨泰


  游戏介绍:
  《刀魂OL》为NCsoft首尔Studio从2006年开始研发的大作,由曾任《The War of Genesis》、《真名法典》艺术设计的金亨泰负责美术总监,强调东方风格的武侠世界观,集合气功、内功、轻功等广为人熟知的题材,并强调变化多端的场景,随著玩家进行游戏、场景将会产生巨大变化,且将挑战线上游戏动作性的最大极限,带给玩家强烈的战斗与杀敌感。

【点小图可直接查看大图】

《刀魂OL》截图


  它摆脱了单调狭隘的游戏性,可体验“游戏环境的变化”、“游戏角色体验经历的拓展”等内容带来的全新感受的武侠动作MMORPG。优秀的游戏画质刻画出一个东方韵味十足的世界,融入武侠世界观的各种故事让玩家能够领略到一般网络游戏没有的动作效果。

《刀魂OL》截图

《刀魂OL》截图


作者: 丨一朵丶鬼月    时间: 2009-12-11 18:36
shafa~~~~~~~~~~~~~
作者: 丨一朵丶鬼月    时间: 2009-12-11 18:37
bandeng~~~~~~~~
作者: 丨一朵丶鬼月    时间: 2009-12-11 18:38
dixiashi~~~~~~~~~~~
作者: 丨一朵丶鬼月    时间: 2009-12-11 18:39
不爽中。。。。。。。。。狂水。。。。。。。。。。。
作者: 丨一朵丶鬼月    时间: 2009-12-11 18:39
不爽中。。。。。。。。。狂水。。。。。。。。。。。
作者: 丨一朵丶狐闹    时间: 2009-12-11 18:39
水你个头!
作者: 丨一朵丶鬼月    时间: 2009-12-11 18:40
不爽中。。。。。。。。。狂水。。。。。。。。。。。
作者: 丨一朵丶鬼月    时间: 2009-12-11 18:40
不爽中。。。。。。。。。狂水。。。。。。。。。。。
作者: 丨一朵丶鬼月    时间: 2009-12-11 18:41
不爽中。。。。。。。。。狂水。。。。。。。。。。。
作者: 丨一朵丶鬼月    时间: 2009-12-11 18:41
不爽中。。。。。。。。。狂水。。。。。。。。。。。
作者: 丨一朵丶鬼月    时间: 2009-12-11 18:42
不爽中。。。。。。。。。狂水。。。。。。。。。。。
作者: 丨一朵丶鬼月    时间: 2009-12-11 18:42
不爽中。。。。。。。。。狂水。。。。。。。。。。。




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